GeForce GTX 970 vs GTX 560

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.13
+71.2%

GTX 970 przewyższa GTX 560 o imponujący 71% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności275623
Miejsce według popularności91nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.281.68
Wydajność energetyczna12.113.44
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGM204GF114
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania19 września 2014 (12 lat temu)17 maja 2011 (15 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 $199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 970 ma 86% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 560.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1664336
Częstotliwość rdzenia1050 MHz810 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,200 million1,950 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt150 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °C99 °C
Szybkość wypełniania teksturami122.545.36
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS1.089 TFLOPS
ROPs5632
TMUs10456
L1 Cache624 KB448 KB
L2 Cache2 MB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość267 mm210 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pin2x 6-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1000 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Two Dual Link DVI, Mini HDMI
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
HDMI++
HDCP++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.44.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.13
+71.2%
GTX 560 6.66

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9635
+71.2%
Próbki: 53311
GTX 560 2774
Próbki: 5469

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
+74.7%
GTX 560 3030

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 970 28533
+68.3%
GTX 560 9056

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 970 79
+60.8%
GTX 560 31

Unigine Heaven 4.0

Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.

GTX 970 1543
+66%
GTX 560 525

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81
+74.1%
21−24
−74.1%
1440p54
+74.1%
14−16
−74.1%
4K39
+74.4%
10−12
−74.4%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06
+57.1%
9.48
−57.1%
1440p6.09
+57.1%
14.21
−57.1%
4K8.44
+57.6%
19.90
−57.6%
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 57% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 57% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 58% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 65−70
+72.3%
18−20
−72.3%
Counter-Strike 2 130−140
+73.7%
35−40
−73.7%
Cyberpunk 2077 50−55
+72.5%
14−16
−72.5%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+74.5%
14−16
−74.5%

Full HD
Medium

Atomic Heart 65−70
+72.3%
18−20
−72.3%
Battlefield 5 90−95
+71.3%
27−30
−71.3%
Counter-Strike 2 130−140
+73.7%
35−40
−73.7%
Cyberpunk 2077 50−55
+72.5%
14−16
−72.5%
Far Cry 5 75−80
+72.7%
21−24
−72.7%
Fortnite 110−120
+74.4%
30−33
−74.4%
Forza Horizon 4 90−95
+71.3%
27−30
−71.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+73.9%
24−27
−73.9%
Valorant 160−170
+72.4%
45−50
−72.4%

Full HD
High

Atomic Heart 65−70
+72.3%
18−20
−72.3%
Battlefield 5 90−95
+71.3%
27−30
−71.3%
Counter-Strike 2 130−140
+73.7%
35−40
−73.7%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+72.5%
70−75
−72.5%
Cyberpunk 2077 50−55
+72.5%
14−16
−72.5%
Dota 2 120−130
+75.2%
30−33
−75.2%
Far Cry 5 75−80
+72.7%
21−24
−72.7%
Fortnite 82
+74.4%
21−24
−74.4%
Forza Horizon 4 90−95
+71.3%
27−30
−71.3%
Grand Theft Auto V 71
+74.6%
18−20
−74.6%
Metro Exodus 39
+74.4%
10−11
−74.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+73.9%
24−27
−73.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+74.1%
21−24
−74.1%
Valorant 160−170
+72.4%
45−50
−72.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
+75%
12−14
−75%
Cyberpunk 2077 50−55
+72.5%
14−16
−72.5%
Dota 2 120−130
+75.2%
30−33
−75.2%
Far Cry 5 75−80
+72.7%
21−24
−72.7%
Forza Horizon 4 90−95
+71.3%
27−30
−71.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+73.1%
14−16
−73.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+72.1%
12−14
−72.1%
Valorant 160−170
+72.4%
45−50
−72.4%

Full HD
Epic

Fortnite 60
+73.3%
16−18
−73.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+72%
14−16
−72%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+73.1%
45−50
−73.1%
Grand Theft Auto V 40−45
+72.1%
12−14
−72.1%
Metro Exodus 24
+75%
6−7
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+71.3%
50−55
−71.3%
Valorant 190−200
+73.7%
50−55
−73.7%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+72.7%
18−20
−72.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+73.9%
6−7
−73.9%
Far Cry 5 50−55
+74.1%
14−16
−74.1%
Forza Horizon 4 60−65
+73.3%
16−18
−73.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+73%
10−11
−73%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+71.4%
16−18
−71.4%

4K
High

Atomic Heart 18−20
+73.7%
5−6
−73.7%
Counter-Strike 2 21−24
+73.9%
6−7
−73.9%
Grand Theft Auto V 46
+73.9%
12−14
−73.9%
Metro Exodus 13
+76.9%
3−4
−76.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+72.4%
8−9
−72.4%
Valorant 130−140
+73.1%
35−40
−73.1%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+75%
5−6
−75%
Counter-Strike 2 21−24
+73.9%
6−7
−73.9%
Cyberpunk 2077 10−11
+80%
2−3
−80%
Dota 2 75−80
+73.1%
21−24
−73.1%
Far Cry 5 27−30
+74.1%
7−8
−74.1%
Forza Horizon 4 40−45
+75.6%
10−11
−75.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+72.2%
5−6
−72.2%

4K
Epic

Fortnite 22
+72.7%
6−7
−72.7%

W ten sposób GTX 970 i GTX 560 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 74% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 74% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 74% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.13 6.66
Nowość 19 września 2014 17 maja 2011
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 150 Wat

GTX 970 ma 71% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 75% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 30% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5722 głosy

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1187 głosów

Oceń GeForce GTX 560 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub GeForce GTX 560, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.