Radeon Pro 5600M vs Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5600M z Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro 5600M przewyższa Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU o aż 265% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5600M i Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 288 | 643 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 34.41 | brak danych |
| Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Xe3 (2026) |
| Kryptonim | Navi 12 | Wildcat Lake |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 15 czerwca 2020 (6 lat temu) | 1 maja 2026 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5600M i Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5600M i Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 16 |
| Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | brak danych |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1030 MHz | 2600 MHz |
| Proces technologiczny | 7 nm | brak danych |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 164.8 | brak danych |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.274 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 64 | brak danych |
| TMUs | 160 | brak danych |
| L2 Cache | 4 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5600M i Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5600M i Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | HBM2 | brak danych |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | brak danych |
| Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | brak danych |
| Częstotliwość pamięci | 770 MHz | brak danych |
| Przepustowość pamięci | 394.2 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5600M i Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5600M i Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | brak danych |
| Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
| OpenGL | 4.6 | brak danych |
| OpenCL | 2.0 | brak danych |
| Vulkan | 1.2 | - |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5600M i Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 80−85
+264%
| 22
−264%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
+327%
|
30−33
−327%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
| Palworld | 55−60
+267%
|
14−16
−267%
|
| Resident Evil 4 Remake | 50−55
+430%
|
10−11
−430%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+250%
|
24−27
−250%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+327%
|
30−33
−327%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
| Fortnite | 110−120
+208%
|
35−40
−208%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+221%
|
27−30
−221%
|
| Palworld | 55−60
+267%
|
14−16
−267%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+283%
|
21−24
−283%
|
| Valorant | 150−160
+130%
|
65−70
−130%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+250%
|
24−27
−250%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+327%
|
30−33
−327%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+145%
|
100−110
−145%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
| Dota 2 | 110−120
+297%
|
30−33
−297%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
| Fortnite | 110−120
+208%
|
35−40
−208%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+221%
|
27−30
−221%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+337%
|
19
−337%
|
| Metro Exodus | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
| Palworld | 55−60
+267%
|
14−16
−267%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+283%
|
21−24
−283%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
| Valorant | 150−160
+130%
|
65−70
−130%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+250%
|
24−27
−250%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
| Dota 2 | 110−120
+297%
|
30−33
−297%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+221%
|
27−30
−221%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+283%
|
21−24
−283%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
| Valorant | 150−160
+298%
|
40−45
−298%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+208%
|
35−40
−208%
|
| Palworld | 55−60
+267%
|
14−16
−267%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+336%
|
10−12
−336%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+243%
|
45−50
−243%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
| Metro Exodus | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+287%
|
45−50
−287%
|
| Valorant | 180−190
+197%
|
60−65
−197%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+333%
|
12−14
−333%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+314%
|
14−16
−314%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
| Palworld | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+147%
|
16−18
−147%
|
| Metro Exodus | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| Palworld | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
| Valorant | 120−130
+377%
|
24−27
−377%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Dota 2 | 75−80
+317%
|
18−20
−317%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
| Palworld | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
W ten sposób Pro 5600M i Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU konkurują w popularnych grach:
- Pro 5600M jest 264% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, Pro 5600M jest 1800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Pro 5600M przewyższył Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU we wszystkich 57 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 22.24 | 6.10 |
| Nowość | 15 czerwca 2020 | 1 maja 2026 |
Pro 5600M ma 265% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat.
Model Radeon Pro 5600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5600M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
