GeForce 610M vs Radeon RX 5700
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce 610M и Radeon RX 5700, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 опережает 610M на целых 4883% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 610M и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1156 | 125 |
Место по популярности | не в топ-100 | 72 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 44.83 |
Энергоэффективность | 4.28 | 14.23 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GF119 | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 декабря 2011 (13 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 610M и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 610M и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 2304 |
Частота ядра | 738 МГц | 1465 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 292 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 5.904 | 248.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1417 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
Видео-декодеры | H.264, VC1, MPEG2 1080p | нет данных |
ROPs | 4 | 64 |
TMUs | 8 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 610M и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 268 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 610M и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | до 14.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 610M и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 610M и Radeon RX 5700 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 610M и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 610M и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce 610M и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 2−3
−5600%
| 114
+5600%
|
1440p | 1−2
−6800%
| 69
+6800%
|
4K | 0−1 | 41 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.06 |
1440p | нет данных | 5.06 |
4K | нет данных | 8.51 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2700%
|
84
+2700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1440%
|
77
+1440%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3300%
|
102
+3300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75
+2400%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−9800%
|
99
+9800%
|
Hitman 3 | 5−6
−1420%
|
76
+1420%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2350%
|
294
+2350%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 113 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2167%
|
130−140
+2167%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−735%
|
259
+735%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2500%
|
130
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2967%
|
92
+2967%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2133%
|
67
+2133%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−8900%
|
90
+8900%
|
Hitman 3 | 5−6
−1400%
|
75
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2325%
|
291
+2325%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 98 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2817%
|
175
+2817%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−680%
|
75−80
+680%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−684%
|
243
+684%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1100%
|
60
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2167%
|
68
+2167%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1833%
|
58
+1833%
|
Hitman 3 | 5−6
−1360%
|
73
+1360%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−892%
|
119
+892%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2483%
|
155
+2483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−810%
|
91
+810%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−87.1%
|
58
+87.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 102 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 102 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−7200%
|
73
+7200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 51 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Hitman 3 | 7−8
−686%
|
55
+686%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2225%
|
93
+2225%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−12100%
|
244
+12100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2233%
|
70
+2233%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 39 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 31 |
Far Cry 5 | 0−1 | 26 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 97
+0%
|
97
+0%
|
Battlefield 5 | 180
+0%
|
180
+0%
|
Far Cry 5 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Forza Horizon 4 | 288
+0%
|
288
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 80
+0%
|
80
+0%
|
Battlefield 5 | 145
+0%
|
145
+0%
|
Far Cry 5 | 90
+0%
|
90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 276
+0%
|
276
+0%
|
Metro Exodus | 143
+0%
|
143
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 77
+0%
|
77
+0%
|
Far Cry 5 | 64
+0%
|
64
+0%
|
Forza Horizon 4 | 118
+0%
|
118
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 53
+0%
|
53
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+0%
|
50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 267
+0%
|
267
+0%
|
Metro Exodus | 94
+0%
|
94
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+0%
|
108
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Hitman 3 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+0%
|
116
+0%
|
Metro Exodus | 57
+0%
|
57
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+0%
|
48
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 26
+0%
|
26
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70
+0%
|
70
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+0%
|
64
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+0%
|
11
+0%
|
Так GeForce 610M и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 5600% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 6800% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 5700 на 12100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 лучше в 35 тестах (55%)
- ничья в 29 тестах (45%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.75 | 37.37 |
Новизна | 1 декабря 2011 | 7 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Ватт | 180 Ватт |
У GeForce 610M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1400%.
С другой стороны, преимущества RX 5700: производительность выше на 4882.7%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 471.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700, поскольку она выигрывает у GeForce 610M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 610M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5700 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce 610M и Radeon RX 5700 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.