FirePro M6100 vs RTX A4000 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy FirePro M6100 i RTX A4000 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX A4000 Mobile przewyższa M6100 o aż 500% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro M6100 i RTX A4000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 637 | 162 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 23.40 |
| Architektura | GCN 2.0 (2013−2017) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | Emerald | GA104 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 27 maja 2014 (11 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne FirePro M6100 i RTX A4000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro M6100 i RTX A4000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 896 | 5120 |
| Częstotliwość rdzenia | 1100 MHz | 1140 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1680 MHz |
| Ilość tranzystorów | 2,080 million | 17,400 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 115 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 61.60 | 268.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.971 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 80 |
| TMUs | 56 | 160 |
| Tensor Cores | brak danych | 160 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 40 |
| L1 Cache | 224 KB | 5 MB |
| L2 Cache | 256 KB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności FirePro M6100 i RTX A4000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | large |
| Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro M6100 i RTX A4000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 384.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na FirePro M6100 i RTX A4000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez FirePro M6100 i RTX A4000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 (6.0) | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.170 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu FirePro M6100 i RTX A4000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki FirePro M6100 i RTX A4000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 52
−477%
| 300−350
+477%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27−30
−583%
|
190−200
+583%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−583%
|
80−85
+583%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−575%
|
80−85
+575%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−583%
|
190−200
+583%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−583%
|
80−85
+583%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−500%
|
110−120
+500%
|
| Fortnite | 35−40
−333%
|
150−160
+333%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−407%
|
130−140
+407%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
−559%
|
110−120
+559%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−575%
|
80−85
+575%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−545%
|
140−150
+545%
|
| Valorant | 65−70
−213%
|
210−220
+213%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−583%
|
190−200
+583%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−181%
|
270−280
+181%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−583%
|
80−85
+583%
|
| Dota 2 | 45−50
−194%
|
140−150
+194%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−500%
|
110−120
+500%
|
| Fortnite | 35−40
−333%
|
150−160
+333%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−407%
|
130−140
+407%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
−559%
|
110−120
+559%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−476%
|
120−130
+476%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−575%
|
80−85
+575%
|
| Metro Exodus | 10−12
−664%
|
80−85
+664%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−545%
|
140−150
+545%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−656%
|
120−130
+656%
|
| Valorant | 65−70
−213%
|
210−220
+213%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−583%
|
80−85
+583%
|
| Dota 2 | 45−50
−194%
|
140−150
+194%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−500%
|
110−120
+500%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−407%
|
130−140
+407%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−575%
|
80−85
+575%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−545%
|
140−150
+545%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−656%
|
120−130
+656%
|
| Valorant | 65−70
−213%
|
210−220
+213%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 35−40
−333%
|
150−160
+333%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−691%
|
85−90
+691%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−439%
|
240−250
+439%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
−1100%
|
70−75
+1100%
|
| Metro Exodus | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
| Valorant | 65−70
−273%
|
240−250
+273%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−933%
|
90−95
+933%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−607%
|
95−100
+607%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
−667%
|
90−95
+667%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−341%
|
75−80
+341%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
| Metro Exodus | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1767%
|
55−60
+1767%
|
| Valorant | 30−33
−623%
|
210−220
+623%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−1300%
|
55−60
+1300%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
| Dota 2 | 21−24
−400%
|
100−110
+400%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−633%
|
65−70
+633%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
W ten sposób FirePro M6100 i RTX A4000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A4000 Mobile jest 477% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A4000 Mobile jest 3100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A4000 Mobile wyprzedza 64 testach (97%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 5.54 | 33.24 |
| Nowość | 27 maja 2014 | 12 kwietnia 2021 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
RTX A4000 Mobile ma 500% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX A4000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro M6100.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
