GeForce GTX 970 vs GTX 560 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560 Ti, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.13
+213%

GTX 970 przewyższa 560 Ti o aż 213% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności271595
Miejsce według popularności92nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.261.66
Wydajność energetyczna12.093.37
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGM204GF114
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)25 stycznia 2011 (15 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 $249

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 970 ma 639% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 560 Ti.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1664384
Częstotliwość rdzenia1050 MHz823 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,200 million1,950 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt170 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.552.67
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS1.263 TFLOPS
ROPs5632
TMUs10464
L1 Cache624 KB512 KB
L2 Cache2 MB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość267 mm229 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pin2x 6-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1002 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s128.3 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.22x DVI, 1x mini-HDMI
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.13
+213%
GTX 560 Ti 7.40

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9636
+213%
Próbki: 53105
GTX 560 Ti 3081
Próbki: 10050

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
+300%
GTX 560 Ti 4013

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970 42263
+173%
GTX 560 Ti 15494

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
+244%
GTX 560 Ti 3470

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 970 28533
+167%
GTX 560 Ti 10701

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 970 79
+108%
GTX 560 Ti 38

Unigine Heaven 4.0

Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.

GTX 970 1543
+178%
GTX 560 Ti 555

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p190−200
+202%
63
−202%
Full HD81
+24.6%
65
−24.6%
1440p54
+238%
16−18
−238%
4K39
+225%
12−14
−225%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06
−6%
3.83
+6%
1440p6.09
+155%
15.56
−155%
4K8.44
+146%
20.75
−146%
  • Koszt jednej klatki w GTX 560 Ti jest o 6% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 155% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 146% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+250%
35−40
−250%
Cyberpunk 2077 50−55
+240%
14−16
−240%
Palworld 55−60
+241%
16−18
−241%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+323%
12−14
−323%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+185%
30−35
−185%
Counter-Strike 2 130−140
+250%
35−40
−250%
Cyberpunk 2077 50−55
+240%
14−16
−240%
Far Cry 5 75−80
+221%
24−27
−221%
Fortnite 110−120
+160%
45−50
−160%
Forza Horizon 4 90−95
+185%
30−35
−185%
Palworld 55−60
+241%
16−18
−241%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+241%
27−30
−241%
Valorant 160−170
+109%
75−80
−109%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+185%
30−35
−185%
Counter-Strike 2 130−140
+250%
35−40
−250%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+114%
110−120
−114%
Cyberpunk 2077 50−55
+240%
14−16
−240%
Dota 2 120−130
+109%
55−60
−109%
Far Cry 5 75−80
+221%
24−27
−221%
Fortnite 82
+82.2%
45−50
−82.2%
Forza Horizon 4 90−95
+185%
30−35
−185%
Grand Theft Auto V 71
+163%
27−30
−163%
Metro Exodus 39
+160%
14−16
−160%
Palworld 55−60
+241%
16−18
−241%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+241%
27−30
−241%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+326%
18−20
−326%
Valorant 160−170
+109%
75−80
−109%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
+45.5%
30−35
−45.5%
Cyberpunk 2077 50−55
+240%
14−16
−240%
Dota 2 120−130
+109%
55−60
−109%
Far Cry 5 75−80
+221%
24−27
−221%
Forza Horizon 4 90−95
+185%
30−35
−185%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+92.6%
27−30
−92.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+126%
18−20
−126%
Valorant 160−170
+109%
75−80
−109%

Full HD
Epic

Fortnite 60
+33.3%
45−50
−33.3%
Palworld 55−60
+241%
16−18
−241%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+257%
14−16
−257%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+193%
55−60
−193%
Grand Theft Auto V 40−45
+438%
8−9
−438%
Metro Exodus 24
+243%
7−8
−243%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+324%
40−45
−324%
Valorant 190−200
+153%
75−80
−153%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+340%
14−16
−340%
Cyberpunk 2077 21−24
+283%
6−7
−283%
Far Cry 5 50−55
+260%
14−16
−260%
Forza Horizon 4 60−65
+233%
18−20
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+270%
10−11
−270%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+273%
14−16
−273%
Palworld 30−35
+230%
10−11
−230%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Grand Theft Auto V 46
+156%
18−20
−156%
Metro Exodus 13
+550%
2−3
−550%
Palworld 20−22
+567%
3−4
−567%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+314%
7−8
−314%
Valorant 130−140
+306%
30−35
−306%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+186%
7−8
−186%
Counter-Strike 2 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Cyberpunk 2077 10−11
+400%
2−3
−400%
Dota 2 75−80
+189%
27−30
−189%
Far Cry 5 27−30
+286%
7−8
−286%
Forza Horizon 4 40−45
+242%
12−14
−242%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+157%
7−8
−157%

4K
Epic

Fortnite 22
+214%
7−8
−214%
Palworld 20−22
+567%
3−4
−567%

W ten sposób GTX 970 i GTX 560 Ti konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 202% szybszy w 900p
  • GTX 970 jest 25% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 238% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 225% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 970 jest 2200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 970 przewyższył GTX 560 Ti we wszystkich 65 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.13 7.40
Nowość 19 września 2014 25 stycznia 2011
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 170 Wat

GTX 970 ma 213% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 43% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 15% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560 Ti.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5718 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 938 głosów

Oceń GeForce GTX 560 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub GeForce GTX 560 Ti, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.