GeForce 610M vs RTX 3080

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce 610M z GeForce RTX 3080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce 610M
2011
1 GB DDR3, 12 Watt
0.75

RTX 3080 przewyższa 610M o aż 8621% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 610M i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności115526
Miejsce według popularnościnie w top-10093
Ocena efektywności kosztowejbrak danych46.26
Wydajność energetyczna4.3614.26
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2024)
KryptonimGF119GA102
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 grudnia 2011 (12 lat temu)1 września 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$699

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce 610M i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 610M i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących488704
Częstotliwość rdzenia738 MHz1440 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHz1710 MHz
Ilość tranzystorów292 million28,300 million
Proces technologiczny40 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)12 Watt320 Watt
Szybkość wypełniania teksturami5.904465.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1417 TFLOPS29.77 TFLOPS
Dekodery wideoH.264, VC1, MPEG2 1080pbrak danych
ROPs496
TMUs8272
Tensor Coresbrak danych272
Ray Tracing Coresbrak danych68

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce 610M i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych285 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 12-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 610M i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR6X
Maksymalna ilość pamięci1 GB10 GB
Szerokość magistrali pamięci64bit320 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1188 MHz
Przepustowość pamięciUp to 14.4 GB/s760.3 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 610M i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 610M i GeForce RTX 3080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 610M i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce 610M i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce 610M 0.75
RTX 3080 65.41
+8621%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce 610M 290
RTX 3080 25232
+8601%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce 610M 508
RTX 3080 53713
+10484%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce 610M 2210
RTX 3080 91747
+4051%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GeForce 610M 1367
RTX 3080 167014
+12118%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce 610M i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD1−2
−16800%
169
+16800%
1440p1−2
−12600%
127
+12600%
4K0−186

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych4.14
1440pbrak danych5.50
4Kbrak danych8.13

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−4100%
120−130
+4100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2600%
130−140
+2600%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3767%
110−120
+3767%
Cyberpunk 2077 3−4
−4500%
138
+4500%
Far Cry New Dawn 1−2
−15800%
150−160
+15800%
Hitman 3 5−6
−2220%
116
+2220%
Horizon Zero Dawn 12−14
−1917%
240−250
+1917%
Red Dead Redemption 2 0−1 131
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−4417%
270−280
+4417%
Watch Dogs: Legion 30−35
−700%
248
+700%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2600%
130−140
+2600%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3767%
110−120
+3767%
Cyberpunk 2077 3−4
−4367%
134
+4367%
Far Cry New Dawn 1−2
−15800%
150−160
+15800%
Hitman 3 5−6
−2260%
118
+2260%
Horizon Zero Dawn 12−14
−1917%
240−250
+1917%
Red Dead Redemption 2 0−1 120−130
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−5333%
326
+5333%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1290%
130−140
+1290%
Watch Dogs: Legion 30−35
−668%
238
+668%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2600%
130−140
+2600%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3767%
110−120
+3767%
Cyberpunk 2077 3−4
−4267%
131
+4267%
Hitman 3 5−6
−2100%
110
+2100%
Horizon Zero Dawn 12−14
−1417%
182
+1417%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−4683%
287
+4683%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1390%
149
+1390%
Watch Dogs: Legion 30−35
−226%
101
+226%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 131

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 150−160
Far Cry New Dawn 1−2
−10200%
100−110
+10200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 75−80
Cyberpunk 2077 1−2
−8500%
86
+8500%
Far Cry 5 1−2
−7600%
75−80
+7600%
Hitman 3 7−8
−1500%
112
+1500%
Horizon Zero Dawn 4−5
−3675%
151
+3675%
Watch Dogs: Legion 2−3
−12250%
247
+12250%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−4233%
130
+4233%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 65−70

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−5200%
50−55
+5200%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 52
Far Cry 5 0−1 45−50

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−4650%
95
+4650%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 111
+0%
111
+0%
Battlefield 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 96
+0%
96
+0%
Battlefield 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 88
+0%
88
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 76
+0%
76
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Metro Exodus 107
+0%
107
+0%
Shadow of the Tomb Raider 219
+0%
219
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+0%
110−120
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Hitman 3 57
+0%
57
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 142
+0%
142
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+0%
115
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 43
+0%
43
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Shadow of the Tomb Raider 135
+0%
135
+0%
Watch Dogs: Legion 54
+0%
54
+0%

W ten sposób GeForce 610M i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 jest 16800% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 jest 12600% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3080 jest 15800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3080 wyprzedza 35 testach (55%)
  • jest remis w 29 testach (45%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.75 65.41
Nowość 1 grudnia 2011 1 września 2020
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 10 GB
Proces technologiczny 40 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 12 Wat 320 Wat

GeForce 610M ma 2566.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3080 ma 8621.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 900% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 610M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 610M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3080 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 610M i GeForce RTX 3080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce 610M
GeForce 610M
NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 740 głosów

Oceń GeForce 610M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 5952 głosy

Oceń GeForce RTX 3080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce 610M lub GeForce RTX 3080, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.