GeForce GT 640 vs Radeon RX 6800
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 640 i Radeon RX 6800, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6800 przewyższa GT 640 o aż 1798% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 640 i Radeon RX 6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 733 | 32 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.20 | 22.30 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | GK107 | Navi 21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 czerwca 2012 (12 lat temu) | 18 listopada 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $99 | $579 |
Cena teraz | $157 (1.6x) | $781 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6800 ma 11050% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 640.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 640 i Radeon RX 6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 640 i Radeon RX 6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 902 MHz | 1815 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2105 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,270 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 28.86 | 505.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 692.7 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 640 i Radeon RX 6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 145 mm | 267 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 640 i Radeon RX 6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1782 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 28.51 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 640 i Radeon RX 6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 640 i Radeon RX 6800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | 3.0 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 640 i Radeon RX 6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GT 640 o 1798% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GT 640 o 1798% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GT 640 o 2813% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 640 i Radeon RX 6800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 8−9
−2025%
| 170
+2025%
|
1440p | 5−6
−1940%
| 102
+1940%
|
4K | 3−4
−1933%
| 61
+1933%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
−1789%
|
2550−2600
+1789%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−1762%
|
1750−1800
+1762%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
−1778%
|
3850−3900
+1778%
|
Battlefield 5 | 180−190
−1785%
|
3450−3500
+1785%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−1781%
|
2050−2100
+1781%
|
Cyberpunk 2077 | 115
−1770%
|
2150−2200
+1770%
|
Far Cry 5 | 100−110
−1781%
|
2050−2100
+1781%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
−1771%
|
2600−2650
+1771%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−1785%
|
3600−3650
+1785%
|
Hitman 3 | 110−120
−1775%
|
2100−2150
+1775%
|
Horizon Zero Dawn | 439
−1791%
|
8300−8350
+1791%
|
Metro Exodus | 130−140
−1789%
|
2550−2600
+1789%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−1780%
|
2200−2250
+1780%
|
Shadow of the Tomb Raider | 415
−1792%
|
7850−7900
+1792%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−1770%
|
2150−2200
+1770%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−1762%
|
1750−1800
+1762%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
−1790%
|
3250−3300
+1790%
|
Battlefield 5 | 180−190
−1785%
|
3450−3500
+1785%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−1781%
|
2050−2100
+1781%
|
Cyberpunk 2077 | 104
−1775%
|
1950−2000
+1775%
|
Far Cry 5 | 100−110
−1781%
|
2050−2100
+1781%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
−1771%
|
2600−2650
+1771%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−1785%
|
3600−3650
+1785%
|
Hitman 3 | 53
−1787%
|
1000−1050
+1787%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
−1788%
|
4550−4600
+1788%
|
Metro Exodus | 79
−1735%
|
1450−1500
+1735%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−1780%
|
2200−2250
+1780%
|
Shadow of the Tomb Raider | 341
−1791%
|
6450−6500
+1791%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
−1796%
|
5100−5150
+1796%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−1785%
|
2300−2350
+1785%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−1762%
|
1750−1800
+1762%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
−1783%
|
3050−3100
+1783%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−1781%
|
2050−2100
+1781%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−1769%
|
1850−1900
+1769%
|
Far Cry 5 | 100−110
−1781%
|
2050−2100
+1781%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−1785%
|
3600−3650
+1785%
|
Horizon Zero Dawn | 237
−1778%
|
4450−4500
+1778%
|
Shadow of the Tomb Raider | 295
−1781%
|
5550−5600
+1781%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
−1775%
|
2850−2900
+1775%
|
Watch Dogs: Legion | 88
−1775%
|
1650−1700
+1775%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−1780%
|
2200−2250
+1780%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−1795%
|
2350−2400
+1795%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
−1794%
|
2500−2550
+1794%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−1746%
|
1200−1250
+1746%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
−1775%
|
2700−2750
+1775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−1768%
|
1700−1750
+1768%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−1792%
|
1400−1450
+1792%
|
Far Cry 5 | 163
−1771%
|
3050−3100
+1771%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−1770%
|
2450−2500
+1770%
|
Hitman 3 | 80−85
−1790%
|
1550−1600
+1790%
|
Horizon Zero Dawn | 186
−1782%
|
3500−3550
+1782%
|
Metro Exodus | 138
−1784%
|
2600−2650
+1784%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
−1784%
|
4050−4100
+1784%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−1756%
|
1800−1850
+1756%
|
Watch Dogs: Legion | 72
−1775%
|
1350−1400
+1775%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−1788%
|
1850−1900
+1788%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−1746%
|
1200−1250
+1746%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−1752%
|
1000−1050
+1752%
|
Hitman 3 | 70
−1757%
|
1300−1350
+1757%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−1790%
|
1550−1600
+1790%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
−1749%
|
1350−1400
+1749%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−1769%
|
1850−1900
+1769%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−1718%
|
800−850
+1718%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
−1769%
|
1850−1900
+1769%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−1729%
|
750−800
+1729%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−1665%
|
600−650
+1665%
|
Far Cry 5 | 35−40
−1742%
|
700−750
+1742%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−1754%
|
1650−1700
+1754%
|
Horizon Zero Dawn | 112
−1775%
|
2100−2150
+1775%
|
Metro Exodus | 99
−1769%
|
1850−1900
+1769%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−1789%
|
850−900
+1789%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−1742%
|
1050−1100
+1742%
|
W ten sposób GT 640 i RX 6800 konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 jest 2025% szybszy w 1080p
- RX 6800 jest 1940% szybszy w 1440p
- RX 6800 jest 1933% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.04 | 57.69 |
Nowość | 5 czerwca 2012 | 18 listopada 2020 |
Koszt | $99 | $579 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 250 Wat |
Model Radeon RX 6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 640 i Radeon RX 6800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.