FirePro W5170M vs GeForce RTX 3080 12 GB
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 12 GB przewyższa FirePro W5170M o aż 1118% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro W5170M i GeForce RTX 3080 12 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 566 | 20 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.22 | 19.15 |
Architektura | GCN (2011−2017) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Tropo | Ampere GA102 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 października 2015 (8 lat temu) | 11 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $799 |
Cena teraz | $1530 | $1053 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 12 GB ma 8605% lepszy stosunek ceny do jakości niż W5170M.
Dane techniczne
Parametry ogólne FirePro W5170M i GeForce RTX 3080 12 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro W5170M i GeForce RTX 3080 12 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 8960 |
Częstotliwość w trybie Boost | 925 MHz | 1260 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,500 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 37.00 | 478.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,184 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności FirePro W5170M i GeForce RTX 3080 12 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 285 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro W5170M i GeForce RTX 3080 12 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4500 MHz | 1710 MHz |
Przepustowość pamięci | 72 GB/s | 912.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na FirePro W5170M i GeForce RTX 3080 12 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | + | brak danych |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane FirePro W5170M i GeForce RTX 3080 12 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez FirePro W5170M i GeForce RTX 3080 12 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu FirePro W5170M i GeForce RTX 3080 12 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 12 GB przewyższa FirePro W5170M o 1118% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3080 12 GB przewyższa FirePro W5170M o 1119% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 12 GB przewyższa FirePro W5170M o 5073% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 12 GB przewyższa FirePro W5170M o 1135% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 12 GB przewyższa FirePro W5170M o 2778% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki FirePro W5170M i GeForce RTX 3080 12 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 24
−642%
| 178
+642%
|
1440p | 10−12
−1130%
| 123
+1130%
|
4K | 7−8
−1143%
| 87
+1143%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1389%
|
130−140
+1389%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−864%
|
100−110
+864%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1917%
|
120−130
+1917%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1373%
|
220−230
+1373%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−1092%
|
140−150
+1092%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1389%
|
130−140
+1389%
|
Far Cry 5 | 18−20
−500%
|
100−110
+500%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−907%
|
140−150
+907%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−915%
|
200−210
+915%
|
Hitman 3 | 12−14
−1046%
|
140−150
+1046%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1495%
|
351
+1495%
|
Metro Exodus | 12−14
−915%
|
130−140
+915%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−727%
|
120−130
+727%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−2244%
|
422
+2244%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−1375%
|
118
+1375%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−864%
|
100−110
+864%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1917%
|
120−130
+1917%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1373%
|
220−230
+1373%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−1092%
|
140−150
+1092%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1389%
|
130−140
+1389%
|
Far Cry 5 | 18−20
−539%
|
115
+539%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−371%
|
66
+371%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−915%
|
200−210
+915%
|
Hitman 3 | 12−14
−400%
|
65
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1441%
|
339
+1441%
|
Metro Exodus | 12−14
−908%
|
131
+908%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−727%
|
120−130
+727%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1433%
|
276
+1433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−2040%
|
321
+2040%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−1250%
|
108
+1250%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−864%
|
100−110
+864%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1917%
|
120−130
+1917%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−1092%
|
140−150
+1092%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1389%
|
130−140
+1389%
|
Far Cry 5 | 18−20
−500%
|
100−110
+500%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−915%
|
200−210
+915%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1095%
|
263
+1095%
|
Metro Exodus | 12−14
−808%
|
118
+808%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1275%
|
165
+1275%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−1088%
|
95
+1088%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−727%
|
120−130
+727%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−1409%
|
160−170
+1409%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1700%
|
140−150
+1700%
|
Hitman 3 | 5−6
−2140%
|
112
+2140%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1825%
|
75−80
+1825%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 85−90 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1225%
|
100−110
+1225%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2333%
|
70−75
+2333%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1533%
|
147
+1533%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1560%
|
160−170
+1560%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1485%
|
206
+1485%
|
Metro Exodus | 4−5
−2800%
|
116
+2800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−23500%
|
236
+23500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2400%
|
120−130
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−4100%
|
84
+4100%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 14−16
−560%
|
99
+560%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3533%
|
100−110
+3533%
|
Hitman 3 | 2−3
−3800%
|
78
+3800%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1667%
|
100−110
+1667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−4050%
|
83
+4050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−6500%
|
132
+6500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Battlefield 5 | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2433%
|
75−80
+2433%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30−35 |
Forza Horizon 4 | 5−6
−2280%
|
110−120
+2280%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1983%
|
125
+1983%
|
Metro Exodus | 7−8
−1300%
|
98
+1300%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2650%
|
55
+2650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1133%
|
70−75
+1133%
|
W ten sposób W5170M i RTX 3080 12 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 12 GB jest 642% szybszy w 1080p
- RTX 3080 12 GB jest 1130% szybszy w 1440p
- RTX 3080 12 GB jest 1143% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3080 12 GB jest 23500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 12 GB przewyższył W5170M we wszystkich 70 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 5.67 | 69.06 |
Nowość | 2 października 2015 | 11 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Model GeForce RTX 3080 12 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro W5170M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro W5170M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3080 12 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między FirePro W5170M i GeForce RTX 3080 12 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.