GeForce RTX 3050 6GB Mobile vs Radeon RX 9050
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 6GB Mobile z Radeon RX 9050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 9050 przewyższa RTX 3050 6GB Mobile o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 6GB Mobile i Radeon RX 9050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 279 | 264 |
| Miejsce według popularności | 66 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 29.78 | 20.66 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | RDNA 4.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | GN20-P0-R 6 GB | Navi 44 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 6 stycznia 2023 (3 lata temu) | 28 lipca 2026 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 6GB Mobile i Radeon RX 9050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 6GB Mobile i Radeon RX 9050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1024 |
| Częstotliwość rdzenia | 1237 MHz | 1330 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1492 MHz | 2600 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 29,700 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 92 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 166.4 |
| ROPs | brak danych | 64 |
| TMUs | brak danych | 64 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
| L0 Cache | brak danych | 256 KB |
| L2 Cache | brak danych | 4 MB |
| L3 Cache | brak danych | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 6GB Mobile i Radeon RX 9050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 6GB Mobile i Radeon RX 9050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 96 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 2250 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 288.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 6GB Mobile i Radeon RX 9050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 2x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 6GB Mobile i Radeon RX 9050, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.9 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 2.2 |
| Vulkan | - | 1.4 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 6GB Mobile i Radeon RX 9050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 69 | 70−75
+1.4%
|
| 1440p | 33 | 35−40
+6.1%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 60−65 | 65−70
+1.6%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140 | 140−150
+6.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 81 | 85−90
+4.9%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 60−65 | 65−70
+1.6%
|
| Battlefield 5 | 90−95 | 95−100
+1.1%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140 | 140−150
+6.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 64 | 65−70
+1.6%
|
| Far Cry 5 | 85 | 90−95
+5.9%
|
| Fortnite | 110−120 | 120−130
+2.6%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95 | 95−100
+2.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95 | 95−100
+3.3%
|
| Valorant | 160−170 | 170−180
+4.9%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 60−65 | 65−70
+1.6%
|
| Battlefield 5 | 90−95 | 95−100
+1.1%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140 | 140−150
+6.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260 | 270−280
+6.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 46
+2.2%
|
45−50 |
| Dota 2 | 120−130
+0.8%
|
120−130 |
| Far Cry 5 | 78 | 80−85
+2.6%
|
| Far Cry 6 | 65−70 | 70−75
+6.1%
|
| Fortnite | 110−120 | 120−130
+2.6%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95 | 95−100
+2.2%
|
| Grand Theft Auto V | 92 | 95−100
+3.3%
|
| Metro Exodus | 50−55 | 55−60
+5.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95 | 95−100
+3.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 91 | 95−100
+4.4%
|
| Valorant | 160−170 | 170−180
+4.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95 | 95−100
+1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 39 | 40−45
+2.6%
|
| Dota 2 | 120−130
+0.8%
|
120−130 |
| Far Cry 5 | 74 | 75−80
+1.4%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95 | 95−100
+2.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95 | 95−100
+3.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50 | 50−55 |
| Valorant | 160−170 | 170−180
+4.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120 | 120−130
+2.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55 | 50−55 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170 | 170−180
+1.8%
|
| Far Cry 6 | 35−40 | 40−45
+2.6%
|
| Grand Theft Auto V | 40 | 40−45 |
| Metro Exodus | 30−35
+3.3%
|
30−33 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 180−190
+2.9%
|
| Valorant | 190−200 | 200−210
+5.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70 | 70−75
+6.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 24−27
+4.3%
|
| Far Cry 5 | 52 | 55−60
+5.8%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65 | 60−65 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+5.7%
|
35−40 |
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+1.8%
|
55−60 |
4K
High
| Atomic Heart | 18−20
+5.6%
|
18−20 |
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 24−27
+4.3%
|
| Far Cry 6 | 12−14
+8.3%
|
12−14 |
| Grand Theft Auto V | 40−45 | 45−50
+2.3%
|
| Metro Exodus | 20−22 | 21−24
+5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | 35−40 |
| Valorant | 130−140 | 130−140 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+2.9%
|
35−40 |
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 24−27
+4.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 10−11 |
| Dota 2 | 75−80 | 80−85
+2.6%
|
| Far Cry 5 | 27−30 | 27−30 |
| Forza Horizon 4 | 40−45
+2.5%
|
40−45 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+4.2%
|
24−27 |
4K
Epic
| Fortnite | 24−27 | 27−30
+3.8%
|
W ten sposób RTX 3050 6GB Mobile i RX 9050 konkurują w popularnych grach:
- RX 9050 jest 1% szybszy w 1080p
- RX 9050 jest 6% szybszy w 1440p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 22.94 | 24.40 |
| Nowość | 6 stycznia 2023 | 28 lipca 2026 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 92 Wat |
RTX 3050 6GB Mobile ma 35% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 9050 ma 6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 33% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3050 6GB Mobile i Radeon RX 9050.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 6GB Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 9050 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
