FirePro S10000 vs GeForce GTX 660
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben FirePro S10000 mit GeForce GTX 660 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft S10000 die GTX 660 um moderate 19%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von FirePro S10000 und GeForce GTX 660 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 404 | 440 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 81 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.68 | 3.45 |
Leistungseffizienz | 2.28 | 5.14 |
Architektur | GCN 1.0 (2011−2020) | Kepler (2012−2018) |
Codename | Tahiti | GK106 |
Typ | Für Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 12 November 2012 (12 Jahre vor) | 6 September 2012 (12 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $3,599 | $229 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 660 hat ein 407% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als S10000.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von FirePro S10000 und GeForce GTX 660: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von FirePro S10000 und GeForce GTX 660, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 4096 | 960 |
Kernfrequenz | 825 MHz | 980 MHz |
Boost-Frequenz | 950 MHz | 1033 MHz |
Anzahl der Transistoren | 4,313 million | 2,540 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 750 Watt | 140 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 106.4 | 82.56 |
Gleitkomma-Leistung | 3.405 TFLOPS | 1.981 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 112 | 80 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von FirePro S10000 und GeForce GTX 660 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 305 mm | 241 mm |
Höhe | keine Angaben | 11.1 cm |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Formfaktor | Full Height/Full Length | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 8-pin | 1x 6-pin |
SLI-Unterstützung | - | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf FirePro S10000 und GeForce GTX 660 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 384 Bit | 192-bit GDDR5 |
Speicherfrequenz | 1250 MHz | 6.0 GB/s |
Speicherbandbreite | 480 GB/s | 144.2 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf FirePro S10000 und GeForce GTX 660. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 4x mini-DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | 4 displays |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
Dual-Link-DVI-Unterstützung | + | - |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | Internal |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von FirePro S10000 und GeForce GTX 660 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
API-Kompatibilität
Die von FirePro S10000 und GeForce GTX 660 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von FirePro S10000 und GeForce GTX 660. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
Spielleistung
Die Ergebnisse von FirePro S10000 und GeForce GTX 660 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 55−60
+17%
| 47
−17%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 65.44
−1243%
| 4.87
+1243%
|
- Die Kosten pro Frame bei GTX 660 sind 1243% niedriger in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 12.41 | 10.44 |
Neuheit | 12 November 2012 | 6 September 2012 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 2 GB |
Leistungsaufnahme (TDP) | 750 Watt | 140 Watt |
S10000 hat eine um 18.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Monaten, und eine 200% höhere maximale VRAM Menge.
GTX 660 hingegen hat 435.7% weniger Stromverbrauch.
Der FirePro S10000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass FirePro S10000 für Workstations und GeForce GTX 660 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen FirePro S10000 und GeForce GTX 660 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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