Radeon 8065S vs GeForce RTX 3060 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon 8065S i GeForce RTX 3060 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
8065S przewyższa RTX 3060 Mobile o znaczny 34% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 8065S i GeForce RTX 3060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 92 | 217 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 68 |
| Wydajność energetyczna | 63.97 | 29.17 |
| Architektura | RDNA 3.5 (2025−2026) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | Gorgon Halo | GA106 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 2026 (ostatnio) | 12 stycznia 2021 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 8065S i GeForce RTX 3060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 8065S i GeForce RTX 3060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 3840 |
| Częstotliwość rdzenia | 1295 MHz | 900 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 3000 MHz | 1425 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 13,250 million |
| Proces technologiczny | 4 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 55 Watt | 80 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 480.0 | 171.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 10.94 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 160 | 120 |
| Tensor Cores | brak danych | 120 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 30 |
| L1 Cache | brak danych | 3.8 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 3 MB |
| L3 Cache | 32 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 8065S i GeForce RTX 3060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | large |
| Interfejs | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 8065S i GeForce RTX 3060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 6 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 336.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 8065S i GeForce RTX 3060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 8065S i GeForce RTX 3060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.2 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 8065S i GeForce RTX 3060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 8065S i GeForce RTX 3060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 130−140
+29.2%
| 92
−29.2%
|
| 1440p | 90−95
+33.3%
| 60
−33.3%
|
| 4K | 55−60
+30.9%
| 38
−30.9%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 140−150
−19%
|
174
+19%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+30.2%
|
170−180
−30.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+5.5%
|
103
−5.5%
|
| Resident Evil 4 Remake | 120−130
+3.9%
|
124
−3.9%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 140−150
+7.1%
|
131
−7.1%
|
| Battlefield 5 | 140−150
+21.9%
|
110−120
−21.9%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+30.2%
|
170−180
−30.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+21.1%
|
86
−21.1%
|
| Far Cry 5 | 140−150
+22.8%
|
112
−22.8%
|
| Fortnite | 190−200
+28.6%
|
140−150
−28.6%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+32.4%
|
110−120
−32.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+27.2%
|
120−130
−27.2%
|
| Valorant | 260−270
+26.1%
|
190−200
−26.1%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 140−150
+46.8%
|
75
−46.8%
|
| Battlefield 5 | 140−150
+3.4%
|
141
−3.4%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+75.1%
|
61
−75.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.1%
|
270−280
−1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+36.7%
|
69
−36.7%
|
| Far Cry 5 | 140−150
+26.9%
|
106
−26.9%
|
| Fortnite | 190−200
+28.6%
|
140−150
−28.6%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+32.4%
|
110−120
−32.4%
|
| Grand Theft Auto V | 140−150
+16%
|
121
−16%
|
| Metro Exodus | 110−120
+27.7%
|
81
−27.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+27.2%
|
120−130
−27.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+18.9%
|
142
−18.9%
|
| Valorant | 260−270
+28.4%
|
189
−28.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+10.3%
|
131
−10.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+43.1%
|
62
−43.1%
|
| Far Cry 5 | 140−150
+30.3%
|
101
−30.3%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+32.4%
|
110−120
−32.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+27.2%
|
120−130
−27.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+55.4%
|
78
−55.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 190−200
+28.6%
|
140−150
−28.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 120−130
+33.3%
|
82
−33.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+34.4%
|
210−220
−34.4%
|
| Grand Theft Auto V | 95−100
+23.5%
|
75
−23.5%
|
| Metro Exodus | 65−70
+27.5%
|
50
−27.5%
|
| Valorant | 300−350
−0.7%
|
304
+0.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+8%
|
104
−8%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+31.6%
|
39
−31.6%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+26.3%
|
84
−26.3%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+40.1%
|
80−85
−40.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+43.6%
|
50−55
−43.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 120−130
+38.4%
|
75−80
−38.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+55.4%
|
25
−55.4%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
+31.1%
|
73
−31.1%
|
| Metro Exodus | 40−45
+27.9%
|
31
−27.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+28.6%
|
55
−28.6%
|
| Valorant | 270−280
+34.9%
|
180−190
−34.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+16%
|
63
−16%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+42.3%
|
15
−42.3%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+37.5%
|
40
−37.5%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+40.9%
|
55−60
−40.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 60−65
+43.8%
|
35−40
−43.8%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 131
+0%
|
131
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 124
+0%
|
124
+0%
|
| Valorant | 172
+0%
|
172
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
High
| Atomic Heart | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Dota 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
W ten sposób Radeon 8065S i RTX 3060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- Radeon 8065S jest 29% szybszy w 1080p
- Radeon 8065S jest 33% szybszy w 1440p
- Radeon 8065S jest 31% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Radeon 8065S jest 75% szybszy.
- w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3060 Mobile jest 19% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Radeon 8065S wyprzedza 53 testach (85%)
- RTX 3060 Mobile wyprzedza 2 testach (3%)
- jest remis w 7 testach (11%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 45.41 | 30.12 |
| Proces technologiczny | 4 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 55 Wat | 80 Wat |
Radeon 8065S ma 34% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 31% niższe zużycie energii.
Model Radeon 8065S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3060 Mobile.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
