T1200 Mobile vs Arc Pro B70
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy T1200 Mobile z Arc Pro B70, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro B70 przewyższa T1200 Mobile o aż 143% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze T1200 Mobile i Arc Pro B70, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 330 | 91 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 27.56 |
| Wydajność energetyczna | 15.25 | 15.28 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | Xe2-HPG (2025−2026) |
| Kryptonim | brak danych | BMG-G31 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 12 kwietnia 2021 (5 lat temu) | 26 marca 2026 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $949 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne T1200 Mobile i Arc Pro B70: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności T1200 Mobile i Arc Pro B70, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 4096 |
| Częstotliwość rdzenia | 855 MHz | 2280 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1425 MHz | 2800 MHz |
| Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | 230 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 716.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 22.94 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 128 |
| TMUs | brak danych | 256 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 32 |
| L2 Cache | brak danych | 16 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności T1200 Mobile i Arc Pro B70 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | brak danych | 267 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na T1200 Mobile i Arc Pro B70: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 32 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 2375 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 608.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na T1200 Mobile i Arc Pro B70. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez T1200 Mobile i Arc Pro B70, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu T1200 Mobile i Arc Pro B70 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki T1200 Mobile i Arc Pro B70 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 59
−137%
| 140−150
+137%
|
| 1440p | 33
−142%
| 80−85
+142%
|
| 4K | 90
−133%
| 210−220
+133%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 6.78 |
| 1440p | brak danych | 11.86 |
| 4K | brak danych | 4.52 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
−134%
|
250−260
+134%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−132%
|
95−100
+132%
|
| Palworld | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
| Resident Evil 4 Remake | 40−45
−138%
|
100−105
+138%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
−141%
|
190−200
+141%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−134%
|
250−260
+134%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−132%
|
95−100
+132%
|
| Far Cry 5 | 65
−131%
|
150−160
+131%
|
| Fortnite | 100−110
−138%
|
240−250
+138%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−134%
|
180−190
+134%
|
| Palworld | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−136%
|
170−180
+136%
|
| Valorant | 140−150
−110%
|
300−310
+110%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
−141%
|
190−200
+141%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−134%
|
250−260
+134%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−139%
|
550−600
+139%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−132%
|
95−100
+132%
|
| Dota 2 | 114
−137%
|
270−280
+137%
|
| Far Cry 5 | 59
−137%
|
140−150
+137%
|
| Fortnite | 100−110
−138%
|
240−250
+138%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−134%
|
180−190
+134%
|
| Grand Theft Auto V | 71
−139%
|
170−180
+139%
|
| Metro Exodus | 40−45
−132%
|
95−100
+132%
|
| Palworld | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−136%
|
170−180
+136%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−139%
|
170−180
+139%
|
| Valorant | 140−150
−110%
|
300−310
+110%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−141%
|
190−200
+141%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−132%
|
95−100
+132%
|
| Dota 2 | 107
−134%
|
250−260
+134%
|
| Far Cry 5 | 56
−132%
|
130−140
+132%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−134%
|
180−190
+134%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−136%
|
170−180
+136%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−130%
|
85−90
+130%
|
| Valorant | 140−150
−110%
|
300−310
+110%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
−138%
|
240−250
+138%
|
| Palworld | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−131%
|
90−95
+131%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−117%
|
300−310
+117%
|
| Grand Theft Auto V | 37
−130%
|
85−90
+130%
|
| Metro Exodus | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−138%
|
400−450
+138%
|
| Valorant | 160−170
−140%
|
400−450
+140%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−141%
|
130−140
+141%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
| Far Cry 5 | 41
−132%
|
95−100
+132%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
−127%
|
100−105
+127%
|
| Palworld | 24−27
−131%
|
60−65
+131%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
| Metro Exodus | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
| Palworld | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
| Valorant | 95−100
−142%
|
240−250
+142%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
| Dota 2 | 109
−139%
|
260−270
+139%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
4K
Epic
| Fortnite | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
| Palworld | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
W ten sposób T1200 Mobile i Arc Pro B70 konkurują w popularnych grach:
- Arc Pro B70 jest 137% szybszy w 1080p
- Arc Pro B70 jest 142% szybszy w 1440p
- Arc Pro B70 jest 133% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 18.73 | 45.44 |
| Nowość | 12 kwietnia 2021 | 26 marca 2026 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 32 GB |
| Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 95 Wat | 230 Wat |
T1200 Mobile ma 142% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc Pro B70 ma 143% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc Pro B70 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on T1200 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że T1200 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Arc Pro B70 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
