GeForce 8800 GTS 512 vs TITAN RTX
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce 8800 GTS 512 i TITAN RTX, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
TITAN RTX przewyższa 8800 GTS 512 o aż 3222% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 8800 GTS 512 i TITAN RTX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 942 | 56 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.04 | 11.33 |
Architektura | Tesla (2006−2010) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | G92 | TU102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 grudnia 2007 (16 lat temu) | 18 grudnia 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $349 | $2,499 |
Cena teraz | $146 (0.4x) | $1035 (0.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
TITAN RTX ma 28225% lepszy stosunek ceny do jakości niż 8800 GTS 512.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce 8800 GTS 512 i TITAN RTX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 8800 GTS 512 i TITAN RTX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 128 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 650 MHz | 1350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 754 million | 18,600 million |
Proces technologiczny | 65 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 135 Watt | 280 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 41.60 | 509.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 416.0 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce 8800 GTS 512 i TITAN RTX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 254 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 8800 GTS 512 i TITAN RTX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1640 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 52.48 GB/s | 672.0 GB/s |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 8800 GTS 512 i TITAN RTX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x S-Video | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 8800 GTS 512 i TITAN RTX, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 1.1 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce 8800 GTS 512 i TITAN RTX na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
TITAN RTX przewyższa GeForce 8800 GTS 512 o 3222% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
TITAN RTX przewyższa GeForce 8800 GTS 512 o 3220% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce 8800 GTS 512 i TITAN RTX w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 4−5
−3850%
| 158
+3850%
|
1440p | 3−4
−3367%
| 104
+3367%
|
4K | 2−3
−3700%
| 76
+3700%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−3367%
|
104
+3367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3367%
|
104
+3367%
|
Battlefield 5 | 6−7
−3383%
|
209
+3383%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−3475%
|
143
+3475%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
Far Cry 5 | 3−4
−4133%
|
127
+4133%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−3250%
|
201
+3250%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3640%
|
187
+3640%
|
Hitman 3 | 3−4
−3800%
|
117
+3800%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−3589%
|
332
+3589%
|
Metro Exodus | 4−5
−3500%
|
144
+3500%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−4133%
|
127
+4133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−3410%
|
351
+3410%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−3633%
|
112
+3633%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−4650%
|
95
+4650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4300%
|
88
+4300%
|
Battlefield 5 | 6−7
−3283%
|
203
+3283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−4267%
|
131
+4267%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3267%
|
101
+3267%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−3750%
|
154
+3750%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−3529%
|
254
+3529%
|
Hitman 3 | 2−3
−4600%
|
94
+4600%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−3260%
|
336
+3260%
|
Metro Exodus | 4−5
−3325%
|
137
+3325%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−4100%
|
126
+4100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−3475%
|
286
+3475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−3238%
|
267
+3238%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−3300%
|
204
+3300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3900%
|
80
+3900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3300%
|
102
+3300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3800%
|
78
+3800%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3400%
|
175
+3400%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−3533%
|
218
+3533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−3357%
|
242
+3357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3375%
|
139
+3375%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−4200%
|
86
+4200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−4000%
|
123
+4000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4800%
|
95−100
+4800%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−3500%
|
144
+3500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6500%
|
66
+6500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3967%
|
122
+3967%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6500%
|
66
+6500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3250%
|
134
+3250%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3825%
|
157
+3825%
|
Hitman 3 | 3−4
−3233%
|
100
+3233%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−3260%
|
168
+3260%
|
Metro Exodus | 3−4
−3700%
|
114
+3700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−3560%
|
183
+3560%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3750%
|
75−80
+3750%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−3400%
|
70
+3400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3867%
|
119
+3867%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4300%
|
88
+4300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3250%
|
67
+3250%
|
Hitman 3 | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−6500%
|
65−70
+6500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−6500%
|
66
+6500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3333%
|
103
+3333%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4200%
|
43
+4200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 33 |
Far Cry 5 | 1−2
−4800%
|
49
+4800%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−3700%
|
114
+3700%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−3300%
|
102
+3300%
|
Metro Exodus | 2−3
−4000%
|
82
+4000%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4200%
|
43
+4200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3600%
|
74
+3600%
|
W ten sposób 8800 GTS 512 i TITAN RTX konkurują w popularnych grach:
- TITAN RTX jest 3850% szybszy w 1080p
- TITAN RTX jest 3367% szybszy w 1440p
- TITAN RTX jest 3700% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.47 | 48.83 |
Nowość | 11 grudnia 2007 | 18 grudnia 2018 |
Koszt | $349 | $2499 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 24 GB |
Proces technologiczny | 65 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 135 Wat | 280 Wat |
Model TITAN RTX to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 8800 GTS 512.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 8800 GTS 512 i TITAN RTX - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.