GeForce 610M vs Radeon RX 5700

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce 610M z Radeon RX 5700, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce 610M
2011
1 GB DDR3, 12 Watt
0.75

RX 5700 przewyższa 610M o aż 4891% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 610M i Radeon RX 5700 (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1150120
Miejsce według popularnościnie w top-10067
Ocena efektywności kosztowejbrak danych45.56
Wydajność energetyczna4.3314.40
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimGF119Navi 10
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 grudnia 2011 (12 lat temu)7 lipca 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$349

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce 610M i Radeon RX 5700 (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 610M i Radeon RX 5700 (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących482304
Częstotliwość rdzenia738 MHz1465 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHz1725 MHz
Ilość tranzystorów292 million10,300 million
Proces technologiczny40 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)12 Watt180 Watt
Szybkość wypełniania teksturami5.904248.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1417 TFLOPS7.949 TFLOPS
Dekodery wideoH.264, VC1, MPEG2 1080pbrak danych
ROPs464
TMUs8144

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce 610M i Radeon RX 5700 (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych268 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin + 1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 610M i Radeon RX 5700 (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci1 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci64bit256 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięciUp to 14.4 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 610M i Radeon RX 5700 (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 610M i Radeon RX 5700 (Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 610M i Radeon RX 5700 (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce 610M i Radeon RX 5700 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce 610M 0.75
RX 5700 37.43
+4891%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce 610M 290
RX 5700 14445
+4881%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce 610M 508
RX 5700 31470
+6101%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce 610M 2210
RX 5700 91993
+4063%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GeForce 610M 1364
RX 5700 68847
+4947%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce 610M i Radeon RX 5700 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD2−3
−5650%
115
+5650%
1440p1−2
−6800%
69
+6800%
4K0−144

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.03
1440pbrak danych5.06
4Kbrak danych7.93

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−2700%
84
+2700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1440%
77
+1440%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3300%
102
+3300%
Cyberpunk 2077 3−4
−2400%
75
+2400%
Far Cry New Dawn 1−2
−9800%
99
+9800%
Hitman 3 5−6
−1420%
76
+1420%
Horizon Zero Dawn 12−14
−2350%
294
+2350%
Red Dead Redemption 2 0−1 113
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2167%
130−140
+2167%
Watch Dogs: Legion 30−35
−735%
259
+735%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2500%
130
+2500%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2967%
92
+2967%
Cyberpunk 2077 3−4
−2133%
67
+2133%
Far Cry New Dawn 1−2
−8900%
90
+8900%
Hitman 3 5−6
−1400%
75
+1400%
Horizon Zero Dawn 12−14
−2325%
291
+2325%
Red Dead Redemption 2 0−1 98
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2817%
175
+2817%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−680%
75−80
+680%
Watch Dogs: Legion 30−35
−684%
243
+684%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1100%
60
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2167%
68
+2167%
Cyberpunk 2077 3−4
−1833%
58
+1833%
Hitman 3 5−6
−1360%
73
+1360%
Horizon Zero Dawn 12−14
−892%
119
+892%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2483%
155
+2483%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−810%
91
+810%
Watch Dogs: Legion 30−35
−87.1%
58
+87.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 102

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 102
Far Cry New Dawn 1−2
−7200%
73
+7200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 51
Cyberpunk 2077 1−2
−3500%
36
+3500%
Far Cry 5 1−2
−5100%
52
+5100%
Hitman 3 7−8
−686%
55
+686%
Horizon Zero Dawn 4−5
−2225%
93
+2225%
Watch Dogs: Legion 2−3
−12100%
244
+12100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2233%
70
+2233%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 39

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−3000%
31
+3000%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 31
Far Cry 5 0−1 26

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1650%
35
+1650%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 97
+0%
97
+0%
Battlefield 5 180
+0%
180
+0%
Far Cry 5 112
+0%
112
+0%
Forza Horizon 4 288
+0%
288
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 80
+0%
80
+0%
Battlefield 5 145
+0%
145
+0%
Far Cry 5 90
+0%
90
+0%
Forza Horizon 4 276
+0%
276
+0%
Metro Exodus 143
+0%
143
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 77
+0%
77
+0%
Far Cry 5 64
+0%
64
+0%
Forza Horizon 4 118
+0%
118
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 53
+0%
53
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50
+0%
50
+0%
Forza Horizon 4 267
+0%
267
+0%
Metro Exodus 94
+0%
94
+0%
Shadow of the Tomb Raider 108
+0%
108
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 53
+0%
53
+0%
Hitman 3 39
+0%
39
+0%
Horizon Zero Dawn 116
+0%
116
+0%
Metro Exodus 57
+0%
57
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+0%
48
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 26
+0%
26
+0%
Cyberpunk 2077 15
+0%
15
+0%
Forza Horizon 4 70
+0%
70
+0%
Shadow of the Tomb Raider 64
+0%
64
+0%
Watch Dogs: Legion 11
+0%
11
+0%

W ten sposób GeForce 610M i RX 5700 konkurują w popularnych grach:

  • RX 5700 jest 5650% szybszy w 1080p
  • RX 5700 jest 6800% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 5700 jest 12100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 5700 wyprzedza 35 testach (55%)
  • jest remis w 29 testach (45%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.75 37.43
Nowość 1 grudnia 2011 7 lipca 2019
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 8 GB
Proces technologiczny 40 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 12 Wat 180 Wat

GeForce 610M ma 1400% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 5700 ma 4890.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 471.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 5700 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 610M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 610M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 5700 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 610M i Radeon RX 5700 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce 610M
GeForce 610M
AMD Radeon RX 5700
Radeon RX 5700

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 719 głosów

Oceń GeForce 610M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1726 głosów

Oceń Radeon RX 5700 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce 610M lub Radeon RX 5700, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.