GeForce GT 1030 vs Radeon HD 6550A
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce GT 1030 e Radeon HD 6550A, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GT 1030 supera HD 6550A di un enorme 249% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 1030 e di Radeon HD 6550A così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 544 | 879 |
Posto per popolarità | 26 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 2.41 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nome in codice | N17P-G1 | Pinewood |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 17 maggio 2017 (7 anni fa) | 7 febbraio 2011 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79 | non disponibile |
Prezzo odierno | $137 (1.7x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GT 1030 e Radeon HD 6550A: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 1030 e Radeon HD 6550A, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 480 |
Frequenza di nucleo | 1228 MHz | 550 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1670 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 1,800 million | 627 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | 35 Watt |
Velocità di testurizzazione | 35.23 | 13.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,127 gflops | 624.0 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 1030 e Radeon HD 6550A con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x4 | MXM-A (3.0) |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | MXM Module |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 1030 e Radeon HD 6550A: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 6000 MHz | 1600 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 48.06 GB/s | 25.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 1030 e Radeon HD 6550A hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 1030 e Radeon HD 6550A. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 1030 e Radeon HD 6550A, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 1030 e Radeon HD 6550A in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GT 1030 supera Radeon HD 6550A del 249% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GT 1030 supera il Radeon HD 6550A del 249% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GT 1030 e Radeon HD 6550A nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 24
+300%
| 6−7
−300%
|
1440p | 17
+325%
| 4−5
−325%
|
4K | 9
+350%
| 2−3
−350%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+233%
|
15
−233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+233%
|
18
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Battlefield 5 | 75−80
+241%
|
22
−241%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+233%
|
18
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+218%
|
11
−218%
|
Far Cry 5 | 70−75
+233%
|
21
−233%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+233%
|
27
−233%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+233%
|
27
−233%
|
Hitman 3 | 55−60
+244%
|
16
−244%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+233%
|
42
−233%
|
Metro Exodus | 90−95
+246%
|
26
−246%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+223%
|
31
−223%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+239%
|
28
−239%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+246%
|
13
−246%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+233%
|
12
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Battlefield 5 | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+244%
|
16
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+243%
|
7
−243%
|
Far Cry 5 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+225%
|
20
−225%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+245%
|
84
−245%
|
Hitman 3 | 27−30
+238%
|
8
−238%
|
Horizon Zero Dawn | 400−450
+225%
|
123
−225%
|
Metro Exodus | 70−75
+233%
|
21
−233%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+233%
|
24
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+242%
|
19
−242%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+233%
|
21
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 290−300
+245%
|
84
−245%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+243%
|
7
−243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+220%
|
5
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Far Cry 5 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+244%
|
16
−244%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+242%
|
19
−242%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+244%
|
16
−244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+233%
|
12
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+200%
|
6
−200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+242%
|
19
−242%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Far Cry 5 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Hitman 3 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+221%
|
14
−221%
|
Metro Exodus | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+218%
|
11
−218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+200%
|
4
−200%
|
Hitman 3 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+200%
|
2
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+200%
|
1
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+243%
|
7
−243%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+220%
|
5
−220%
|
Metro Exodus | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
È così che GT 1030 e HD 6550A competono nei giochi popolari:
- GT 1030 è 300% più veloce in 1080p
- GT 1030 è 325% più veloce in 1440p
- GT 1030 è 350% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 6.38 | 1.83 |
Novità | 17 maggio 2017 | 7 febbraio 2011 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 35 watt |
Il modello GeForce GT 1030 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6550A nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 1030 e Radeon HD 6550A, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.