GeForce GT 650M vs GTX 1660

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GT 650M
2012
2048 MB DDR3\GDDR5
3.12

GTX 1660 przewyższa GT 650M o 868% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 650M i GeForce GTX 1660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności713171
Miejsce według popularnościnie w top-10052
Stosunek jakości do ceny0.1925.02
ArchitekturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimN13E-GETuring TU116
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)14 marca 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$219
Cena teraz$679 $252 (1.2x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 ma 13068% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 650M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GT 650M i GeForce GTX 1660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 650M i GeForce GTX 1660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841408
Ilość rdzeni CUDA384brak danych
Częstotliwość rdzeniaUp to 900 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million6,600 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturamiUp to 27.2 billion/sec157.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa652.8 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GT 650M i GeForce GTX 1660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Typ pamięciDDR3\GDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1800 - 4000 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięciUp to 80.0 GB/s192.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 650M i GeForce GTX 1660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 650M i GeForce GTX 1660 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 650M i GeForce GTX 1660, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GT 650M i GeForce GTX 1660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 650M 3.12
GTX 1660 30.20
+868%

GTX 1660 przewyższa GT 650M o 868% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GT 650M 1206
GTX 1660 11690
+869%

GTX 1660 przewyższa GT 650M o 869% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 650M 9682
GTX 1660 71229
+636%

GTX 1660 przewyższa GT 650M o 636% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 650M 2112
GTX 1660 21131
+901%

GTX 1660 przewyższa GT 650M o 901% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 650M 1420
GTX 1660 14055
+890%

GTX 1660 przewyższa GT 650M o 890% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 650M 10647
GTX 1660 80889
+660%

GTX 1660 przewyższa GT 650M o 660% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GT 650M 3845
GTX 1660 57152
+1386%

GTX 1660 przewyższa GT 650M o 1386% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GT 650M 3247
GTX 1660 55704
+1616%

GTX 1660 przewyższa GT 650M o 1616% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GT 650M 2651
GTX 1660 60172
+2170%

GTX 1660 przewyższa GT 650M o 2170% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki GeForce GT 650M i GeForce GTX 1660 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p31
−868%
300−350
+868%
Full HD31
−177%
86
+177%
1440p4−5
−1100%
48
+1100%
4K2−3
−1300%
28
+1300%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−1083%
71
+1083%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1040%
55−60
+1040%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 59
Battlefield 5 7−8
−1243%
90−95
+1243%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−762%
112
+762%
Cyberpunk 2077 6−7
−867%
58
+867%
Far Cry 5 5−6
−1900%
100
+1900%
Far Cry New Dawn 5−6
−1800%
95
+1800%
Forza Horizon 4 8−9
−1550%
132
+1550%
Hitman 3 6−7
−1733%
110
+1733%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1540%
82
+1540%
Red Dead Redemption 2 6−7
−1117%
73
+1117%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−830%
93
+830%
Watch Dogs: Legion 2−3
−3800%
78
+3800%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1040%
55−60
+1040%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 42
Battlefield 5 7−8
−1243%
90−95
+1243%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−554%
85
+554%
Cyberpunk 2077 6−7
−683%
47
+683%
Far Cry 5 5−6
−1740%
92
+1740%
Far Cry New Dawn 5−6
−1680%
89
+1680%
Forza Horizon 4 8−9
−1438%
123
+1438%
Hitman 3 6−7
−1400%
90
+1400%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1120%
61
+1120%
Metro Exodus 4−5
−1325%
57
+1325%
Red Dead Redemption 2 6−7
−567%
40
+567%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−680%
78
+680%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1357%
102
+1357%
Watch Dogs: Legion 2−3
−3200%
66
+3200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1040%
55−60
+1040%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 37
Battlefield 5 7−8
−1243%
90−95
+1243%
Cyberpunk 2077 6−7
−567%
40
+567%
Far Cry 5 5−6
−1620%
86
+1620%
Far Cry New Dawn 5−6
−1540%
82
+1540%
Forza Horizon 4 8−9
−1125%
98
+1125%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−714%
57
+714%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1350%
29
+1350%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1040%
57
+1040%
Hitman 3 6−7
−850%
57
+850%
Horizon Zero Dawn 10−11
−300%
40
+300%
Metro Exodus 1−2
−3200%
33
+3200%
Red Dead Redemption 2 1−2
−2400%
25
+2400%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−700%
48
+700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−3200%
30−35
+3200%
Cyberpunk 2077 2−3
−1100%
24
+1100%
Far Cry 5 5−6
−1080%
59
+1080%
Forza Horizon 4 2−3
−3700%
76
+3700%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1200%
35−40
+1200%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1500%
32
+1500%
Hitman 3 3−4
−933%
31
+933%
Horizon Zero Dawn 7−8
−57.1%
11
+57.1%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1500%
16−18
+1500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1400%
15
+1400%
Far Cry 5 4−5
−650%
30
+650%
Far Cry New Dawn 6−7
−417%
31
+417%

W ten sposób GT 650M i GTX 1660 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 jest o 868% szybszy niż GT 650M w 900p.
  • GTX 1660 jest o 177% szybszy niż GT 650M w 1080p.
  • GTX 1660 jest o 1100% szybszy niż GT 650M w 1440p.
  • GTX 1660 jest o 1300% szybszy niż GT 650M w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 jest 3800% szybszy niż GT 650M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1660 przewyższył GT 650M we wszystkich 54 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 3.12 30.20
Nowość 22 marca 2012 14 marca 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 6 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 120 Wat

Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 650M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 650M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1660 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 650M i GeForce GTX 1660 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 409 głosów

Oceń GeForce GT 650M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 4689 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 650M lub GeForce GTX 1660, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.