GeForce GT 1030 vs GTX 460 SE
Łączny wynik wydajności
GT 1030 przewyższa GTX 460 SE o 23% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i GeForce GTX 460 SE, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 540 | 581 |
Miejsce według popularności | 30 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.62 | 0.28 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | N17P-G1 | GF104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 maja 2017 (6 lat temu) | 15 listopada 2010 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $79 | $160 |
Cena teraz | $137 (1.7x) | $350 (2.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GT 1030 ma 836% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 460 SE.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 1030 i GeForce GTX 460 SE: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i GeForce GTX 460 SE, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 288 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 288 |
Częstotliwość rdzenia | 1228 MHz | 650 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1670 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 1,950 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 150 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 104 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 35.23 | 31.2 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,127 gflops | 748.8 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i GeForce GTX 460 SE z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | 16x PCI-E 2.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x4 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 145 mm | 21 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 6-pin & 6-pin |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i GeForce GTX 460 SE: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 1700 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 108.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i GeForce GTX 460 SE. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Ilość złączy wideo | brak danych | 2 |
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI | 2 x Dual-Link DVI-I1 x Mini HDMI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i GeForce GTX 460 SE rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i GeForce GTX 460 SE, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i GeForce GTX 460 SE na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GT 1030 przewyższa GTX 460 SE o 23% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GT 1030 przewyższa GTX 460 SE o 23% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GT 1030 przewyższa GTX 460 SE o 47% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 1030 i GeForce GTX 460 SE w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 25
+38.9%
| 18−21
−38.9%
|
1440p | 21
+31.3%
| 16−18
−31.3%
|
4K | 9
+28.6%
| 7−8
−28.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Battlefield 5 | 31
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Far Cry New Dawn | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Hitman 3 | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Battlefield 5 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Far Cry 5 | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Far Cry New Dawn | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Hitman 3 | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Metro Exodus | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Battlefield 5 | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Far Cry 5 | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
Far Cry New Dawn | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Hitman 3 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Metro Exodus | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Hitman 3 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Battlefield 5 | 1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
W ten sposób GT 1030 i GTX 460 SE konkurują w popularnych grach:
- GT 1030 jest o 38.9% szybszy niż GTX 460 SE w 1080p.
- GT 1030 jest o 31.3% szybszy niż GTX 460 SE w 1440p.
- GT 1030 jest o 28.6% szybszy niż GTX 460 SE w 4K.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 6.39 | 5.19 |
Nowość | 17 maja 2017 | 15 listopada 2010 |
Koszt | $79 | $160 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 150 Wat |
Model GeForce GT 1030 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 460 SE.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 1030 i GeForce GTX 460 SE - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.