GeForce GT 635M vs RTX 3070 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 635M i GeForce RTX 3070 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3070 Mobile przewyższa GT 635M o aż 2466% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 635M i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 947 | 115 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.26 | brak danych |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N13E-GE2 | GN20-E5 GA104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 grudnia 2011 (12 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $55 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 635M i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 635M i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 144 | 5120 |
Ilość rdzeni CUDA | Up to 144 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | Up to 675 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 753 MHz | 1290 - 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,170 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | Up to 16.2 billion/sec | 287.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 253.4 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 635M i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCI Express 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 635M i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Up to 192bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | Up to 43.2 GB/s | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 635M i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 635M i GeForce RTX 3070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 635M i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 635M i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3070 Mobile przewyższa GT 635M o 2466% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3070 Mobile przewyższa GT 635M o 2460% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Mobile przewyższa GT 635M o 2963% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Mobile przewyższa GT 635M o 1444% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 Mobile przewyższa GT 635M o 3297% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 635M i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 25
−356%
| 114
+356%
|
1440p | 2−3
−3650%
| 75
+3650%
|
4K | 1−2
−4700%
| 48
+4700%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | brak danych |
Far Cry 5 | 2−3 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 3−4 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 4−5 | brak danych |
Hitman 3 | 3−4 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | brak danych |
Far Cry 5 | 2−3 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 3−4 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 4−5 | brak danych |
Hitman 3 | 3−4 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | brak danych |
Far Cry 5 | 2−3 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 4−5 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 1−2 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | brak danych |
Far Cry 5 | 2−3 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 1−2 | brak danych |
Hitman 3 | 7−8 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 5−6 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | brak danych |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | brak danych |
Far Cry 5 | 0−1 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | brak danych |
Metro Exodus | 4−5 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 91
−2427%
|
2300−2350
+2427%
|
Battlefield 5 | 120−130
−2442%
|
3050−3100
+2442%
|
Metro Exodus | 100−110
−2423%
|
2750−2800
+2423%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 76
−2400%
|
1900−1950
+2400%
|
Battlefield 5 | 120−130
−2442%
|
3050−3100
+2442%
|
Metro Exodus | 125
−2460%
|
3200−3250
+2460%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 68
−2400%
|
1700−1750
+2400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 53
−2447%
|
1350−1400
+2447%
|
Metro Exodus | 91
−2427%
|
2300−2350
+2427%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
−2460%
|
3200−3250
+2460%
|
Watch Dogs: Legion | 55
−2445%
|
1400−1450
+2445%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−2332%
|
900−950
+2332%
|
Hitman 3 | 38
−2400%
|
950−1000
+2400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−2400%
|
1200−1250
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−2400%
|
1600−1650
+2400%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 22
−2400%
|
550−600
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 93
−2427%
|
2350−2400
+2427%
|
Watch Dogs: Legion | 27
−2307%
|
650−700
+2307%
|
W ten sposób GT 635M i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile jest 356% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Mobile jest 3650% szybszy w 1440p
- RTX 3070 Mobile jest 4700% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.45 | 37.20 |
Nowość | 6 grudnia 2011 | 4 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 125 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 635M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 635M i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.