GeForce GT 1030 vs Radeon HD 6550A
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 1030 i Radeon HD 6550A, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GT 1030 przewyższa HD 6550A o aż 249% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i Radeon HD 6550A, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 544 | 879 |
Miejsce według popularności | 26 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.41 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Kryptonim | N17P-G1 | Pinewood |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 maja 2017 (7 lat temu) | 7 lutego 2011 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $79 | brak danych |
Cena teraz | $137 (1.7x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 1030 i Radeon HD 6550A: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i Radeon HD 6550A, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 480 |
Częstotliwość rdzenia | 1228 MHz | 550 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1670 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 627 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 35 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 35.23 | 13.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,127 gflops | 624.0 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i Radeon HD 6550A z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x4 | MXM-A (3.0) |
Długość | 145 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | MXM Module |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i Radeon HD 6550A: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 1600 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 25.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i Radeon HD 6550A. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i Radeon HD 6550A rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i Radeon HD 6550A, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i Radeon HD 6550A na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GT 1030 przewyższa Radeon HD 6550A o 249% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GT 1030 przewyższa Radeon HD 6550A o 249% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 1030 i Radeon HD 6550A w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 24
+300%
| 6−7
−300%
|
1440p | 17
+325%
| 4−5
−325%
|
4K | 9
+350%
| 2−3
−350%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+233%
|
15
−233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+233%
|
18
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Battlefield 5 | 75−80
+241%
|
22
−241%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+233%
|
18
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+218%
|
11
−218%
|
Far Cry 5 | 70−75
+233%
|
21
−233%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+233%
|
27
−233%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+233%
|
27
−233%
|
Hitman 3 | 55−60
+244%
|
16
−244%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+233%
|
42
−233%
|
Metro Exodus | 90−95
+246%
|
26
−246%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+223%
|
31
−223%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+239%
|
28
−239%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+246%
|
13
−246%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+233%
|
12
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Battlefield 5 | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+244%
|
16
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+243%
|
7
−243%
|
Far Cry 5 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+225%
|
20
−225%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+245%
|
84
−245%
|
Hitman 3 | 27−30
+238%
|
8
−238%
|
Horizon Zero Dawn | 400−450
+225%
|
123
−225%
|
Metro Exodus | 70−75
+233%
|
21
−233%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+233%
|
24
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+242%
|
19
−242%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+233%
|
21
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 290−300
+245%
|
84
−245%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+243%
|
7
−243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+220%
|
5
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Far Cry 5 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+244%
|
16
−244%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+242%
|
19
−242%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+244%
|
16
−244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+233%
|
12
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+200%
|
6
−200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+242%
|
19
−242%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Far Cry 5 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Hitman 3 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+221%
|
14
−221%
|
Metro Exodus | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+218%
|
11
−218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+200%
|
4
−200%
|
Hitman 3 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+200%
|
2
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+200%
|
1
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+243%
|
7
−243%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+220%
|
5
−220%
|
Metro Exodus | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
W ten sposób GT 1030 i HD 6550A konkurują w popularnych grach:
- GT 1030 jest 300% szybszy w 1080p
- GT 1030 jest 325% szybszy w 1440p
- GT 1030 jest 350% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 6.38 | 1.83 |
Nowość | 17 maja 2017 | 7 lutego 2011 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 35 Wat |
Model GeForce GT 1030 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6550A.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 1030 i Radeon HD 6550A - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.