GeForce 920M vs Quadro T1000 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce 920M z Quadro T1000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce 920M
2015
4 GB DDR3, 33 Watt
1.81

T1000 (mobilna) przewyższa 920M o aż 810% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 920M i Quadro T1000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności922332
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna3.9023.45
ArchitekturaKepler 2.0 (2013−2015)Turing (2018−2022)
KryptonimGK208BTU117
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania13 marca 2015 (9 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce 920M i Quadro T1000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 920M i Quadro T1000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384768
Częstotliwość rdzenia954 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1455 MHz
Ilość tranzystorów915 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)33 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami30.5369.84
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7327 TFLOPS2.235 TFLOPS
ROPs832
TMUs3248

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce 920M i Quadro T1000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 920M i Quadro T1000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci14.4 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 920M i Quadro T1000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 920M i Quadro T1000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost2.0brak danych
Optimus+-
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 920M i Quadro T1000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce 920M i Quadro T1000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce 920M 1.81
T1000 (mobilna) 16.47
+810%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce 920M 717
T1000 (mobilna) 6540
+812%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce 920M 1719
T1000 (mobilna) 11377
+562%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce 920M 5587
T1000 (mobilna) 31509
+464%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce 920M 1162
T1000 (mobilna) 8727
+651%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce 920M 7242
T1000 (mobilna) 53629
+641%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce 920M 90619
T1000 (mobilna) 375510
+314%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce 920M 329
T1000 (mobilna) 3261
+891%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce 920M i Quadro T1000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD15
−320%
63
+320%
4K5−6
−860%
48
+860%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
−314%
27−30
+314%
Cyberpunk 2077 5−6
−580%
30−35
+580%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Counter-Strike 2 7−8
−314%
27−30
+314%
Cyberpunk 2077 5−6
−580%
30−35
+580%
Forza Horizon 4 9−10
−678%
70−75
+678%
Metro Exodus 2−3
−2300%
48
+2300%
Red Dead Redemption 2 8−9
−738%
67
+738%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Counter-Strike 2 7−8
−314%
27−30
+314%
Cyberpunk 2077 5−6
−580%
30−35
+580%
Dota 2 13
−538%
83
+538%
Far Cry 5 23
−200%
69
+200%
Fortnite 9−10
−933%
90−95
+933%
Forza Horizon 4 9−10
−678%
70−75
+678%
Grand Theft Auto V 6
−1033%
68
+1033%
Metro Exodus 2−3
−1700%
36
+1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−415%
134
+415%
Red Dead Redemption 2 8−9
−213%
25
+213%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−373%
50−55
+373%
World of Tanks 35−40
−483%
210−220
+483%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Counter-Strike 2 7−8
−314%
27−30
+314%
Cyberpunk 2077 5−6
−580%
30−35
+580%
Dota 2 25
−328%
107
+328%
Far Cry 5 9
−756%
77
+756%
Forza Horizon 4 9−10
−678%
70−75
+678%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−526%
110−120
+526%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 0−1 24−27
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1242%
160−170
+1242%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1400%
14−16
+1400%
World of Tanks 12−14
−875%
110−120
+875%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−333%
12−14
+333%
Far Cry 5 6−7
−617%
40−45
+617%
Forza Horizon 5 1−2
−2600%
27−30
+2600%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−360%
21−24
+360%
Valorant 7−8
−514%
40−45
+514%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−81.3%
27−30
+81.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−93.3%
27−30
+93.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−920%
50−55
+920%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1000%
10−12
+1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−93.3%
27−30
+93.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Dota 2 16−18
−200%
48
+200%
Far Cry 5 1−2
−2100%
21−24
+2100%
Fortnite 0−1 20−22
Valorant 2−3
−850%
18−20
+850%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Valorant 78
+0%
78
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Valorant 44
+0%
44
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%

W ten sposób GeForce 920M i T1000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • T1000 (mobilna) jest 320% szybszy w 1080p
  • T1000 (mobilna) jest 860% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, T1000 (mobilna) jest 2600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T1000 (mobilna) wyprzedza 46 testach (74%)
  • jest remis w 16 testach (26%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.81 16.47
Nowość 13 marca 2015 27 maja 2019
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 33 Wat 50 Wat

GeForce 920M ma 51.5% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, T1000 (mobilna) ma 809.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro T1000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 920M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 920M jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T1000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 920M i Quadro T1000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce 920M
GeForce 920M
NVIDIA Quadro T1000 (mobilna)
Quadro T1000 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 1349 głosów

Oceń GeForce 920M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 155 głosów

Oceń Quadro T1000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce 920M lub Quadro T1000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.