GeForce RTX 2080 Super vs Radeon 8065S
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 Super z Radeon 8065S, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Super i Radeon 8065S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 87 | 85 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 23.09 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 14.43 | 65.83 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | RDNA 3.5 (2025−2026) |
| Kryptonim | TU104 | Gorgon Halo |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Data wydania | 23 lipca 2019 (7 lat temu) | 28 września 2026 (ostatnio) |
| Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Super i Radeon 8065S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Super i Radeon 8065S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 1650 MHz | 1295 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1815 MHz | 3000 MHz |
| Ilość tranzystorów | 13,600 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 12 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 55 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 348.5 | 480.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11.15 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 192 | 160 |
| Tensor Cores | 384 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 48 | 40 |
| L0 Cache | brak danych | 1.3 MB |
| L1 Cache | 3 MB | 1 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 2 MB |
| L3 Cache | brak danych | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Super i Radeon 8065S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | 267 mm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Super i Radeon 8065S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | 1937 MHz | Używana systemna |
| Przepustowość pamięci | 495.9 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Super i Radeon 8065S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Super i Radeon 8065S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Super i Radeon 8065S, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Super i Radeon 8065S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Super i Radeon 8065S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 138
+6.2%
| 130−140 |
| 1440p | 92
+2.2%
| 90−95 |
| 4K | 70 | 70−75
+0%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 5.07 | brak danych |
| 1440p | 7.60 | brak danych |
| 4K | 9.99 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 140−150 | 140−150 |
| Counter-Strike 2 | 250−260 | 250−260
+0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120 | 110−120
+0.9%
|
| Resident Evil 4 Remake | 130−140 | 130−140 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 140−150 | 140−150 |
| Battlefield 5 | 122 | 140−150
+21.3%
|
| Counter-Strike 2 | 250−260 | 250−260
+0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120 | 110−120
+0.9%
|
| Far Cry 5 | 109 | 140−150
+35.8%
|
| Fortnite | 253
+25.2%
|
200−210 |
| Forza Horizon 4 | 143 | 180−190
+26.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 173
+1.8%
|
170−180 |
| Valorant | 301
+11.1%
|
270−280 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 140−150 | 140−150 |
| Battlefield 5 | 110 | 140−150
+34.5%
|
| Counter-Strike 2 | 250−260 | 250−260
+0.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120 | 110−120
+0.9%
|
| Dota 2 | 138
+6.2%
|
130−140 |
| Far Cry 5 | 105 | 140−150
+41%
|
| Fortnite | 185 | 200−210
+9.2%
|
| Forza Horizon 4 | 142 | 180−190
+27.5%
|
| Grand Theft Auto V | 113 | 140−150
+30.1%
|
| Metro Exodus | 93 | 110−120
+24.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 168 | 170−180
+1.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 195
+7.1%
|
180−190 |
| Valorant | 283
+4.4%
|
270−280 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 131 | 140−150
+13%
|
| Cyberpunk 2077 | 89 | 110−120
+27%
|
| Dota 2 | 129
+7.5%
|
120−130 |
| Far Cry 5 | 106 | 140−150
+39.6%
|
| Forza Horizon 4 | 133 | 180−190
+36.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 159 | 170−180
+6.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 109 | 180−190
+67%
|
| Valorant | 217
+3.3%
|
210−220 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 180 | 200−210
+12.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 120−130 | 120−130
+0.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350 | 300−350
+0.3%
|
| Grand Theft Auto V | 100−105 | 100−110
+1%
|
| Metro Exodus | 63 | 70−75
+14.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180 |
| Valorant | 273 | 300−350
+13.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 108 | 110−120
+7.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 57 | 55−60
+3.5%
|
| Far Cry 5 | 100 | 110−120
+17%
|
| Forza Horizon 4 | 117 | 140−150
+21.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100 | 95−100 |
1440p
Epic
| Fortnite | 127 | 120−130
+1.6%
|
4K
High
| Atomic Heart | 35−40
+11.4%
|
35−40 |
| Counter-Strike 2 | 55−60 | 55−60 |
| Grand Theft Auto V | 115
+4.5%
|
110−120 |
| Metro Exodus | 40 | 45−50
+12.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 79 | 80−85
+1.3%
|
| Valorant | 262 | 280−290
+8.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 68 | 75−80
+13.2%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+5.5%
|
55−60 |
| Cyberpunk 2077 | 31
+14.8%
|
27−30 |
| Dota 2 | 116
+5.5%
|
110−120 |
| Far Cry 5 | 61 | 65−70
+9.8%
|
| Forza Horizon 4 | 81 | 95−100
+19.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 68 | 70−75
+7.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 64 | 65−70
+3.1%
|
W ten sposób RTX 2080 Super i Radeon 8065S konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Super jest 6% szybszy w 1080p
- RTX 2080 Super jest 2% szybszy w 1440p
- Zawiąż 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2080 Super jest 25% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Radeon 8065S jest 67% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 Super wyprzedza 7 testach (13%)
- Radeon 8065S wyprzedza 41 testach (75%)
- jest remis w 7 testach (13%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 46.35 | 46.51 |
| Nowość | 23 lipca 2019 | 28 września 2026 |
| Proces technologiczny | 12 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 55 Wat |
Radeon 8065S ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 67% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 78% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2080 Super i Radeon 8065S.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 Super jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 8065S - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
