GeForce GT 640 vs RTX A1000 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 640 z RTX A1000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A1000 Mobile przewyższa GT 640 o aż 660% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 640 i RTX A1000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 730 | 221 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.20 | brak danych |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GK107 | GA107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 5 czerwca 2012 (12 lat temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $99 | brak danych |
Cena teraz | $157 (1.6x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 640 i RTX A1000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 640 i RTX A1000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 902 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1140 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,270 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 28.86 | 72.96 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 692.7 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 640 i RTX A1000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 145 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 640 i RTX A1000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1782 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 28.51 GB/s | 176.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 640 i RTX A1000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 640 i RTX A1000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 3.0 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 640 i RTX A1000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A1000 Mobile przewyższa GeForce GT 640 o 660% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A1000 Mobile przewyższa GeForce GT 640 o 626% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 640 i RTX A1000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 8−9
−713%
| 65
+713%
|
1440p | 3−4
−733%
| 25
+733%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 61
−638%
|
450−500
+638%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−567%
|
300−310
+567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−600%
|
350−400
+600%
|
Battlefield 5 | 75−80
−624%
|
550−600
+624%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−645%
|
350−400
+645%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−600%
|
350−400
+600%
|
Far Cry 5 | 50−55
−655%
|
400−450
+655%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−638%
|
450−500
+638%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−635%
|
750−800
+635%
|
Hitman 3 | 45−50
−552%
|
300−310
+552%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−614%
|
650−700
+614%
|
Metro Exodus | 75−80
−624%
|
550−600
+624%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−626%
|
450−500
+626%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
−634%
|
800−850
+634%
|
Watch Dogs: Legion | 62
−626%
|
450−500
+626%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−567%
|
300−310
+567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
−658%
|
250−260
+658%
|
Battlefield 5 | 75−80
−624%
|
550−600
+624%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−645%
|
350−400
+645%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−657%
|
280−290
+657%
|
Far Cry 5 | 50−55
−655%
|
400−450
+655%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−638%
|
450−500
+638%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−635%
|
750−800
+635%
|
Hitman 3 | 45−50
−552%
|
300−310
+552%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−614%
|
650−700
+614%
|
Metro Exodus | 75−80
−624%
|
550−600
+624%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−626%
|
450−500
+626%
|
Shadow of the Tomb Raider | 87
−647%
|
650−700
+647%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−606%
|
600−650
+606%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−646%
|
500−550
+646%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−567%
|
300−310
+567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 25
−620%
|
180−190
+620%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−645%
|
350−400
+645%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−659%
|
220−230
+659%
|
Far Cry 5 | 50−55
−655%
|
400−450
+655%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−635%
|
750−800
+635%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−614%
|
650−700
+614%
|
Shadow of the Tomb Raider | 76
−624%
|
550−600
+624%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−598%
|
300−310
+598%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−631%
|
190−200
+631%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−626%
|
450−500
+626%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−582%
|
300−310
+582%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−629%
|
350−400
+629%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−650%
|
180−190
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
−627%
|
160−170
+627%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−642%
|
230−240
+642%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−614%
|
100−105
+614%
|
Far Cry 5 | 35−40
−644%
|
290−300
+644%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−552%
|
300−310
+552%
|
Hitman 3 | 27−30
−641%
|
200−210
+641%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−645%
|
350−400
+645%
|
Metro Exodus | 40−45
−582%
|
300−310
+582%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−600%
|
350−400
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−650%
|
210−220
+650%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−606%
|
120−130
+606%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−637%
|
280−290
+637%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−639%
|
170−180
+639%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−622%
|
130−140
+622%
|
Hitman 3 | 18−20
−622%
|
130−140
+622%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−631%
|
190−200
+631%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−620%
|
180−190
+620%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−614%
|
100−105
+614%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−650%
|
90−95
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−631%
|
95−100
+631%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Far Cry 5 | 12−14
−631%
|
95−100
+631%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−650%
|
240−250
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−631%
|
190−200
+631%
|
Metro Exodus | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−650%
|
150−160
+650%
|
W ten sposób GT 640 i RTX A1000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A1000 Mobile jest 713% szybszy w 1080p
- RTX A1000 Mobile jest 733% szybszy w 1440p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.04 | 23.09 |
Nowość | 5 czerwca 2012 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 95 Wat |
Model RTX A1000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 640 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A1000 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 640 i RTX A1000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.