Arc Pro A30M vs Arc Pro B60
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc Pro A30M z Arc Pro B60, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro B60 przewyższa Pro A30M o aż 149% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc Pro A30M i Arc Pro B60, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 406 | 164 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 39.23 |
| Wydajność energetyczna | 21.59 | 13.43 |
| Architektura | Generation 12.7 (2022−2023) | Xe2-HPG (2025−2026) |
| Kryptonim | DG2-128 | BMG-G21 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 8 sierpnia 2022 (3 lata temu) | 5 września 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc Pro A30M i Arc Pro B60: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc Pro A30M i Arc Pro B60, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 2000 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2000 MHz | 2400 MHz |
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | 19,600 million |
| Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 200 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 128.0 | 384.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.096 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 80 |
| TMUs | 64 | 160 |
| Ray Tracing Cores | 8 | 20 |
| L2 Cache | 4 MB | 10 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc Pro A30M i Arc Pro B60 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | brak danych | 167 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc Pro A30M i Arc Pro B60: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 2375 MHz |
| Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | 456.0 GB/s |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc Pro A30M i Arc Pro B60. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc Pro A30M i Arc Pro B60, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc Pro A30M i Arc Pro B60 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Arc Pro A30M i Arc Pro B60 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 80−85
−138%
|
190−200
+138%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
| Resident Evil 4 Remake | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
−142%
|
150−160
+142%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
−138%
|
190−200
+138%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−134%
|
110−120
+134%
|
| Fortnite | 80−85
−147%
|
200−210
+147%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−133%
|
140−150
+133%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−127%
|
100−105
+127%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−131%
|
120−130
+131%
|
| Valorant | 110−120
−144%
|
290−300
+144%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60−65
−142%
|
150−160
+142%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
−138%
|
190−200
+138%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−133%
|
450−500
+133%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−134%
|
110−120
+134%
|
| Fortnite | 80−85
−147%
|
200−210
+147%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−133%
|
140−150
+133%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−127%
|
100−105
+127%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−141%
|
130−140
+141%
|
| Metro Exodus | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−131%
|
120−130
+131%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−137%
|
90−95
+137%
|
| Valorant | 110−120
−144%
|
290−300
+144%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−142%
|
150−160
+142%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−134%
|
110−120
+134%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−133%
|
140−150
+133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−131%
|
120−130
+131%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−137%
|
90−95
+137%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80−85
−147%
|
200−210
+147%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−145%
|
260−270
+145%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
| Metro Exodus | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
| Valorant | 140−150
−138%
|
350−400
+138%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−138%
|
95−100
+138%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−142%
|
75−80
+142%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−143%
|
85−90
+143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
−134%
|
75−80
+134%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
| Metro Exodus | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
| Valorant | 75−80
−144%
|
190−200
+144%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 14.02 | 34.87 |
| Nowość | 8 sierpnia 2022 | 5 września 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
| Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 200 Wat |
Arc Pro A30M ma 300% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc Pro B60 ma 149% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc Pro B60 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Pro A30M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc Pro A30M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Arc Pro B60 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
