GeForce GT 650M SLI vs Quadro RTX A6000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 650M SLI z Quadro RTX A6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 650M SLI
2012
2x2 GB GDDR5
5.07

RTX A6000 przewyższa GT 650M SLI o aż 1051% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 650M SLI i Quadro RTX A6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności62538
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych10.32
Wydajność energetycznabrak danych13.57
ArchitekturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
KryptonimN13E-GEGA102
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)5 października 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$4,649

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 650M SLI i Quadro RTX A6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 650M SLI i Quadro RTX A6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących76810752
Częstotliwość rdzenia790 MHz1410 MHz
Częstotliwość w trybie Boost835 MHz1800 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych28,300 million
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych300 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych604.8
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych38.71 TFLOPS
ROPsbrak danych112
TMUsbrak danych336
Tensor Coresbrak danych336
Ray Tracing Coresbrak danych84

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 650M SLI i Quadro RTX A6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych8-pin EPS

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 650M SLI i Quadro RTX A6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2x2 GB48 GB
Szerokość magistrali pamięci2x 128 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci4000 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych768.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 650M SLI i Quadro RTX A6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych4x DisplayPort 1.4a

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 650M SLI i Quadro RTX A6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 650M SLI i Quadro RTX A6000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1112 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.7
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-1.3
CUDA+8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 650M SLI i Quadro RTX A6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 650M SLI 5.07
RTX A6000 58.35
+1051%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 650M SLI 3597
RTX A6000 50957
+1317%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 650M SLI 12812
RTX A6000 89510
+599%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 650M SLI i Quadro RTX A6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p79
−1039%
900−950
+1039%
Full HD49
−259%
176
+259%
1440p10−12
−1250%
135
+1250%
4K10−12
−1070%
117
+1070%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych26.41
1440pbrak danych34.44
4Kbrak danych39.74

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−722%
70−75
+722%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−529%
85−90
+529%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−1340%
70−75
+1340%
Battlefield 5 12−14
−923%
130−140
+923%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−664%
80−85
+664%
Cyberpunk 2077 9−10
−722%
70−75
+722%
Far Cry 5 10−12
−709%
85−90
+709%
Far Cry New Dawn 14−16
−629%
100−110
+629%
Forza Horizon 4 30−35
−516%
190−200
+516%
Hitman 3 10−12
−709%
85−90
+709%
Horizon Zero Dawn 30−35
−418%
170−180
+418%
Metro Exodus 12−14
−992%
130−140
+992%
Red Dead Redemption 2 14−16
−579%
95−100
+579%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−756%
150−160
+756%
Watch Dogs: Legion 45−50
−181%
130−140
+181%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−529%
85−90
+529%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−1340%
70−75
+1340%
Battlefield 5 12−14
−923%
130−140
+923%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−664%
80−85
+664%
Cyberpunk 2077 9−10
−722%
70−75
+722%
Far Cry 5 10−12
−709%
85−90
+709%
Far Cry New Dawn 14−16
−629%
100−110
+629%
Forza Horizon 4 30−35
−516%
190−200
+516%
Hitman 3 10−12
−709%
85−90
+709%
Horizon Zero Dawn 30−35
−418%
170−180
+418%
Metro Exodus 12−14
−992%
130−140
+992%
Red Dead Redemption 2 14−16
−579%
95−100
+579%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−1528%
293
+1528%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−378%
85−90
+378%
Watch Dogs: Legion 45−50
−181%
130−140
+181%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−529%
85−90
+529%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−1340%
70−75
+1340%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−664%
80−85
+664%
Cyberpunk 2077 9−10
−722%
70−75
+722%
Far Cry 5 10−12
−709%
85−90
+709%
Forza Horizon 4 30−35
−516%
190−200
+516%
Hitman 3 10−12
−709%
85−90
+709%
Horizon Zero Dawn 30−35
−579%
224
+579%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−1500%
288
+1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−900%
180
+900%
Watch Dogs: Legion 45−50
−181%
130−140
+181%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−579%
95−100
+579%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−800%
80−85
+800%
Far Cry New Dawn 8−9
−700%
60−65
+700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−800%
45−50
+800%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 45−50
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1125%
45−50
+1125%
Cyberpunk 2077 2−3
−1600%
30−35
+1600%
Far Cry 5 6−7
−700%
45−50
+700%
Forza Horizon 4 12−14
−1817%
230−240
+1817%
Hitman 3 9−10
−511%
55−60
+511%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1809%
210
+1809%
Metro Exodus 3−4
−2000%
63
+2000%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1450%
60−65
+1450%
Watch Dogs: Legion 30−35
−519%
190−200
+519%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−700%
70−75
+700%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−950%
40−45
+950%
Far Cry New Dawn 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Hitman 3 1−2
−3300%
30−35
+3300%
Horizon Zero Dawn 8−9
−2250%
180−190
+2250%
Metro Exodus 2−3
−2600%
50−55
+2600%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−14500%
146
+14500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−867%
27−30
+867%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Cyberpunk 2077 0−1 14−16
Far Cry 5 2−3
−1150%
24−27
+1150%
Forza Horizon 4 4−5
−1350%
55−60
+1350%
Watch Dogs: Legion 1−2
−2000%
21−24
+2000%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−517%
35−40
+517%

1440p
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 247
+0%
247
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 149
+0%
149
+0%

W ten sposób GT 650M SLI i RTX A6000 konkurują w popularnych grach:

  • RTX A6000 jest 1039% szybszy w 900p
  • RTX A6000 jest 259% szybszy w 1080p
  • RTX A6000 jest 1250% szybszy w 1440p
  • RTX A6000 jest 1070% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A6000 jest 14500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A6000 wyprzedza 68 testach (97%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.07 58.35
Nowość 22 marca 2012 5 października 2020
Proces technologiczny 28 nm 8 nm

RTX A6000 ma 1050.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro RTX A6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 650M SLI.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 650M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX A6000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 650M SLI i Quadro RTX A6000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 650M SLI
GeForce GT 650M SLI
NVIDIA Quadro RTX A6000
Quadro RTX A6000

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 28 głosów

Oceń GeForce GT 650M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 462 głosy

Oceń Quadro RTX A6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 650M SLI lub Quadro RTX A6000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.