GeForce 920M vs MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce 920M i GeForce MX550, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce 920M
2015
4 GB DDR3, 33 Watt
1.86

MX550 przewyższa 920M o aż 533% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 920M i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności916409
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna3.8932.48
ArchitekturaKepler 2.0 (2013−2015)Turing (2018−2022)
KryptonimGK208BTU117S
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania13 marca 2015 (9 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce 920M i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 920M i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841024
Częstotliwość rdzenia954 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1320 MHz
Ilość tranzystorów915 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)33 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami30.5342.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7327 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs816
TMUs3232

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce 920M i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 920M i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci14.4 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 920M i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 920M i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost2.0brak danych
Optimus++
GameWorks+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 920M i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce 920M i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce 920M 1.86
GeForce MX550 11.77
+533%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce 920M 717
GeForce MX550 4525
+531%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce 920M 1719
GeForce MX550 10005
+482%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce 920M 5587
GeForce MX550 36560
+554%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce 920M 1162
GeForce MX550 6126
+427%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce 920M 7242
GeForce MX550 40364
+457%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce 920M 329
GeForce MX550 2470
+651%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce 920M i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD15
−207%
46
+207%
4K4−5
−600%
28
+600%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
−110%
21−24
+110%
Cyberpunk 2077 5−6
−360%
21−24
+360%
Elden Ring 2−3
−1700%
36
+1700%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Counter-Strike 2 10−11
−110%
21−24
+110%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12
+140%
Forza Horizon 4 10−11
−500%
60
+500%
Metro Exodus 1−2
−3100%
30−35
+3100%
Red Dead Redemption 2 8−9
−275%
30−33
+275%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Counter-Strike 2 10−11
−110%
21−24
+110%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9
+80%
Dota 2 13
−469%
74
+469%
Elden Ring 2−3
−1650%
35−40
+1650%
Far Cry 5 23
−204%
70
+204%
Fortnite 9−10
−656%
65−70
+656%
Forza Horizon 4 10−11
−420%
52
+420%
Grand Theft Auto V 6
−817%
55
+817%
Metro Exodus 1−2
−3100%
30−35
+3100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−242%
85−90
+242%
Red Dead Redemption 2 8−9
−275%
30−33
+275%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−227%
35−40
+227%
World of Tanks 35−40
−353%
160−170
+353%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Counter-Strike 2 10−11
−110%
21−24
+110%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4
−25%
Dota 2 25
−316%
104
+316%
Far Cry 5 9
−411%
45−50
+411%
Forza Horizon 4 10−11
−320%
42
+320%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−368%
85−90
+368%

1440p
High Preset

Elden Ring 1−2
−1600%
16−18
+1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−442%
65−70
+442%
Red Dead Redemption 2 1−2
−900%
10−11
+900%
World of Tanks 12−14
−600%
80−85
+600%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Far Cry 5 6−7
−350%
27−30
+350%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−367%
14−16
+367%
Valorant 7−8
−314%
27−30
+314%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Elden Ring 0−1 7−8
Grand Theft Auto V 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−580%
30−35
+580%
Red Dead Redemption 2 1−2
−700%
8−9
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Dota 2 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Far Cry 5 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Fortnite 0−1 12−14
Valorant 2−3
−500%
12−14
+500%

Full HD
Medium Preset

Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
High Preset

Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Ultra Preset

Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%

W ten sposób GeForce 920M i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX550 jest 207% szybszy w 1080p
  • GeForce MX550 jest 600% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce 920M jest 25% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX550 jest 3100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce 920M wyprzedza 1 teście (2%)
  • GeForce MX550 wyprzedza 48 testach (79%)
  • jest remis w 12 testach (20%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.86 11.77
Nowość 13 marca 2015 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 33 Wat 25 Wat

GeForce 920M ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GeForce MX550 ma 532.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 32% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX550 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 920M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 920M i GeForce MX550 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce 920M
GeForce 920M
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 1343 głosy

Oceń GeForce 920M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 809 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce 920M lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.