GeForce GT 525M vs RTX 4060 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 4060 Mobile przewyższa GT 525M o aż 3425% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 525M i GeForce RTX 4060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1021 | 81 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 54 |
Stosunek jakości do ceny | 0.04 | brak danych |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N12P-GE | GN21-X4 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2011 (13 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $310 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 525M i GeForce RTX 4060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 525M i GeForce RTX 4060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 3072 |
Ilość rdzeni CUDA | 96 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 585 million | brak danych |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 23 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 9.6 billion/sec | 181.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 230.4 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 525M i GeForce RTX 4060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 525M i GeForce RTX 4060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 28.8 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 525M i GeForce RTX 4060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 525M i GeForce RTX 4060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 525M i GeForce RTX 4060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 525M i GeForce RTX 4060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4060 Mobile przewyższa GT 525M o 3425% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4060 Mobile przewyższa GT 525M o 4369% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4060 Mobile przewyższa GT 525M o 2251% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4060 Mobile przewyższa GT 525M o 4099% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 525M i GeForce RTX 4060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 13
−3362%
| 450−500
+3362%
|
Full HD | 21
−438%
| 113
+438%
|
1440p | 1−2
−5900%
| 60
+5900%
|
4K | 1−2
−3900%
| 40
+3900%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4100%
|
126
+4100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3550%
|
70−75
+3550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3233%
|
100
+3233%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3333%
|
100−110
+3333%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−7700%
|
150−160
+7700%
|
Hitman 3 | 3−4
−4000%
|
123
+4000%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1121%
|
170−180
+1121%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4850%
|
95−100
+4850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−3238%
|
267
+3238%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−818%
|
100−110
+818%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3550%
|
70−75
+3550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2733%
|
85
+2733%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3333%
|
100−110
+3333%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−7700%
|
150−160
+7700%
|
Hitman 3 | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1121%
|
170−180
+1121%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4850%
|
95−100
+4850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2588%
|
215
+2588%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4775%
|
195
+4775%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−818%
|
100−110
+818%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3550%
|
70−75
+3550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2467%
|
77
+2467%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−7700%
|
150−160
+7700%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1121%
|
170−180
+1121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2213%
|
185
+2213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2425%
|
101
+2425%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−491%
|
65
+491%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4850%
|
95−100
+4850%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−9800%
|
95−100
+9800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4800%
|
49
+4800%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4850%
|
99
+4850%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
Hitman 3 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2200%
|
90−95
+2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 76 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 35−40 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 27−30 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 27−30 |
Far Cry 5 | 0−1 | 24−27 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Metro Exodus | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
W ten sposób GT 525M i RTX 4060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Mobile jest 3362% szybszy w 900p
- RTX 4060 Mobile jest 438% szybszy w 1080p
- RTX 4060 Mobile jest 5900% szybszy w 1440p
- RTX 4060 Mobile jest 3900% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 4060 Mobile jest 9800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4060 Mobile przewyższył GT 525M we wszystkich 49 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.19 | 41.95 |
Nowość | 6 stycznia 2011 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 23 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 525M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 525M i GeForce RTX 4060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.