GeForce GT 640M vs Quadro K1100M

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GT 640M
2012
2048 MB DDR3\GDDR5
2.37

Quadro K1100M przewyższa GeForce GT 640M o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 640M i Quadro K1100M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności804757
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.220.21
ArchitekturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
KryptonimN13P-GSGK107
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)23 lipca 2013 (10 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$109.94
Cena teraz$310 $350 (3.2x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GT 640M ma 5% lepszy stosunek ceny do jakości niż K1100M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GT 640M i Quadro K1100M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 640M i Quadro K1100M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384384
Ilość rdzeni CUDA384brak danych
Częstotliwość rdzeniaUp to 625 MHz705 MHz
Częstotliwość w trybie Boost645 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,270 million1,270 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)32 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturamiUp to 20.0 billion/sec22.59
Wydajność zmiennoprzecinkowa480.0 gflops542.2 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GT 640M i Quadro K1100M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 640M i Quadro K1100M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3\GDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1800 - 4000 MHz2800 MHz
Przepustowość pamięciUp to 64.0 GB/s44.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 640M i Quadro K1100M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych
Display Portbrak danych1.2

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 640M i Quadro K1100M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+brak danych
Optimus++
3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 640M i Quadro K1100M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12
Model cieniujący5.15
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GT 640M i Quadro K1100M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 640M 2.37
K1100M 2.81
+18.6%

Quadro K1100M przewyższa GeForce GT 640M o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GT 640M 919
K1100M 1086
+18.2%

Quadro K1100M przewyższa GeForce GT 640M o 18% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 640M 7425
K1100M 8992
+21.1%

Quadro K1100M przewyższa GeForce GT 640M o 21% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 640M 1728
K1100M 1827
+5.7%

Quadro K1100M przewyższa GeForce GT 640M o 6% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 640M 1225
K1100M 1341
+9.4%

Quadro K1100M przewyższa GeForce GT 640M o 9% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 640M 9024
K1100M 9228
+2.3%

Quadro K1100M przewyższa GeForce GT 640M o 2% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GT 640M 3190
+9.5%
K1100M 2914

GeForce GT 640M przewyższa Quadro K1100M o 9% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GT 640M 2732
K1100M 2815
+3%

Quadro K1100M przewyższa GeForce GT 640M o 3% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GT 640M 2200
K1100M 2205
+0.2%

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GT 640M 9
K1100M 9

Testy w grach

Wyniki GeForce GT 640M i Quadro K1100M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p24
−12.5%
27−30
+12.5%
Full HD22
+22.2%
18
−22.2%
1200p19
−10.5%
21−24
+10.5%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Battlefield 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 2−3
−100%
4−5
+100%
Forza Horizon 4 5−6
−40%
7−8
+40%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Battlefield 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 2−3
−100%
4−5
+100%
Forza Horizon 4 5−6
−40%
7−8
+40%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Metro Exodus 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Battlefield 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 2−3
−100%
4−5
+100%
Forza Horizon 4 5−6
−40%
7−8
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4
−50%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
−50%
3−4
+50%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób GT 640M i K1100M konkurują w popularnych grach:

  • K1100M jest o 12.5% szybszy niż GT 640M w 900p.
  • GT 640M jest o 22.2% szybszy niż K1100M w 1080p.
  • K1100M jest o 10.5% szybszy niż GT 640M w 1200p.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GT 640M jest 50% szybszy niż K1100M.
  • W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, K1100M jest 100% szybszy niż GT 640M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 640M wyprzedza 1 teście (2%)
  • K1100M wyprzedza 32 testach (65%)
  • jest remis w 16 testach (33%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 2.37 2.81
Nowość 22 marca 2012 23 lipca 2013
Pobór mocy (TDP) 32 Wat 45 Wat

Model Quadro K1100M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 640M jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro K1100M - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 640M i Quadro K1100M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M
NVIDIA Quadro K1100M
Quadro K1100M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 272 głosy

Oceń GeForce GT 640M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 179 głosów

Oceń Quadro K1100M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 640M lub Quadro K1100M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.