GeForce GT 640M LE vs MX230

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 640M LE i GeForce MX230, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GT 640M LE
2012
2 GB DDR3\DDR5, 20 Watt
1.84

MX230 przewyższa GT 640M LE o aż 158% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 640M LE i GeForce MX230, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności911638
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.04brak danych
Wydajność energetyczna3.9832.89
ArchitekturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
KryptonimGF108GP108
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania4 maja 2012 (12 lat temu)21 lutego 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$849.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 640M LE i GeForce MX230: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 640M LE i GeForce MX230, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniującychUp to 384256
Częstotliwość rdzeniaUp to 500 MHz1519 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1582 MHz
Ilość tranzystorów585 million1,800 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)20 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami12.0525.31
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.289 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs416
TMUs1616

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 640M LE i GeForce MX230 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 640M LE i GeForce MX230: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3\DDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128bit64 Bit
Częstotliwość pamięci785 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięciUp to 28.8 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 640M LE i GeForce MX230. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 640M LE i GeForce MX230 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
Optimus++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 640M LE i GeForce MX230, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 640M LE i GeForce MX230 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 640M LE 1.84
GeForce MX230 4.75
+158%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 640M LE 709
GeForce MX230 1834
+159%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 640M LE 1259
GeForce MX230 3364
+167%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GT 640M LE 2344
GeForce MX230 6527
+178%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GT 640M LE 2240
GeForce MX230 7113
+218%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 640M LE i GeForce MX230 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p19
−137%
45−50
+137%
Full HD19
−5.3%
20
+5.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p44.74brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Battlefield 5 1−2
−1800%
19
+1800%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−180%
14
+180%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry 5 3−4
−367%
14
+367%
Far Cry New Dawn 5−6
−240%
17
+240%
Forza Horizon 4 7−8
−743%
59
+743%
Hitman 3 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
−82.4%
30−35
+82.4%
Red Dead Redemption 2 4−5
−225%
12−14
+225%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−156%
23
+156%
Watch Dogs: Legion 35−40
−28.6%
45−50
+28.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−129%
16
+129%
Battlefield 5 1−2
−1200%
13
+1200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−160%
13
+160%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry 5 3−4
−300%
12
+300%
Far Cry New Dawn 5−6
−140%
12
+140%
Forza Horizon 4 7−8
−657%
53
+657%
Hitman 3 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
−82.4%
30−35
+82.4%
Red Dead Redemption 2 4−5
−225%
12−14
+225%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
−28.6%
45−50
+28.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−80%
9
+80%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry 5 3−4
−133%
7
+133%
Forza Horizon 4 7−8
−71.4%
12
+71.4%
Hitman 3 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
−82.4%
30−35
+82.4%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+33.3%
9
−33.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−28.6%
45−50
+28.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−225%
12−14
+225%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−350%
9−10
+350%
Far Cry New Dawn 3−4
−133%
7−8
+133%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 5−6
−120%
10−12
+120%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−300%
4−5
+300%
Watch Dogs: Legion 10−11
−200%
30−33
+200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−80%
9−10
+80%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 2−3
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 18
+0%
18
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 13
+0%
13
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%

W ten sposób GT 640M LE i GeForce MX230 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX230 jest 137% szybszy w 900p
  • GeForce MX230 jest 5% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GT 640M LE jest 33% szybszy.
  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX230 jest 1800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 640M LE wyprzedza 2 testach (3%)
  • GeForce MX230 wyprzedza 51 testach (77%)
  • jest remis w 13 testach (20%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.84 4.75
Nowość 4 maja 2012 21 lutego 2019
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 20 Wat 10 Wat

GeForce MX230 ma 158.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX230 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640M LE.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 640M LE i GeForce MX230 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 640M LE
GeForce GT 640M LE
NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 58 głosów

Oceń GeForce GT 640M LE w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1365 głosów

Oceń GeForce MX230 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 640M LE lub GeForce MX230, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.