FirePro M5100 vs GeForce GTX 260M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy FirePro M5100 z GeForce GTX 260M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

FirePro M5100
2013
2 GB GDDR5
5.45
+456%

M5100 przewyższa GTX 260M o aż 456% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro M5100 i GeForce GTX 260M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności6101111
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych1.03
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)Tesla (2006−2010)
KryptonimVenusG92
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania16 października 2013 (11 lat temu)3 marca 2009 (15 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne FirePro M5100 i GeForce GTX 260M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro M5100 i GeForce GTX 260M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640112
Częstotliwość rdzenia725 MHz550 MHz
Częstotliwość w trybie Boost775 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,500 million754 million
Proces technologiczny28 nm65 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych65 Watt
Szybkość wypełniania teksturami31.0030.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.992 TFLOPS0.308 TFLOPS
Gigaflopsbrak danych462
ROPs1616
TMUs4056

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności FirePro M5100 i GeForce GTX 260M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
Magistralabrak danychPCI-E 2.0
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Obsługa SLI-2-way
Typ złącza MXMbrak danychMXM 3.0 Type-B

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro M5100 i GeForce GTX 260M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1125 MHzUp to 950 MHz
Przepustowość pamięci72 GB/s61 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na FirePro M5100 i GeForce GTX 260M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI
HDMI-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Wejście audio dla HDMIbrak danychS/PDIF

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane FirePro M5100 i GeForce GTX 260M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Zarządzanie energiąbrak danych8.0

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez FirePro M5100 i GeForce GTX 260M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)11.1 (10_0)
Model cieniujący5.14.0
OpenGL4.62.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu FirePro M5100 i GeForce GTX 260M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

FirePro M5100 5.45
+456%
GTX 260M 0.98

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

FirePro M5100 2102
+455%
GTX 260M 379

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

FirePro M5100 12308
+151%
GTX 260M 4901

Wydajność w grach

Wyniki FirePro M5100 i GeForce GTX 260M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD29
+0%
29
+0%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+180%
5−6
−180%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry New Dawn 14−16
+650%
2−3
−650%
Forza Horizon 4 35−40
+483%
6−7
−483%
Hitman 3 10−12
+120%
5−6
−120%
Horizon Zero Dawn 30−35
+162%
12−14
−162%
Metro Exodus 14−16
+600%
2−3
−600%
Red Dead Redemption 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+171%
7−8
−171%
Watch Dogs: Legion 45−50
+50%
30−35
−50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+180%
5−6
−180%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry New Dawn 14−16
+650%
2−3
−650%
Forza Horizon 4 35−40
+483%
6−7
−483%
Hitman 3 10−12
+120%
5−6
−120%
Horizon Zero Dawn 30−35
+162%
12−14
−162%
Metro Exodus 14−16
+600%
2−3
−600%
Red Dead Redemption 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+171%
7−8
−171%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+90%
10−11
−90%
Watch Dogs: Legion 45−50
+50%
30−35
−50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+180%
5−6
−180%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 35−40
+483%
6−7
−483%
Hitman 3 10−12
+120%
5−6
−120%
Horizon Zero Dawn 30−35
+162%
12−14
−162%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+171%
7−8
−171%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+90%
10−11
−90%
Watch Dogs: Legion 45−50
+50%
30−35
−50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry New Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 14−16
+600%
2−3
−600%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 12−14
+200%
4−5
−200%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 30−35
+750%
4−5
−750%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+233%
3−4
−233%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%

W ten sposób FirePro M5100 i GTX 260M konkurują w popularnych grach:

  • Zawiąż 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, FirePro M5100 jest 1400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, FirePro M5100 przewyższył GTX 260M we wszystkich 43 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.45 0.98
Nowość 16 października 2013 3 marca 2009
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 1 GB
Proces technologiczny 28 nm 65 nm

FirePro M5100 ma 456.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 132.1% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model FirePro M5100 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 260M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro M5100 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 260M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między FirePro M5100 i GeForce GTX 260M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD FirePro M5100
FirePro M5100
NVIDIA GeForce GTX 260M
GeForce GTX 260M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 134 głosy

Oceń FirePro M5100 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 15 głosów

Oceń GeForce GTX 260M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące FirePro M5100 lub GeForce GTX 260M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.