GeForce 920M vs Radeon RX 6500 XT
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce 920M o 1214% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 920M i Radeon RX 6500 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 869 | 204 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 78 |
Stosunek jakości do ceny | 0.04 | 22.73 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | N16V-GM-S | Navi 24 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 stycznia 2015 (9 lat temu) | 19 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $199 |
Cena teraz | $895 | $274 (1.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6500 XT ma 56725% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce 920M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce 920M i Radeon RX 6500 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 920M i Radeon RX 6500 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 954 MHz | 2610 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2815 MHz |
Ilość tranzystorów | 915 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 33 Watt | 107 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 30.53 | 180.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 297.6 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce 920M i Radeon RX 6500 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 920M i Radeon RX 6500 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 143.9 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 920M i Radeon RX 6500 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 920M i Radeon RX 6500 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 920M i Radeon RX 6500 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce 920M i Radeon RX 6500 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce 920M o 1214% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce 920M o 1216% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce 920M o 1268% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce 920M o 1236% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce 920M o 1253% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce 920M o 1169% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce 920M o 293% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce 920M i Radeon RX 6500 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 16
−306%
| 65
+306%
|
1440p | 2−3
−1400%
| 30
+1400%
|
4K | 9
−77.8%
| 16
+77.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1700%
|
72
+1700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
Battlefield 5 | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1250%
|
54
+1250%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10100%
|
102
+10100%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−9600%
|
97
+9600%
|
Forza Horizon 4 | 16
−413%
|
80−85
+413%
|
Hitman 3 | 3−4
−2367%
|
70−75
+2367%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−3700%
|
76
+3700%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−963%
|
85
+963%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
Battlefield 5 | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−750%
|
34
+750%
|
Far Cry 5 | 1−2
−9100%
|
92
+9100%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−8800%
|
89
+8800%
|
Forza Horizon 4 | 15
−447%
|
80−85
+447%
|
Hitman 3 | 3−4
−2367%
|
70−75
+2367%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−2800%
|
58
+2800%
|
Metro Exodus | 2
−2500%
|
52
+2500%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−713%
|
65
+713%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1214%
|
92
+1214%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
Battlefield 5 | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8500%
|
86
+8500%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−8100%
|
82
+8100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2633%
|
80−85
+2633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−1250%
|
54
+1250%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Hitman 3 | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−367%
|
42
+367%
|
Metro Exodus | 0−1 | 18 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 18−20 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−620%
|
36
+620%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1600%
|
17
+1600%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1800%
|
57
+1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Hitman 3 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−71.4%
|
12
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 6 |
Far Cry 5 | 3−4
−667%
|
23
+667%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−300%
|
20
+300%
|
W ten sposób GeForce 920M i RX 6500 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6500 XT jest o 306% szybszy niż GeForce 920M w 1080p.
- RX 6500 XT jest o 1400% szybszy niż GeForce 920M w 1440p.
- RX 6500 XT jest o 77.8% szybszy niż GeForce 920M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6500 XT jest 10100% szybszy niż GeForce 920M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6500 XT przewyższył GeForce 920M we wszystkich 46 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.87 | 24.58 |
Nowość | 27 stycznia 2015 | 19 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 33 Wat | 107 Wat |
Model Radeon RX 6500 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 920M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 920M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6500 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 920M i Radeon RX 6500 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.