GeForce 8600 GT vs RTX 3050 6GB Mobile
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce 8600 GT z GeForce RTX 3050 6GB Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 6GB Mobile przewyższa 8600 GT o aż 7769% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 8600 GT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1313 | 217 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 0.47 | 28.89 |
Architektura | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | G84 | GN20-P0-R 6 GB |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 17 kwietnia 2007 (17 lat temu) | 6 stycznia 2023 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $159 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce 8600 GT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 8600 GT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 32 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 540 MHz | 1237 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1492 MHz |
Ilość tranzystorów | 289 million | brak danych |
Proces technologiczny | 80 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 47 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 8.640 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.07616 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 8 | brak danych |
TMUs | 16 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce 8600 GT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 1.0 x16 | brak danych |
Długość | 170 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 8600 GT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 6 GB |
Standardowa ilość pamięci dla jednej karty graficznej | 256 MB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 700 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 22.4 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 8600 GT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x S-Video | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 8600 GT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12_2 |
Model cieniujący | 4.0 | brak danych |
OpenGL | 2.1 | brak danych |
OpenCL | 1.1 | brak danych |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | 1.1 | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce 8600 GT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 0−1 | 69 |
1440p | -0−1 | 37 |
Koszt jednej klatki, $
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Elden Ring | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+0%
|
32
+0%
|
Forza Horizon 4 | 105
+0%
|
105
+0%
|
Metro Exodus | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Counter-Strike 2 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Dota 2 | 61
+0%
|
61
+0%
|
Elden Ring | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry 5 | 97
+0%
|
97
+0%
|
Fortnite | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Forza Horizon 4 | 86
+0%
|
86
+0%
|
Grand Theft Auto V | 91
+0%
|
91
+0%
|
Metro Exodus | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
World of Tanks | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Dota 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 76
+0%
|
76
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Elden Ring | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Grand Theft Auto V | 40
+0%
|
40
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
World of Tanks | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+0%
|
37
+0%
|
Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Dota 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Elden Ring | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Dota 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Fortnite | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 63 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.32 | 25.18 |
Nowość | 17 kwietnia 2007 | 6 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 6 GB |
Proces technologiczny | 80 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 47 Wat | 60 Wat |
8600 GT ma 27.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 6GB Mobile ma 7768.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 15 lat, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 900% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3050 6GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 8600 GT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 8600 GT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 6GB Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 8600 GT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.