GeForce GT 1030 vs GTS 450

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 1030 i GeForce GTS 450, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GT 1030
2017, $79
4 GB GDDR5, 30 Watt
5.74
+78.8%

GT 1030 przewyższa GTS 450 o imponujący 79% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i GeForce GTS 450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności647797
Miejsce według popularności46nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej2.310.60
Wydajność energetyczna14.732.33
ArchitekturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
KryptonimGP108GF106
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania17 maja 2017 (8 lat temu)13 września 2010 (15 lat temu)
Cena w momencie wydania$79 $129

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GT 1030 ma 285% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTS 450.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 1030 i GeForce GTS 450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i GeForce GTS 450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384192
Częstotliwość rdzenia1228 MHz783 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,800 million1,170 million
Proces technologiczny14 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt106 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych100 °C
Szybkość wypełniania teksturami35.2325.06
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.127 TFLOPS0.6013 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2432
L1 Cache144 KB256 KB
L2 Cache512 KB256 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i GeForce GTS 450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCI-E 2.0 x 16
InterfejsPCIe 3.0 x4PCIe 2.0 x16
Długość145 mm210 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubość1-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i GeForce GTS 450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1804 (3608 data rate) MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s57.7 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i GeForce GTS 450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMIMini HDMITwo Dual Link DVI
HDMI++
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i GeForce GTS 450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i GeForce GTS 450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i GeForce GTS 450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GT 1030 5.74
+78.8%
GTS 450 3.21

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 1030 2400
+78.2%
Próbki: 12119
GTS 450 1347
Próbki: 4306

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 1030 4728
+150%
GTS 450 1888

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 1030 20192
+107%
GTS 450 9758

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 1030 3625
+135%
GTS 450 1545

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 1030 22069
+77.3%
GTS 450 12447

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GT 1030 9807
+101%
GTS 450 4888

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 1030 i GeForce GTS 450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p50−55
+78.6%
28
−78.6%
Full HD25
−56%
39
+56%
1200p45−50
+66.7%
27
−66.7%
1440p21
+110%
10−12
−110%
4K9
+80%
5−6
−80%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.16
+4.7%
3.31
−4.7%
1440p3.76
+243%
12.90
−243%
4K8.78
+194%
25.80
−194%
  • GT 1030 i GTS 450 mają prawie taki sam koszt na ramkę w 1080p
  • Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 243% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 194% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27−30
+155%
10−12
−155%
Cyberpunk 2077 15
+114%
7−8
−114%
Resident Evil 4 Remake 10−11
+150%
4−5
−150%

Full HD
Medium

Battlefield 5 31
+158%
12−14
−158%
Counter-Strike 2 27−30
+155%
10−12
−155%
Cyberpunk 2077 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 19
+111%
9−10
−111%
Fortnite 47
+161%
18−20
−161%
Forza Horizon 4 27
+68.8%
16−18
−68.8%
Forza Horizon 5 17
+113%
8−9
−113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 28
+100%
14−16
−100%
Valorant 152
+210%
45−50
−210%

Full HD
High

Battlefield 5 26
+117%
12−14
−117%
Counter-Strike 2 27−30
+155%
10−12
−155%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+12.8%
86
−12.8%
Cyberpunk 2077 7
+0%
7−8
+0%
Dota 2 45−50
+54.8%
30−35
−54.8%
Far Cry 5 17
+88.9%
9−10
−88.9%
Fortnite 36
+100%
18−20
−100%
Forza Horizon 4 24
+50%
16−18
−50%
Forza Horizon 5 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Grand Theft Auto V 29
+222%
9−10
−222%
Metro Exodus 7
+16.7%
6−7
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
+71.4%
14−16
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+110%
10−11
−110%
Valorant 123
+151%
45−50
−151%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 20
+66.7%
12−14
−66.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Dota 2 45−50
+54.8%
30−35
−54.8%
Far Cry 5 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Forza Horizon 4 16
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16
+14.3%
14−16
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+20%
10−11
−20%
Valorant 14
−250%
45−50
+250%

Full HD
Epic

Fortnite 25
+38.9%
18−20
−38.9%

1440p
High

Counter-Strike 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+87.5%
24−27
−87.5%
Grand Theft Auto V 5−6 0−1
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
Valorant 60−65
+106%
30−35
−106%

1440p
Ultra

Battlefield 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 14−16
+75%
8−9
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%

1440p
Epic

Fortnite 12−14
+100%
6−7
−100%

4K
High

Grand Theft Auto V 12
−25%
14−16
+25%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%
Valorant 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%

4K
Ultra

Battlefield 5 1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 21−24
+110%
10−11
−110%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 7
+133%
3−4
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
Epic

Fortnite 6−7
+50%
4−5
−50%

W ten sposób GT 1030 i GTS 450 konkurują w popularnych grach:

  • GT 1030 jest 79% szybszy w 900p
  • GTS 450 jest 56% szybszy w 1080p
  • GT 1030 jest 67% szybszy w 1200p
  • GT 1030 jest 110% szybszy w 1440p
  • GT 1030 jest 80% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GT 1030 jest 400% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTS 450 jest 250% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 1030 wyprzedza 48 testach (92%)
  • GTS 450 wyprzedza 2 testach (4%)
  • jest remis w 2 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.74 3.21
Nowość 17 maja 2017 13 września 2010
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1 GB
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 106 Wat

GT 1030 ma 79% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 186% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 253% niższe zużycie energii.

Model GeForce GT 1030 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 450.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 8933 głosy

Oceń GeForce GT 1030 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 3000 głosów

Oceń GeForce GTS 450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GT 1030 lub GeForce GTS 450, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.