GeForce GT 650M SLI vs Radeon RX 640
Evaluasi kinerja kumulatif
Kami telah membandingkan GeForce GT 650M SLI dan Radeon RX 640, yang mencakup spesifikasi dan semua tolok ukur yang relevan.
RX 640 mengungguli GT 650M SLI dengan selisih sedikit 7% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GT 650M SLI dan Radeon RX 640, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 639 | 622 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Efisiensi daya | tidak ada data | 7.49 |
Arsitektur | Kepler (2012−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nama kode kartu grafis | N13E-GE | Polaris 23 |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 22 Maret 2012 (12 tahun lalu) | 13 Mei 2019 (5 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce GT 650M SLI dan Radeon RX 640: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GT 650M SLI dan Radeon RX 640, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 768 | 640 |
Clockspeed core | 790 MHz | 1082 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 835 MHz | 1218 MHz |
Jumlah transistor | tidak ada data | 2,200 million |
Proses teknologi | 28 nm | 14 nm |
Daya desain termal (TDP) | tidak ada data | 50 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | tidak ada data | 48.72 |
Performa floating-point | tidak ada data | 1.559 TFLOPS |
ROPs | tidak ada data | 16 |
TMUs | tidak ada data | 40 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GT 650M SLI dan Radeon RX 640 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Ukuran laptop | medium sized | large |
Antarmuka | tidak ada data | PCIe 3.0 x8 |
Konektor daya tambahan | tidak ada data | tidak |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce GT 650M SLI dan Radeon RX 640 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 2x2 GB | 2 GB |
Lebar memori bus | 2x 128 Bit | 64 Bit |
Clockspeed memori | 4000 MHz | 1500 MHz |
Bandwidth memori | tidak ada data | 48 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce GT 650M SLI dan Radeon RX 640. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | tidak ada data | No outputs |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GT 650M SLI dan Radeon RX 640 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
FreeSync | - | + |
Optimus | + | - |
Kompatibilitas API dan SDK
API yang didukung GeForce GT 650M SLI dan Radeon RX 640, termasuk versinya.
DirectX | 11 | 12 (12_0) |
Model shader | tidak ada data | 6.4 |
OpenGL | tidak ada data | 4.6 |
OpenCL | tidak ada data | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GT 650M SLI dan Radeon RX 640 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
Performa game
Hasil GeForce GT 650M SLI dan Radeon RX 640 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
900p | 79
−1.3%
| 80−85
+1.3%
|
Full HD | 50
+85.2%
| 27
−85.2%
|
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Battlefield 5 | 18−20
−57.9%
|
30
+57.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
−61.5%
|
21
+61.5%
|
Fortnite | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Valorant | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Battlefield 5 | 18−20
−21.1%
|
23
+21.1%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 139
+59.8%
|
85−90
−59.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 40−45
−29.3%
|
53
+29.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Fortnite | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Metro Exodus | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−53.8%
|
20
+53.8%
|
Valorant | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 40−45
−19.5%
|
49
+19.5%
|
Far Cry 5 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+18.2%
|
11
−18.2%
|
Valorant | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Metro Exodus | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Valorant | 50−55
−7.5%
|
55−60
+7.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Valorant | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Beginilah cara GT 650M SLI dan RX 640 bersaing dalam permainan populer:
- RX 640 adalah 1% lebih cepat di 900p
- GT 650M SLI adalah 85% lebih cepat di 1080p
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Counter-Strike: Global Offensive, dengan resolusi 1080p dan High Preset, GT 650M SLI 60% lebih cepat.
- di Far Cry 5, dengan resolusi 1080p dan Medium Preset, RX 640 62% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- GT 650M SLI berada di depan dalam 2 tes (3%)
- RX 640 berada di depan dalam 49 tes (77%)
- ada hasil imbang di 13 tes (20%)
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 5.08 | 5.46 |
Kebaruan | 22 Maret 2012 | 13 Mei 2019 |
Proses teknologi | 28 nm | 14 nm |
RX 640 memiliki skor performa agregat 7.5% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 7 tahun, dan memiliki 100% proses litografi yang lebih canggih.
Mengingat perbedaan performa yang minimal, tidak ada pemenang yang jelas yang dapat diumumkan antara GeForce GT 650M SLI dan Radeon RX 640.
Perbandingan lainnya
Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.