GeForce GT 230M vs RTX 3070 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 230M i GeForce RTX 3070 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
3070 Mobile przewyższa 230M o aż 6531% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 230M i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1276 | 165 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 1.72 | 22.77 |
Architektura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ampere (2020−2025) |
Kryptonim | GT216 | GA104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 czerwca 2009 (16 lat temu) | 12 stycznia 2021 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 230M i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 230M i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 500 MHz | 1110 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1560 MHz |
Ilość tranzystorów | 486 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 23 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 8.000 | 249.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.1056 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
Gigaflops | 158 | brak danych |
ROPs | 8 | 80 |
TMUs | 16 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 40 |
L1 Cache | brak danych | 5 MB |
L2 Cache | 64 KB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 230M i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Magistrala | PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 230M i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Up to 1 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Up to 600 (DDR2), Up to 800 (GDDR3), Up to 1066 (GDDR3) MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 16 (DDR2), 25 (DDR3) | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 230M i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVIVGADisplayPortHDMISingle Link DVI | No outputs |
HDMI | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | HDA | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 230M i GeForce RTX 3070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Zarządzanie energią | 8.0 | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 230M i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 230M i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 230M i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 1−2
−11100%
| 112
+11100%
|
1440p | 1−2
−6900%
| 70
+6900%
|
4K | 0−1 | 45 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Cyberpunk 2077 | 1−2
−11800%
|
119
+11800%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−1517%
|
97
+1517%
|
Full HD
Medium
Cyberpunk 2077 | 1−2
−10600%
|
107
+10600%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 119 |
Forza Horizon 4 | 5−6
−3680%
|
189
+3680%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−1367%
|
88
+1367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1638%
|
130−140
+1638%
|
Valorant | 27−30
−650%
|
210−220
+650%
|
Full HD
High
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−1535%
|
270−280
+1535%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8700%
|
88
+8700%
|
Dota 2 | 10−12
−1082%
|
130
+1082%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 114 |
Forza Horizon 4 | 5−6
−3660%
|
188
+3660%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−1100%
|
72
+1100%
|
Metro Exodus | 0−1 | 97 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1638%
|
130−140
+1638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3300%
|
170
+3300%
|
Valorant | 27−30
−650%
|
210−220
+650%
|
Full HD
Ultra
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7300%
|
74
+7300%
|
Dota 2 | 10−12
−991%
|
120
+991%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 107 |
Forza Horizon 4 | 5−6
−3240%
|
167
+3240%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1638%
|
130−140
+1638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1780%
|
94
+1780%
|
Valorant | 27−30
−554%
|
183
+554%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 2−3
−5200%
|
106
+5200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
−12000%
|
240−250
+12000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−3400%
|
170−180
+3400%
|
1440p
Ultra
Forza Horizon 4 | 2−3
−6900%
|
140
+6900%
|
Hogwarts Legacy | 0−1 | 47 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6200%
|
60−65
+6200%
|
1440p
Epic
Fortnite | 0−1 | 90−95 |
4K
High
Grand Theft Auto V | 14−16
−453%
|
83
+453%
|
Valorant | 3−4
−7833%
|
238
+7833%
|
4K
Ultra
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
4K
Epic
Fortnite | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 241
+0%
|
241
+0%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Counter-Strike 2 | 230
+0%
|
230
+0%
|
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Forza Horizon 5 | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 134
+0%
|
134
+0%
|
Counter-Strike 2 | 172
+0%
|
172
+0%
|
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Forza Horizon 5 | 132
+0%
|
132
+0%
|
Grand Theft Auto V | 125
+0%
|
125
+0%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 126
+0%
|
126
+0%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
High
Grand Theft Auto V | 83
+0%
|
83
+0%
|
Metro Exodus | 59
+0%
|
59
+0%
|
Valorant | 254
+0%
|
254
+0%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 102
+0%
|
102
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Far Cry 5 | 91
+0%
|
91
+0%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 32
+0%
|
32
+0%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+0%
|
64
+0%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+0%
|
22
+0%
|
Dota 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Far Cry 5 | 51
+0%
|
51
+0%
|
Forza Horizon 4 | 93
+0%
|
93
+0%
|
Hogwarts Legacy | 27
+0%
|
27
+0%
|
W ten sposób GT 230M i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile jest 11100% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Mobile jest 6900% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 3070 Mobile jest 12000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile wyprzedza 31 testach (52%)
- jest remis w 29 testach (48%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.49 | 32.49 |
Nowość | 15 czerwca 2009 | 12 stycznia 2021 |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 23 Wat | 125 Wat |
GT 230M ma 443.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3070 Mobile ma 6530.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 230M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.