GeForce 9400M (G) / ION (LE) vs MX550
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce 9400M (G) / ION (LE) i GeForce MX550, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
MX550 przewyższa 9400M (G) / ION (LE) o aż 3521% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 9400M (G) / ION (LE) i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1380 | 466 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 1.89 | 32.82 |
Architektura | brak danych | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | MCP79MX | TU117S |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 14 października 2008 (17 lat temu) | 17 grudnia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce 9400M (G) / ION (LE) i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 9400M (G) / ION (LE) i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 16 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 450 MHz | 1065 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1320 MHz |
Ilość tranzystorów | 282 Million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 65 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 12 Watt | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 42.24 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 2.703 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 16 |
TMUs | brak danych | 32 |
L1 Cache | brak danych | 2 MB |
L2 Cache | brak danych | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce 9400M (G) / ION (LE) i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 9400M (G) / ION (LE) i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 9400M (G) / ION (LE) i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 9400M (G) / ION (LE) i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 9400M (G) / ION (LE) i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 10.0 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 (6.4) |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce 9400M (G) / ION (LE) i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce 9400M (G) / ION (LE) i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 1−2
−4500%
| 46
+4500%
|
4K | 0−1 | 28 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Full HD
Medium
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Valorant | 24−27
−285%
|
100−105
+285%
|
Full HD
High
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−1131%
|
160−170
+1131%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Dota 2 | 9−10
−1133%
|
111
+1133%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
Valorant | 24−27
−285%
|
100−105
+285%
|
Full HD
Ultra
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Dota 2 | 9−10
−1056%
|
104
+1056%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−440%
|
27
+440%
|
Valorant | 24−27
−285%
|
100−105
+285%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
1440p
Ultra
Forza Horizon 4 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 16−18 |
4K
High
Grand Theft Auto V | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Valorant | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
4K
Ultra
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
4K
Epic
Fortnite | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry 5 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Fortnite | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 5 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry 5 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Fortnite | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 5 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Grand Theft Auto V | 55
+0%
|
55
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 35
+0%
|
35
+0%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
High
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
Epic
Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
W ten sposób 9400M (G) / ION (LE) i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX550 jest 4500% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 4K i High Preset, GeForce MX550 jest 2800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GeForce MX550 wyprzedza 29 testach (45%)
- jest remis w 36 testach (55%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.28 | 10.14 |
Nowość | 14 października 2008 | 17 grudnia 2021 |
Proces technologiczny | 65 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 12 Wat | 25 Wat |
9400M (G) / ION (LE) ma 108.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, GeForce MX550 ma 3521.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 13 lat, i ma 441.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce MX550 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9400M (G) / ION (LE).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.