GeForce GT 550M vs RTX 4090
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 550M z GeForce RTX 4090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4090 przewyższa GT 550M o aż 6657% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 550M i GeForce RTX 4090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 938 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 4 |
Stosunek jakości do ceny | 0.27 | 15.36 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N12P-GT | AD102-300-A1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 stycznia 2011 (13 lat temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,599 |
Cena teraz | $55 | $1756 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4090 ma 5589% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 550M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 550M i GeForce RTX 4090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 550M i GeForce RTX 4090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 16384 |
Ilość rdzeni CUDA | 96 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 740 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 585 million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 450 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 11.8 billion/sec | 1,290 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 284.16 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 550M i GeForce RTX 4090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 550M i GeForce RTX 4090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 28.8 GB/s | 1,008 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 550M i GeForce RTX 4090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 550M i GeForce RTX 4090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 550M i GeForce RTX 4090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 550M i GeForce RTX 4090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4090 przewyższa GT 550M o 6657% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4090 przewyższa GT 550M o 6640% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4090 przewyższa GT 550M o 10679% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4090 przewyższa GT 550M o 2769% w 3DMark Vantage Performance.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 550M i GeForce RTX 4090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 15
−6567%
| 1000−1050
+6567%
|
Full HD | 21
−1162%
| 265
+1162%
|
1440p | 3−4
−6933%
| 211
+6933%
|
4K | 2−3
−7200%
| 146
+7200%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7400%
|
225
+7400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−7733%
|
235
+7733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−11900%
|
120−130
+11900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7300%
|
222
+7300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11700%
|
110−120
+11700%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−9950%
|
200−210
+9950%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−7825%
|
300−350
+7825%
|
Hitman 3 | 1−2
−12200%
|
120−130
+12200%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−7133%
|
434
+7133%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−6688%
|
543
+6688%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−9300%
|
188
+9300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−7267%
|
221
+7267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−11900%
|
120−130
+11900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7033%
|
214
+7033%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11700%
|
110−120
+11700%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−9950%
|
200−210
+9950%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−7825%
|
300−350
+7825%
|
Hitman 3 | 1−2
−12200%
|
120−130
+12200%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−6800%
|
400−450
+6800%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−6750%
|
548
+6750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−7063%
|
573
+7063%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−7800%
|
150−160
+7800%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−8850%
|
179
+8850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−11900%
|
120−130
+11900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6900%
|
210
+6900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11700%
|
110−120
+11700%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−7825%
|
300−350
+7825%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−7780%
|
394
+7780%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−6663%
|
541
+6663%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−7525%
|
305
+7525%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−7550%
|
153
+7550%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−8200%
|
160−170
+8200%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−7100%
|
140−150
+7100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−7650%
|
155
+7650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−11100%
|
110−120
+11100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−7600%
|
154
+7600%
|
Far Cry 5 | 2−3
−9200%
|
186
+9200%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−7125%
|
280−290
+7125%
|
Hitman 3 | 2−3
−6800%
|
130−140
+6800%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−7660%
|
388
+7660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−8833%
|
268
+8833%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12800%
|
120−130
+12800%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−6900%
|
210
+6900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−11900%
|
120
+11900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−11900%
|
120
+11900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 50−55 |
Far Cry 5 | 0−1 | 50−55 |
Horizon Zero Dawn | 4−5
−7025%
|
285
+7025%
|
Metro Exodus | 2−3
−7150%
|
145
+7150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−11000%
|
110−120
+11000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−7075%
|
287
+7075%
|
Battlefield 5 | 3−4
−8033%
|
240−250
+8033%
|
Metro Exodus | 2−3
−7700%
|
150−160
+7700%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−8167%
|
248
+8167%
|
Battlefield 5 | 3−4
−8033%
|
240−250
+8033%
|
Metro Exodus | 1−2
−8400%
|
85
+8400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−7233%
|
220
+7233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−9050%
|
183
+9050%
|
Metro Exodus | 2−3
−7500%
|
152
+7500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−7100%
|
504
+7100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−7500%
|
152
+7500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8700%
|
85−90
+8700%
|
Hitman 3 | 1−2
−8200%
|
80−85
+8200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−9200%
|
186
+9200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−6900%
|
280
+6900%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7900%
|
80
+7900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−8467%
|
250−260
+8467%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−11600%
|
117
+11600%
|
W ten sposób GT 550M i RTX 4090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4090 jest 6567% szybszy w 900p
- RTX 4090 jest 1162% szybszy w 1080p
- RTX 4090 jest 6933% szybszy w 1440p
- RTX 4090 jest 7200% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.48 | 100.00 |
Nowość | 6 stycznia 2011 | 20 września 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 24 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 450 Wat |
Model GeForce RTX 4090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 550M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 550M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4090 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 550M i GeForce RTX 4090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.