Arc 7-Core iGPU vs GeForce GTX 960
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Arc 7-Core iGPU z GeForce GTX 960, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc 7-Core iGPU przewyższa GTX 960 o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc 7-Core iGPU i GeForce GTX 960, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 298 | 318 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 52 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 2.22 |
Architektura | Xe LPG | Maxwell (2014−2018) |
Kryptonim | Meteor Lake iGPU | GM206 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 grudnia 2023 (mniej niż rok temu) | 22 stycznia 2015 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $199 |
Cena teraz | brak danych | $440 (2.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Arc 7-Core iGPU i GeForce GTX 960: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc 7-Core iGPU i GeForce GTX 960, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 7 | 1024 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1127 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2200 MHz | 1178 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 2,940 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 72 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 2,413 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Arc 7-Core iGPU i GeForce GTX 960 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Magistrala | brak danych | PCI Express 3.0 |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 24.1 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Zalecany zasilacz | brak danych | 400 Wat |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pins |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc 7-Core iGPU i GeForce GTX 960: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 7.0 GB/s |
Przepustowość pamięci | brak danych | 112 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Arc 7-Core iGPU i GeForce GTX 960. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | 4 monitory |
HDMI | brak danych | + |
HDCP | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Arc 7-Core iGPU i GeForce GTX 960 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | brak danych | + |
GeForce ShadowPlay | brak danych | + |
GPU Boost | brak danych | 2.0 |
GameWorks | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Arc 7-Core iGPU i GeForce GTX 960, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.4 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | brak danych | + |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Arc 7-Core iGPU i GeForce GTX 960 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Arc 7-Core iGPU przewyższa GeForce GTX 960 o 10% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc 7-Core iGPU przewyższa GeForce GTX 960 o 7% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc 7-Core iGPU przewyższa GeForce GTX 960 o 25% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc 7-Core iGPU przewyższa GeForce GTX 960 o 7% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 960 przewyższa Arc 7-Core iGPU o 9% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Arc 7-Core iGPU i GeForce GTX 960 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 33
−97%
| 65
+97%
|
4K | 30−35
+0%
| 30
+0%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | brak danych |
Battlefield 5 | 55−60 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | brak danych |
Far Cry 5 | 40−45 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 45−50 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 80−85 | brak danych |
Hitman 3 | 30−35 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 65−70 | brak danych |
Metro Exodus | 55−60 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 68 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 50−55 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | brak danych |
Battlefield 5 | 55−60 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | brak danych |
Far Cry 5 | 40−45 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 45−50 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 80−85 | brak danych |
Hitman 3 | 30−35 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 65−70 | brak danych |
Metro Exodus | 55−60 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 54 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 50−55 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | brak danych |
Far Cry 5 | 40−45 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 80−85 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 65−70 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 44 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 23 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 50−55 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 30−35 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 30−35 | brak danych |
Hitman 3 | 20−22 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | brak danych |
Metro Exodus | 30−35 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 10−12 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 12−14 | brak danych |
Hitman 3 | 12−14 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 10−12 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | brak danych |
Far Cry 5 | 9−10 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 21−24 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | brak danych |
Metro Exodus | 16−18 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 7−8 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | brak danych |
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
W ten sposób Arc 7-Core iGPU i GTX 960 konkurują w popularnych grach:
- GTX 960 jest 97% szybszy w 1080p
- Zawiąż 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 17.25 | 15.72 |
Nowość | 14 grudnia 2023 | 22 stycznia 2015 |
Proces technologiczny | 5 nm | 28 nm |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Arc 7-Core iGPU i GeForce GTX 960.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc 7-Core iGPU jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 960 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Arc 7-Core iGPU i GeForce GTX 960 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.