GeForce RTX 3050 Mobile vs Arc Pro B70
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Mobile z Arc Pro B70, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro B70 przewyższa RTX 3050 Mobile o aż 107% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Mobile i Arc Pro B70, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 295 | 91 |
| Miejsce według popularności | 36 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 27.56 |
| Wydajność energetyczna | 22.59 | 15.28 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Xe2-HPG (2025−2026) |
| Kryptonim | GA107 | BMG-G31 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 11 maja 2021 (5 lat temu) | 26 marca 2026 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $949 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Mobile i Arc Pro B70: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Mobile i Arc Pro B70, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 4096 |
| Częstotliwość rdzenia | 712 MHz | 2280 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1057 MHz | 2800 MHz |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 230 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 67.65 | 716.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.329 TFLOPS | 22.94 TFLOPS |
| ROPs | 40 | 128 |
| TMUs | 64 | 256 |
| Tensor Cores | 64 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 16 | 32 |
| L1 Cache | 2 MB | brak danych |
| L2 Cache | 2 MB | 16 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Mobile i Arc Pro B70 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | brak danych | 267 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Mobile i Arc Pro B70: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 32 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 2375 MHz |
| Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 608.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Mobile i Arc Pro B70. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Mobile i Arc Pro B70, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Mobile i Arc Pro B70 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 Mobile i Arc Pro B70 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 93
−104%
| 190−200
+104%
|
| 1440p | 51
−96.1%
| 100−110
+96.1%
|
| 4K | 32
−103%
| 65−70
+103%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 4.99 |
| 1440p | brak danych | 9.49 |
| 4K | brak danych | 14.60 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
−106%
|
260−270
+106%
|
| Cyberpunk 2077 | 106
−98.1%
|
210−220
+98.1%
|
| Palworld | 50−55
−104%
|
110−120
+104%
|
| Resident Evil 4 Remake | 50−55
−92.3%
|
100−105
+92.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−100%
|
180−190
+100%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−106%
|
260−270
+106%
|
| Cyberpunk 2077 | 83
−105%
|
170−180
+105%
|
| Far Cry 5 | 118
−103%
|
240−250
+103%
|
| Fortnite | 110−120
−104%
|
230−240
+104%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−102%
|
180−190
+102%
|
| Palworld | 50−55
−104%
|
110−120
+104%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−107%
|
180−190
+107%
|
| Valorant | 150−160
−89.9%
|
300−310
+89.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−100%
|
180−190
+100%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−106%
|
260−270
+106%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−101%
|
500−550
+101%
|
| Cyberpunk 2077 | 61
−96.7%
|
120−130
+96.7%
|
| Dota 2 | 169
−107%
|
350−400
+107%
|
| Far Cry 5 | 107
−106%
|
220−230
+106%
|
| Fortnite | 110−120
−104%
|
230−240
+104%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−102%
|
180−190
+102%
|
| Grand Theft Auto V | 128
−103%
|
260−270
+103%
|
| Metro Exodus | 62
−93.5%
|
120−130
+93.5%
|
| Palworld | 50−55
−104%
|
110−120
+104%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−107%
|
180−190
+107%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 168
−78.6%
|
300−310
+78.6%
|
| Valorant | 150−160
−89.9%
|
300−310
+89.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−100%
|
180−190
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 61
−96.7%
|
120−130
+96.7%
|
| Dota 2 | 155
−93.5%
|
300−310
+93.5%
|
| Far Cry 5 | 99
−102%
|
200−210
+102%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−102%
|
180−190
+102%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−107%
|
180−190
+107%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−100%
|
130−140
+100%
|
| Valorant | 150−160
−89.9%
|
300−310
+89.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−104%
|
230−240
+104%
|
| Palworld | 50−55
−104%
|
110−120
+104%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−88.7%
|
300−310
+88.7%
|
| Grand Theft Auto V | 57
−93%
|
110−120
+93%
|
| Metro Exodus | 36
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−101%
|
350−400
+101%
|
| Valorant | 180−190
−89.2%
|
350−400
+89.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−106%
|
130−140
+106%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
−100%
|
60−65
+100%
|
| Far Cry 5 | 68
−106%
|
140−150
+106%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−93%
|
110−120
+93%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
−88.7%
|
100−105
+88.7%
|
| Palworld | 30−35
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
| Grand Theft Auto V | 57
−93%
|
110−120
+93%
|
| Metro Exodus | 23
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
| Palworld | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−105%
|
90−95
+105%
|
| Valorant | 120−130
−105%
|
250−260
+105%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−106%
|
70−75
+106%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
| Dota 2 | 93
−104%
|
190−200
+104%
|
| Far Cry 5 | 35
−100%
|
70−75
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−105%
|
80−85
+105%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
| Palworld | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
W ten sposób RTX 3050 Mobile i Arc Pro B70 konkurują w popularnych grach:
- Arc Pro B70 jest 104% szybszy w 1080p
- Arc Pro B70 jest 96% szybszy w 1440p
- Arc Pro B70 jest 103% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 21.90 | 45.44 |
| Nowość | 11 maja 2021 | 26 marca 2026 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 32 GB |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 230 Wat |
RTX 3050 Mobile ma 207% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc Pro B70 ma 107% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc Pro B70 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Arc Pro B70 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
