GeForce GT 650M vs RTX 2060 Super
Łączny wynik wydajności
RTX 2060 Super przewyższa GT 650M o aż 1273% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 650M i GeForce RTX 2060 Super, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 719 | 77 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 19 |
Stosunek jakości do ceny | 0.19 | 29.49 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N13E-GE | Turing TU106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 marca 2012 (12 lat temu) | 2 lipca 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Cena teraz | $679 | $374 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 Super ma 15421% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 650M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 650M i GeForce RTX 2060 Super: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 650M i GeForce RTX 2060 Super, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 2176 |
Ilość rdzeni CUDA | 384 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | Up to 900 MHz | 1470 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 900 MHz | 1650 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,270 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | Up to 27.2 billion/sec | 224.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 652.8 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 650M i GeForce RTX 2060 Super z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 650M i GeForce RTX 2060 Super: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3\GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 - 4000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | Up to 80.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 650M i GeForce RTX 2060 Super. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 650M i GeForce RTX 2060 Super rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 650M i GeForce RTX 2060 Super, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 650M i GeForce RTX 2060 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2060 Super przewyższa GT 650M o 1273% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2060 Super przewyższa GT 650M o 1275% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2060 Super przewyższa GT 650M o 1304% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2060 Super przewyższa GT 650M o 764% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2060 Super przewyższa GT 650M o 1447% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2060 Super przewyższa GT 650M o 1025% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 2060 Super przewyższa GT 650M o 2173% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
RTX 2060 Super przewyższa GT 650M o 2536% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
RTX 2060 Super przewyższa GT 650M o 3488% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 650M i GeForce RTX 2060 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 31
−1190%
| 400−450
+1190%
|
Full HD | 32
−272%
| 119
+272%
|
1440p | 5−6
−1300%
| 70
+1300%
|
4K | 3−4
−1500%
| 48
+1500%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1367%
|
88
+1367%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1920%
|
101
+1920%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 81 |
Battlefield 5 | 6−7
−2617%
|
163
+2617%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1357%
|
102
+1357%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1217%
|
79
+1217%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1082%
|
130
+1082%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−2300%
|
144
+2300%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1167%
|
152
+1167%
|
Hitman 3 | 8−9
−1588%
|
135
+1588%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1344%
|
231
+1344%
|
Metro Exodus | 3−4
−4700%
|
144
+4700%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1425%
|
122
+1425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1654%
|
228
+1654%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−3367%
|
104
+3367%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1600%
|
85
+1600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 68 |
Battlefield 5 | 6−7
−2400%
|
150
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1686%
|
125
+1686%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1083%
|
71
+1083%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1009%
|
122
+1009%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1750%
|
111
+1750%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1125%
|
147
+1125%
|
Hitman 3 | 8−9
−863%
|
77
+863%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1069%
|
187
+1069%
|
Metro Exodus | 3−4
−3900%
|
120
+3900%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1413%
|
121
+1413%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1015%
|
145
+1015%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2229%
|
163
+2229%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−2900%
|
90
+2900%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1120%
|
61
+1120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 61 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−914%
|
71
+914%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−933%
|
62
+933%
|
Far Cry 5 | 10−12
−573%
|
74
+573%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−900%
|
120
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−719%
|
131
+719%
|
Metro Exodus | 3−4
−3500%
|
108
+3500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1114%
|
85
+1114%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1325%
|
114
+1325%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1820%
|
96
+1820%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2750%
|
114
+2750%
|
Hitman 3 | 0−1 | 49 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1300%
|
70
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1660%
|
88
+1660%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1860%
|
98
+1860%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1138%
|
99
+1138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4300%
|
44
+4300%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 10−11
−940%
|
104
+940%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 64 |
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1767%
|
55−60
+1767%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2800%
|
29
+2800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4300%
|
44
+4300%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−6600%
|
67
+6600%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
Metro Exodus | 5−6
−880%
|
49
+880%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−950%
|
42
+950%
|
W ten sposób GT 650M i RTX 2060 Super konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 Super jest 1190% szybszy w 900p
- RTX 2060 Super jest 272% szybszy w 1080p
- RTX 2060 Super jest 1300% szybszy w 1440p
- RTX 2060 Super jest 1500% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2060 Super jest 6600% szybszy niż GT 650M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2060 Super przewyższył GT 650M we wszystkich 59 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.12 | 42.85 |
Nowość | 22 marca 2012 | 2 lipca 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 175 Wat |
Model GeForce RTX 2060 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 650M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 650M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2060 Super - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 650M i GeForce RTX 2060 Super - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.