Quadro P5000 vs GeForce GTX 970
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P5000 и GeForce GTX 970, включая спецификации и данные о производительности.
P5000 опережает GTX 970 на значительные 32% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 и GeForce GTX 970, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 215 | 280 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 2.74 | 11.99 |
| Энергоэффективность | 13.13 | 12.11 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
| Графический процессор | GP104 | GM204 |
| Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 1 октября 2016 (10 лет назад) | 19 сентября 2014 (12 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 2,499$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970 соотношение цены и качества на 338% лучше, чем у Quadro P5000.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5000 и GeForce GTX 970: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 и GeForce GTX 970, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 1664 |
| Частота ядра | 1607 МГц | 1050 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1178 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 148 Вт |
| Максимальная температура | нет данных | 98 °C |
| Скорость текстурирования | 277.3 | 122.5 |
| Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 3.92 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 56 |
| TMUs | 160 | 104 |
| L1 Cache | 960 Кб | 624 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 и GeForce GTX 970 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 267 мм | 267 мм |
| Высота | нет данных | 11.1 см |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
| Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5000 и GeForce GTX 970 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1127 МГц | 7.0 Гб/с |
| Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 224 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 и GeForce GTX 970 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
| Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
| HDMI | - | + |
| HDCP | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
| Display Port | 1.4 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
| Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce GTX 970 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | - | + |
| GeForce ShadowPlay | - | + |
| GPU Boost | нет данных | 2.0 |
| GameWorks | - | + |
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce GTX 970 API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.4 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
| CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5000 и GeForce GTX 970 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5000 и GeForce GTX 970 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 93
+14.8%
| 81 |
| 1440p | 70−75
+29.6%
| 54 |
| 4K | 41
+5.1%
| 39 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 26.87 | 4.06
+84.9%
|
| 1440p | 35.70 | 6.09
+82.9%
|
| 4K | 60.95 | 8.44
+86.2%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 85% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 83% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 86% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+31.1%
|
130−140 |
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+37.3%
|
50−55 |
| Hogwarts Legacy | 65−70
+41.7%
|
45−50 |
| Resident Evil 4 Remake | 75−80
+41.8%
|
55−60 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
+21.3%
|
90−95 |
| Counter-Strike 2 | 170−180
+31.1%
|
130−140 |
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+37.3%
|
50−55 |
| Far Cry 5 | 100−105
+29.9%
|
75−80 |
| Fortnite | 140−150
+21.4%
|
110−120 |
| Forza Horizon 4 | 120−130
+27.7%
|
90−95 |
| Hogwarts Legacy | 65−70
+41.7%
|
45−50 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+34.8%
|
90−95 |
| Valorant | 190−200
+20.2%
|
160−170 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
+21.3%
|
90−95 |
| Counter-Strike 2 | 170−180
+31.1%
|
130−140 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+7.8%
|
250−260 |
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+37.3%
|
50−55 |
| Dota 2 | 130−140
+11.6%
|
120−130 |
| Far Cry 5 | 100−105
+29.9%
|
75−80 |
| Fortnite | 140−150
+73.2%
|
82 |
| Forza Horizon 4 | 120−130
+27.7%
|
90−95 |
| Grand Theft Auto V | 100−110
+50.7%
|
71 |
| Hogwarts Legacy | 65−70
+41.7%
|
45−50 |
| Metro Exodus | 70−75
+82.1%
|
39 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+34.8%
|
90−95 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+21%
|
81 |
| Valorant | 190−200
+20.2%
|
160−170 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+138%
|
48 |
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+37.3%
|
50−55 |
| Dota 2 | 130−140
+11.6%
|
120−130 |
| Far Cry 5 | 100−105
+29.9%
|
75−80 |
| Forza Horizon 4 | 120−130
+27.7%
|
90−95 |
| Hogwarts Legacy | 65−70
+41.7%
|
45−50 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+138%
|
52 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+23.3%
|
43 |
| Valorant | 190−200
+20.2%
|
160−170 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+137%
|
60 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+44%
|
50−55 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+29.9%
|
160−170 |
| Grand Theft Auto V | 60−65
+39.5%
|
40−45 |
| Metro Exodus | 40−45
+79.2%
|
24 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 220−230
+20%
|
190−200 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+25.8%
|
65−70 |
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+43.5%
|
21−24 |
| Far Cry 5 | 70−75
+35.2%
|
50−55 |
| Forza Horizon 4 | 80−85
+38.3%
|
60−65 |
| Hogwarts Legacy | 35−40
+34.6%
|
24−27 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+45.9%
|
35−40 |
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
+36.8%
|
55−60 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+47.8%
|
21−24 |
| Grand Theft Auto V | 60−65
+34.8%
|
46 |
| Hogwarts Legacy | 20−22
+33.3%
|
14−16 |
| Metro Exodus | 27−30
+108%
|
13 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+24.1%
|
29 |
| Valorant | 180−190
+41.5%
|
130−140 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+145%
|
20 |
| Counter-Strike 2 | 30−35
+47.8%
|
21−24 |
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+50%
|
10−11 |
| Dota 2 | 95−100
+21.8%
|
75−80 |
| Far Cry 5 | 35−40
+40.7%
|
27−30 |
| Forza Horizon 4 | 55−60
+36.6%
|
40−45 |
| Hogwarts Legacy | 20−22
+33.3%
|
14−16 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+106%
|
18 |
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+68.2%
|
22 |
Так Quadro P5000 и GTX 970 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5000 на 15% быстрее в 1080p
- Quadro P5000 на 30% быстрее в 1440p
- Quadro P5000 на 5% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, Quadro P5000 на 145% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5000 лучше в 64 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 30.30 | 22.98 |
| Новизна | 1 октября 2016 | 19 сентября 2014 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 148 Ватт |
У Quadro P5000 следующие преимущества: производительность выше на 32%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более тонкий на 43%, и энергопотребление ниже на 32%.
Мы рекомендуем Quadro P5000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 970 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
