GeForce 7000M vs RTX 2050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce 7000M i GeForce RTX 2050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
2050 Mobile przewyższa 7000M o aż 53900% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 7000M i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1543 | 347 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 27 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 29.14 |
Architektura | brak danych | Ampere (2020−2025) |
Kryptonim | C67 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 lutego 2006 (19 lat temu) | 17 grudnia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce 7000M i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 7000M i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1 MHz | 1185 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 350 MHz | 1477 MHz |
Proces technologiczny | 90 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 94.53 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 6.05 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 256 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 32 |
L1 Cache | brak danych | 2.5 MB |
L2 Cache | brak danych | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce 7000M i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 7000M i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | shared Memory | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 7000M i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 7000M i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 7000M i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | shared Memory | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce 7000M i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | -0−1 | 42 |
1440p | -0−1 | 32 |
4K | -0−1 | 28 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 47 |
Hogwarts Legacy | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Full HD
Medium
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 42 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−3450%
|
70−75
+3450%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Valorant | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
Full HD
High
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−2333%
|
210−220
+2333%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 29 |
Dota 2 | 7−8
−1586%
|
118
+1586%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3450%
|
70−75
+3450%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−420%
|
26
+420%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1350%
|
58
+1350%
|
Valorant | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
Full HD
Ultra
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 25 |
Dota 2 | 7−8
−1471%
|
110
+1471%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3450%
|
70−75
+3450%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−280%
|
19
+280%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−725%
|
33
+725%
|
Valorant | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 0−1 | 160−170 |
1440p
Ultra
Forza Horizon 4 | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
Valorant | 1−2
−9700%
|
95−100
+9700%
|
4K
Ultra
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
4K
Epic
Fortnite | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Counter-Strike 2 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Far Cry 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Fortnite | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 5 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Counter-Strike 2 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Far Cry 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Fortnite | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Grand Theft Auto V | 68
+0%
|
68
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry 5 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
High
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Grand Theft Auto V | 37
+0%
|
37
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Epic
Fortnite | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Far Cry 5 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2050 Mobile jest 9700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2050 Mobile wyprzedza 24 testach (39%)
- jest remis w 37 testach (61%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.03 | 16.20 |
Nowość | 1 lutego 2006 | 17 grudnia 2021 |
Proces technologiczny | 90 nm | 8 nm |
RTX 2050 Mobile ma 53900% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 15 lat, i ma 1025% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 7000M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.