Arc A580 vs RTX A500 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Arc A580 z RTX A500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Arc A580
2023
8 GB GDDR6, 175 Watt
30.18
+72.2%

Arc A580 przewyższa RTX A500 Mobile o imponujący 72% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A580 i RTX A500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności182306
Miejsce według popularności81nie w top-100
Wydajność energetyczna11.9820.29
ArchitekturaGeneration 12.7 (2022−2023)Ampere (2020−2024)
KryptonimDG2-512GA107S
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania10 października 2023 (1 rok temu)22 marca 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Arc A580 i RTX A500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A580 i RTX A500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących30722048
Częstotliwość rdzenia1700 MHz832 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2000 MHz1537 MHz
Ilość tranzystorów21,700 millionbrak danych
Proces technologiczny6 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)175 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami384.098.37
Wydajność zmiennoprzecinkowa12.29 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs9648
TMUs19264
Tensor Cores38464
Ray Tracing Cores2416

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Arc A580 i RTX A500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A580 i RTX A500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci512.0 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Arc A580 i RTX A500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0No outputs
HDMI+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Arc A580 i RTX A500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Arc A580 i RTX A500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Arc A580 30.18
+72.2%
RTX A500 Mobile 17.53

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Arc A580 11648
+72.1%
RTX A500 Mobile 6767

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Arc A580 35210
+225%
RTX A500 Mobile 10818

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Arc A580 95677
+134%
RTX A500 Mobile 40923

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Arc A580 27574
+263%
RTX A500 Mobile 7598

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Arc A580 113974
+135%
RTX A500 Mobile 48496

Wydajność w grach

Wyniki Arc A580 i RTX A500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD106
+121%
48
−121%
1440p59
+119%
27
−119%
4K34
+750%
4
−750%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 103
+194%
35−40
−194%
Assassin's Creed Valhalla 85
+240%
24−27
−240%
Battlefield 5 130−140
+161%
50−55
−161%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+171%
30−35
−171%
Far Cry 5 85−90
+147%
35−40
−147%
Far Cry New Dawn 100−110
+143%
40−45
−143%
Forza Horizon 4 190−200
+97%
100−105
−97%
Hitman 3 85−90
+197%
30−33
−197%
Horizon Zero Dawn 170−180
+119%
75−80
−119%
Metro Exodus 130−140
+147%
50−55
−147%
Red Dead Redemption 2 95−100
+121%
40−45
−121%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+202%
50−55
−202%
Watch Dogs: Legion 130−140
+65%
80−85
−65%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 102
+191%
35−40
−191%
Assassin's Creed Valhalla 73
+192%
24−27
−192%
Battlefield 5 130−140
+161%
50−55
−161%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+171%
30−35
−171%
Far Cry 5 85−90
+147%
35−40
−147%
Far Cry New Dawn 100−110
+143%
40−45
−143%
Forza Horizon 4 190−200
+97%
100−105
−97%
Hitman 3 85−90
+197%
30−33
−197%
Horizon Zero Dawn 170−180
+119%
75−80
−119%
Metro Exodus 130−140
+147%
50−55
−147%
Red Dead Redemption 2 95−100
+121%
40−45
−121%
Shadow of the Tomb Raider 214
+245%
62
−245%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+132%
35−40
−132%
Watch Dogs: Legion 130−140
+65%
80−85
−65%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 64
+82.9%
35−40
−82.9%
Assassin's Creed Valhalla 64
+156%
24−27
−156%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+171%
30−35
−171%
Far Cry 5 85−90
+147%
35−40
−147%
Forza Horizon 4 87
−14.9%
100−105
+14.9%
Hitman 3 85−90
+197%
30−33
−197%
Horizon Zero Dawn 109
+39.7%
75−80
−39.7%
Shadow of the Tomb Raider 177
+228%
54
−228%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+134%
29
−134%
Watch Dogs: Legion 60
−33.3%
80−85
+33.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95−100
+121%
40−45
−121%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80−85
+170%
30−33
−170%
Far Cry New Dawn 60−65
+167%
24−27
−167%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
+238%
16−18
−238%
Assassin's Creed Valhalla 51
+292%
12−14
−292%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+188%
16−18
−188%
Far Cry 5 45−50
+167%
18−20
−167%
Forza Horizon 4 230−240
+180%
80−85
−180%
Hitman 3 55−60
+206%
18−20
−206%
Horizon Zero Dawn 87
+172%
30−35
−172%
Metro Exodus 91
+237%
27−30
−237%
Shadow of the Tomb Raider 130
+233%
39
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
+224%
16−18
−224%
Watch Dogs: Legion 190−200
+108%
95−100
−108%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+188%
24−27
−188%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
+180%
14−16
−180%
Far Cry New Dawn 35−40
+218%
10−12
−218%
Hitman 3 30−35
+209%
10−12
−209%
Horizon Zero Dawn 180−190
+141%
75−80
−141%
Metro Exodus 50−55
+260%
14−16
−260%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+307%
14−16
−307%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+289%
9−10
−289%
Assassin's Creed Valhalla 30
+329%
7−8
−329%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+238%
8−9
−238%
Far Cry 5 24−27
+213%
8−9
−213%
Forza Horizon 4 56
+167%
21−24
−167%
Shadow of the Tomb Raider 73
+387%
14−16
−387%
Watch Dogs: Legion 27
+350%
6−7
−350%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+164%
14−16
−164%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%

Full HD
High Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

W ten sposób Arc A580 i RTX A500 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • Arc A580 jest 121% szybszy w 1080p
  • Arc A580 jest 119% szybszy w 1440p
  • Arc A580 jest 750% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Arc A580 jest 387% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A500 Mobile jest 33% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Arc A580 wyprzedza 64 testach (89%)
  • RTX A500 Mobile wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 6 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 30.18 17.53
Nowość 10 października 2023 22 marca 2022
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 6 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 175 Wat 60 Wat

Arc A580 ma 72.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RTX A500 Mobile ma 191.7% niższe zużycie energii.

Model Arc A580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A500 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc A580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Arc A580 i RTX A500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Arc A580
Arc A580
NVIDIA RTX A500 Mobile
RTX A500 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 250 głosów

Oceń Arc A580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 87 głosów

Oceń RTX A500 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Arc A580 lub RTX A500 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.