GeForce 820M vs RTX 4070 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 4070 Mobile przewyższa 820M o aż 3423% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 820M i GeForce RTX 4070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 996 | 67 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.03 | brak danych |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N15V-GM | GN21-X6 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 stycznia 2014 (10 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $490 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce 820M i GeForce RTX 4070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 820M i GeForce RTX 4070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 775 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2175 MHz |
Ilość tranzystorów | 585 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 10.00 | 244.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 240.0 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce 820M i GeForce RTX 4070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCI Express 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 820M i GeForce RTX 4070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 820M i GeForce RTX 4070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 820M i GeForce RTX 4070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 820M i GeForce RTX 4070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce 820M i GeForce RTX 4070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4070 Mobile przewyższa 820M o 3423% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 Mobile przewyższa 820M o 3138% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 Mobile przewyższa 820M o 1803% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 Mobile przewyższa 820M o 3236% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 Mobile przewyższa 820M o 2563% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce 820M i GeForce RTX 4070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 17
−647%
| 127
+647%
|
1440p | 2−3
−3650%
| 75
+3650%
|
4K | 1−2
−4700%
| 48
+4700%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | brak danych | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | brak danych | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | brak danych | brak danych |
Cyberpunk 2077 | brak danych | brak danych |
Far Cry 5 | brak danych | brak danych |
Far Cry New Dawn | brak danych | brak danych |
Forza Horizon 4 | brak danych | brak danych |
Hitman 3 | brak danych | brak danych |
Horizon Zero Dawn | brak danych | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | brak danych | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | brak danych | brak danych |
Watch Dogs: Legion | brak danych | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | brak danych | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | brak danych | brak danych |
Cyberpunk 2077 | brak danych | brak danych |
Far Cry 5 | brak danych | brak danych |
Far Cry New Dawn | brak danych | brak danych |
Forza Horizon 4 | brak danych | brak danych |
Hitman 3 | brak danych | brak danych |
Horizon Zero Dawn | brak danych | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | brak danych | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | brak danych | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | brak danych | brak danych |
Watch Dogs: Legion | brak danych | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | brak danych | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | brak danych | brak danych |
Cyberpunk 2077 | brak danych | brak danych |
Far Cry 5 | brak danych | brak danych |
Forza Horizon 4 | brak danych | brak danych |
Horizon Zero Dawn | brak danych | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | brak danych | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | brak danych | brak danych |
Watch Dogs: Legion | brak danych | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | brak danych | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | brak danych | brak danych |
Far Cry New Dawn | brak danych | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | brak danych | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | brak danych | brak danych |
Cyberpunk 2077 | brak danych | brak danych |
Far Cry 5 | brak danych | brak danych |
Forza Horizon 4 | brak danych | brak danych |
Hitman 3 | brak danych | brak danych |
Horizon Zero Dawn | brak danych | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | brak danych | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | brak danych | brak danych |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | brak danych | brak danych |
Horizon Zero Dawn | brak danych | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | brak danych | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | brak danych | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | brak danych | brak danych |
Far Cry 5 | brak danych | brak danych |
Horizon Zero Dawn | brak danych | brak danych |
Metro Exodus | brak danych | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | brak danych | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
−3362%
|
2700−2750
+3362%
|
Battlefield 5 | 140−150
−3407%
|
5050−5100
+3407%
|
Metro Exodus | 120−130
−3384%
|
4250−4300
+3384%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
−3362%
|
2700−2750
+3362%
|
Battlefield 5 | 140−150
−3407%
|
5050−5100
+3407%
|
Metro Exodus | 68
−3356%
|
2350−2400
+3356%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 101
−3415%
|
3550−3600
+3415%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 75
−3367%
|
2600−2650
+3367%
|
Metro Exodus | 105
−3376%
|
3650−3700
+3376%
|
Shadow of the Tomb Raider | 134
−3407%
|
4700−4750
+3407%
|
Watch Dogs: Legion | 64
−3416%
|
2250−2300
+3416%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−3378%
|
1600−1650
+3378%
|
Hitman 3 | 35−40
−3414%
|
1300−1350
+3414%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
−3391%
|
1850−1900
+3391%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−3400%
|
2450−2500
+3400%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 23
−3378%
|
800−850
+3378%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−3416%
|
2250−2300
+3416%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−3385%
|
1150−1200
+3385%
|
W ten sposób GeForce 820M i RTX 4070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 Mobile jest 647% szybszy w 1080p
- RTX 4070 Mobile jest 3650% szybszy w 1440p
- RTX 4070 Mobile jest 4700% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.28 | 45.10 |
Nowość | 7 stycznia 2014 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 820M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 820M i GeForce RTX 4070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.