GeForce GT 640 vs RTX A1000 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GT 640 con RTX A1000 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A1000 Mobile supera GT 640 di un enorme 660% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 640 e di RTX A1000 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 730 | 221 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.20 | non disponibile |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GK107 | GA107 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 5 giugno 2012 (12 anni fa) | 30 marzo 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $99 | non disponibile |
Prezzo odierno | $157 (1.6x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GT 640 e RTX A1000 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 640 e RTX A1000 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 902 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1140 MHz |
Numero di transistori | 1,270 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 65 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 28.86 | 72.96 |
Prestazioni con la virgola mobile | 692.7 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 640 e RTX A1000 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 640 e RTX A1000 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1782 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 28.51 GB/s | 176.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 640 e RTX A1000 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 640 e RTX A1000 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 3.0 | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 640 e RTX A1000 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX A1000 Mobile supera GeForce GT 640 del 660% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il RTX A1000 Mobile supera il GeForce GT 640 del 626% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GT 640 e RTX A1000 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 8−9
−713%
| 65
+713%
|
1440p | 3−4
−733%
| 25
+733%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 61
−638%
|
450−500
+638%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−567%
|
300−310
+567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−600%
|
350−400
+600%
|
Battlefield 5 | 75−80
−624%
|
550−600
+624%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−645%
|
350−400
+645%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−600%
|
350−400
+600%
|
Far Cry 5 | 50−55
−655%
|
400−450
+655%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−638%
|
450−500
+638%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−635%
|
750−800
+635%
|
Hitman 3 | 45−50
−552%
|
300−310
+552%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−614%
|
650−700
+614%
|
Metro Exodus | 75−80
−624%
|
550−600
+624%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−626%
|
450−500
+626%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
−634%
|
800−850
+634%
|
Watch Dogs: Legion | 62
−626%
|
450−500
+626%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−567%
|
300−310
+567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
−658%
|
250−260
+658%
|
Battlefield 5 | 75−80
−624%
|
550−600
+624%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−645%
|
350−400
+645%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−657%
|
280−290
+657%
|
Far Cry 5 | 50−55
−655%
|
400−450
+655%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−638%
|
450−500
+638%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−635%
|
750−800
+635%
|
Hitman 3 | 45−50
−552%
|
300−310
+552%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−614%
|
650−700
+614%
|
Metro Exodus | 75−80
−624%
|
550−600
+624%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−626%
|
450−500
+626%
|
Shadow of the Tomb Raider | 87
−647%
|
650−700
+647%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−606%
|
600−650
+606%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−646%
|
500−550
+646%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−567%
|
300−310
+567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 25
−620%
|
180−190
+620%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−645%
|
350−400
+645%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−659%
|
220−230
+659%
|
Far Cry 5 | 50−55
−655%
|
400−450
+655%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−635%
|
750−800
+635%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−614%
|
650−700
+614%
|
Shadow of the Tomb Raider | 76
−624%
|
550−600
+624%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−598%
|
300−310
+598%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−631%
|
190−200
+631%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−626%
|
450−500
+626%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−582%
|
300−310
+582%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−629%
|
350−400
+629%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−650%
|
180−190
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
−627%
|
160−170
+627%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−642%
|
230−240
+642%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−614%
|
100−105
+614%
|
Far Cry 5 | 35−40
−644%
|
290−300
+644%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−552%
|
300−310
+552%
|
Hitman 3 | 27−30
−641%
|
200−210
+641%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−645%
|
350−400
+645%
|
Metro Exodus | 40−45
−582%
|
300−310
+582%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−600%
|
350−400
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−650%
|
210−220
+650%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−606%
|
120−130
+606%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−637%
|
280−290
+637%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−639%
|
170−180
+639%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−622%
|
130−140
+622%
|
Hitman 3 | 18−20
−622%
|
130−140
+622%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−631%
|
190−200
+631%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−620%
|
180−190
+620%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−614%
|
100−105
+614%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−650%
|
90−95
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−631%
|
95−100
+631%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Far Cry 5 | 12−14
−631%
|
95−100
+631%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−650%
|
240−250
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−631%
|
190−200
+631%
|
Metro Exodus | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−650%
|
150−160
+650%
|
È così che GT 640 e RTX A1000 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX A1000 Mobile è 713% più veloce in 1080p
- RTX A1000 Mobile è 733% più veloce in 1440p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 3.04 | 23.09 |
Novità | 5 giugno 2012 | 30 marzo 2022 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 65 watt | 95 watt |
Il modello RTX A1000 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 640 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 640 è mirata per computers da tavolo e RTX A1000 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 640 e RTX A1000 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.