FirePro M6100 vs Quadro FX 1500M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy FirePro M6100 i Quadro FX 1500M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
M6100 przewyższa FX 1500M o aż 1225% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro M6100 i Quadro FX 1500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 606 | 1254 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 0.67 |
Architektura | GCN 2.0 (2013−2017) | Curie (2003−2013) |
Kryptonim | Emerald | G71 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2014 (10 lat temu) | 18 kwietnia 2006 (18 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne FirePro M6100 i Quadro FX 1500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro M6100 i Quadro FX 1500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 27 |
Częstotliwość rdzenia | 1100 MHz | 375 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 375 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,080 million | 278 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 90 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 61.60 | 9.000 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.971 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 56 | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności FirePro M6100 i Quadro FX 1500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | MXM-II |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro M6100 i Quadro FX 1500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 500 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 32 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na FirePro M6100 i Quadro FX 1500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez FirePro M6100 i Quadro FX 1500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 9.0c (9_3) |
Model cieniujący | 6.5 (6.0) | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 2.1 | N/A |
Vulkan | 1.2.170 | N/A |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu FirePro M6100 i Quadro FX 1500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki FirePro M6100 i Quadro FX 1500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 52
+1633%
| 3−4
−1633%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Battlefield 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Fortnite | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Forza Horizon 5 | 12−14 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Valorant | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Battlefield 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
+513%
|
14−16
−513%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Dota 2 | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Far Cry 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Fortnite | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Forza Horizon 5 | 12−14 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Metro Exodus | 10−11 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Valorant | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Dota 2 | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Far Cry 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Forza Horizon 5 | 12−14 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Valorant | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 6−7 | 0−1 |
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Valorant | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Forza Horizon 5 | 9−10 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
Valorant | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Far Cry 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Forza Horizon 4 | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
W ten sposób FirePro M6100 i FX 1500M konkurują w popularnych grach:
- FirePro M6100 jest 1633% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, FirePro M6100 jest 1700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, FirePro M6100 przewyższył FX 1500M we wszystkich 33 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 5.83 | 0.44 |
Nowość | 27 maja 2014 | 18 kwietnia 2006 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 512 MB |
Proces technologiczny | 28 nm | 90 nm |
FirePro M6100 ma 1225% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 221.4% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model FirePro M6100 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro FX 1500M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.