GeForce 920M vs GT 645M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce 920M i GeForce GT 645M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce 920M
2015
4 GB DDR3, 33 Watt
1.87

GT 645M przewyższa 920M o znaczny 30% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 920M i GeForce GT 645M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności917845
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna3.915.24
ArchitekturaKepler 2.0 (2013−2015)Kepler (2012−2018)
KryptonimGK208BGK107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania13 marca 2015 (9 lat temu)1 października 2012 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce 920M i GeForce GT 645M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 920M i GeForce GT 645M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384384
Częstotliwość rdzenia954 MHzUp to 710 MHz
Ilość tranzystorów915 million1,270 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)33 Watt32 Watt
Szybkość wypełniania teksturami30.5322.69
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7327 TFLOPS0.5445 TFLOPS
ROPs816
TMUs3232

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce 920M i GeForce GT 645M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 920M i GeForce GT 645M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3DDR3\GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128bit
Częstotliwość pamięci900 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci14.4 GB/sUp to 64.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 920M i GeForce GT 645M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 920M i GeForce GT 645M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
GPU Boost2.0brak danych
Optimus++
GameWorks+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 920M i GeForce GT 645M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 API
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce 920M i GeForce GT 645M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce 920M 1.87
GT 645M 2.43
+29.9%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce 920M 717
GT 645M 934
+30.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce 920M 1719
GT 645M 1845
+7.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce 920M 5587
GT 645M 7357
+31.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce 920M 1162
+0.9%
GT 645M 1152

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce 920M 7242
GT 645M 8655
+19.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GeForce 920M 3726
+38.9%
GT 645M 2683

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GeForce 920M 11
+22.2%
GT 645M 9

Wydajność w grach

Wyniki GeForce 920M i GeForce GT 645M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p21−24
−42.9%
30
+42.9%
Full HD15
−53.3%
23
+53.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Metro Exodus 2−3
−100%
4−5
+100%
Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Dota 2 13
+117%
6−7
−117%
Far Cry 5 23
+53.3%
14−16
−53.3%
Fortnite 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Forza Horizon 4 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Grand Theft Auto V 6
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 2−3
−100%
4−5
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+13%
21−24
−13%
Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+10%
10−11
−10%
World of Tanks 35−40
−56.8%
58
+56.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Dota 2 25
+317%
6−7
−317%
Far Cry 5 9
−66.7%
14−16
+66.7%
Forza Horizon 4 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 0−1 1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
World of Tanks 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 5 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−40%
7−8
+40%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Fortnite 0−1 1−2
Valorant 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 0−1 0−1

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 5 0−1 0−1

W ten sposób GeForce 920M i GT 645M konkurują w popularnych grach:

  • GT 645M jest 43% szybszy w 900p
  • GT 645M jest 53% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce 920M jest 317% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GT 645M jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce 920M wyprzedza 5 testach (9%)
  • GT 645M wyprzedza 27 testach (50%)
  • jest remis w 22 testach (41%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.87 2.43
Nowość 13 marca 2015 1 października 2012
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 33 Wat 32 Wat

GeForce 920M ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GT 645M ma 29.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 3.1% niższe zużycie energii.

Model GeForce GT 645M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 920M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 920M i GeForce GT 645M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce 920M
GeForce 920M
NVIDIA GeForce GT 645M
GeForce GT 645M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 1346 głosów

Oceń GeForce 920M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 100 głosów

Oceń GeForce GT 645M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce 920M lub GeForce GT 645M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.