GeForce 920MX vs RTX 4070 SUPER
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce 920MX z GeForce RTX 4070 SUPER, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4070 SUPER przewyższa 920MX o aż 2690% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 920MX i GeForce RTX 4070 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 798 | 9 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 13 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 67.32 |
Wydajność energetyczna | 12.07 | 24.50 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GM108 | AD104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 25 marca 2016 (8 lat temu) | 8 stycznia 2024 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $599 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce 920MX i GeForce RTX 4070 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 920MX i GeForce RTX 4070 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 256 | 7168 |
Częstotliwość rdzenia | 965 MHz | 1980 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 993 MHz | 2475 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 35,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 16 Watt | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 23.83 | 554.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.5084 TFLOPS | 35.48 TFLOPS |
ROPs | 8 | 80 |
TMUs | 24 | 224 |
Tensor Cores | brak danych | 224 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 56 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce 920MX i GeForce RTX 4070 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 920MX i GeForce RTX 4070 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3, GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 1313 MHz |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 504.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 920MX i GeForce RTX 4070 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 920MX i GeForce RTX 4070 SUPER rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 920MX i GeForce RTX 4070 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce 920MX i GeForce RTX 4070 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce 920MX i GeForce RTX 4070 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 17
−1182%
| 218
+1182%
|
1440p | 5−6
−2760%
| 143
+2760%
|
4K | 3−4
−2767%
| 86
+2767%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.75 |
1440p | brak danych | 4.19 |
4K | brak danych | 6.97 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−1760%
|
186
+1760%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2567%
|
160−170
+2567%
|
Elden Ring | 5−6
−6040%
|
300−350
+6040%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1571%
|
110−120
+1571%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1720%
|
182
+1720%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2567%
|
160−170
+2567%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−3238%
|
434
+3238%
|
Metro Exodus | 5−6
−2980%
|
150−160
+2980%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1350%
|
140−150
+1350%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1571%
|
110−120
+1571%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1490%
|
159
+1490%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2567%
|
160−170
+2567%
|
Dota 2 | 16
−981%
|
173
+981%
|
Elden Ring | 5−6
−6040%
|
300−350
+6040%
|
Far Cry 5 | 16−18
−850%
|
152
+850%
|
Fortnite | 16
−1825%
|
300−350
+1825%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−3192%
|
428
+3192%
|
Grand Theft Auto V | 6
−2783%
|
173
+2783%
|
Metro Exodus | 5−6
−1380%
|
74
+1380%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−497%
|
210−220
+497%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1350%
|
140−150
+1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−2075%
|
170−180
+2075%
|
World of Tanks | 50−55
−458%
|
270−280
+458%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1571%
|
110−120
+1571%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1290%
|
139
+1290%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2567%
|
160−170
+2567%
|
Dota 2 | 34
−2547%
|
900−950
+2547%
|
Far Cry 5 | 16−18
−819%
|
140−150
+819%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2831%
|
381
+2831%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8
−2588%
|
210−220
+2588%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 0−1 | 148 |
Elden Ring | 2−3
−10900%
|
220−230
+10900%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−14700%
|
148
+14700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−775%
|
170−180
+775%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4550%
|
90−95
+4550%
|
World of Tanks | 18−20
−2616%
|
500−550
+2616%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4250%
|
85−90
+4250%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−867%
|
87
+867%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2186%
|
160−170
+2186%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 265 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3750%
|
154
+3750%
|
Valorant | 9−10
−4000%
|
350−400
+4000%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−938%
|
166
+938%
|
Elden Ring | 1−2
−11900%
|
120−130
+11900%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1007%
|
166
+1007%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2513%
|
200−210
+2513%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1007%
|
166
+1007%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4450%
|
90−95
+4450%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Dota 2 | 16−18
−2400%
|
400−450
+2400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3400%
|
100−110
+3400%
|
Fortnite | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
Valorant | 3−4
−7067%
|
210−220
+7067%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 74
+0%
|
74
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 132
+0%
|
132
+0%
|
W ten sposób GeForce 920MX i RTX 4070 SUPER konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 SUPER jest 1182% szybszy w 1080p
- RTX 4070 SUPER jest 2760% szybszy w 1440p
- RTX 4070 SUPER jest 2767% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 4070 SUPER jest 14700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4070 SUPER wyprzedza 45 testach (85%)
- jest remis w 8 testach (15%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.80 | 78.12 |
Nowość | 25 marca 2016 | 8 stycznia 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 16 Wat | 220 Wat |
GeForce 920MX ma 1275% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4070 SUPER ma 2690% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4070 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 920MX.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 920MX jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4070 SUPER - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 920MX i GeForce RTX 4070 SUPER - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.