GeForce GTX 970 vs GTX 560

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.13
+247%

GTX 970 przewyższa GTX 560 o aż 247% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności271618
Miejsce według popularności91nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.261.68
Wydajność energetyczna12.093.43
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGM204GF114
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)17 maja 2011 (15 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 $199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 970 ma 630% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 560.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1664336
Częstotliwość rdzenia1050 MHz810 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,200 million1,950 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt150 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °C99 °C
Szybkość wypełniania teksturami122.545.36
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS1.089 TFLOPS
ROPs5632
TMUs10456
L1 Cache624 KB448 KB
L2 Cache2 MB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość267 mm210 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pin2x 6-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1000 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Two Dual Link DVI, Mini HDMI
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
HDMI++
HDCP++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.44.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.13
+247%
GTX 560 6.66

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9636
+247%
Próbki: 53102
GTX 560 2774
Próbki: 5465

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
+295%
GTX 560 3030

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 970 28533
+215%
GTX 560 9056

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 970 79
+155%
GTX 560 31

Unigine Heaven 4.0

Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.

GTX 970 1543
+194%
GTX 560 525

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81
+286%
21−24
−286%
1440p54
+286%
14−16
−286%
4K39
+290%
10−12
−290%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06
+133%
9.48
−133%
1440p6.09
+133%
14.21
−133%
4K8.44
+136%
19.90
−136%
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 133% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 133% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 136% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+280%
35−40
−280%
Cyberpunk 2077 50−55
+264%
14−16
−264%
Palworld 55−60
+263%
16−18
−263%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+293%
14−16
−293%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+248%
27−30
−248%
Counter-Strike 2 130−140
+280%
35−40
−280%
Cyberpunk 2077 50−55
+264%
14−16
−264%
Far Cry 5 75−80
+267%
21−24
−267%
Fortnite 110−120
+290%
30−33
−290%
Forza Horizon 4 90−95
+248%
27−30
−248%
Palworld 55−60
+263%
16−18
−263%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+283%
24−27
−283%
Valorant 160−170
+262%
45−50
−262%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+248%
27−30
−248%
Counter-Strike 2 130−140
+280%
35−40
−280%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+264%
70−75
−264%
Cyberpunk 2077 50−55
+264%
14−16
−264%
Dota 2 120−130
+303%
30−33
−303%
Far Cry 5 75−80
+267%
21−24
−267%
Fortnite 82
+290%
21−24
−290%
Forza Horizon 4 90−95
+248%
27−30
−248%
Grand Theft Auto V 71
+294%
18−20
−294%
Metro Exodus 39
+290%
10−11
−290%
Palworld 55−60
+263%
16−18
−263%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+283%
24−27
−283%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+286%
21−24
−286%
Valorant 160−170
+262%
45−50
−262%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
+300%
12−14
−300%
Cyberpunk 2077 50−55
+264%
14−16
−264%
Dota 2 120−130
+303%
30−33
−303%
Far Cry 5 75−80
+267%
21−24
−267%
Forza Horizon 4 90−95
+248%
27−30
−248%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+271%
14−16
−271%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+258%
12−14
−258%
Valorant 160−170
+262%
45−50
−262%

Full HD
Epic

Fortnite 60
+275%
16−18
−275%
Palworld 55−60
+263%
16−18
−263%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+257%
14−16
−257%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+271%
45−50
−271%
Grand Theft Auto V 40−45
+258%
12−14
−258%
Metro Exodus 24
+300%
6−7
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+248%
50−55
−248%
Valorant 190−200
+249%
55−60
−249%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+267%
18−20
−267%
Cyberpunk 2077 21−24
+283%
6−7
−283%
Far Cry 5 50−55
+286%
14−16
−286%
Forza Horizon 4 60−65
+275%
16−18
−275%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+270%
10−11
−270%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+250%
16−18
−250%
Palworld 30−35
+267%
9−10
−267%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+283%
6−7
−283%
Grand Theft Auto V 46
+283%
12−14
−283%
Metro Exodus 13
+333%
3−4
−333%
Palworld 20−22
+300%
5−6
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+263%
8−9
−263%
Valorant 130−140
+271%
35−40
−271%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+300%
5−6
−300%
Counter-Strike 2 21−24
+283%
6−7
−283%
Cyberpunk 2077 10−11
+400%
2−3
−400%
Dota 2 75−80
+271%
21−24
−271%
Far Cry 5 27−30
+286%
7−8
−286%
Forza Horizon 4 40−45
+310%
10−11
−310%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+260%
5−6
−260%

4K
Epic

Fortnite 22
+267%
6−7
−267%
Palworld 20−22
+300%
5−6
−300%

W ten sposób GTX 970 i GTX 560 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 286% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 286% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 290% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.13 6.66
Nowość 19 września 2014 17 maja 2011
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 150 Wat

GTX 970 ma 247% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 43% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5714 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1183 głosy

Oceń GeForce GTX 560 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub GeForce GTX 560, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.