GeForce GTX 970 vs Quadro T500 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z Quadro T500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.13
+64.2%

GTX 970 przewyższa T500 Mobile o imponujący 64% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i Quadro T500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności275568
Miejsce według popularności91nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.28brak danych
Wydajność energetyczna12.1135.60
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
KryptonimGM204TU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania19 września 2014 (12 lat temu)2 grudnia 2020 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i Quadro T500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i Quadro T500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1664896
Częstotliwość rdzenia1050 MHz1365 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1695 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt18 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.594.92
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS3.037 TFLOPS
ROPs5632
TMUs10456
L1 Cache624 KB896 KB
L2 Cache2 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i Quadro T500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i Quadro T500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1250 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i Quadro T500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i Quadro T500 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i Quadro T500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i Quadro T500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.13
+64.2%
T500 Mobile 8.27

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
+50.1%
T500 Mobile 7996

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
+64.7%
T500 Mobile 4225

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+67.8%
T500 Mobile 23453

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i Quadro T500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81
+55.6%
36
−55.6%
1440p54
+72.2%
15
−72.2%
4K39
+56.4%
17
−56.4%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06brak danych
1440p6.09brak danych
4K8.44brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 65−70
+67.7%
21−24
−67.7%
Counter-Strike 2 130−140
+66.2%
45−50
−66.2%
Cyberpunk 2077 50−55
+64.7%
18−20
−64.7%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+67.3%
18−20
−67.3%

Full HD
Medium

Atomic Heart 65−70
+67.7%
21−24
−67.7%
Battlefield 5 90−95
+60.6%
35−40
−60.6%
Counter-Strike 2 130−140
+66.2%
45−50
−66.2%
Cyberpunk 2077 50−55
+64.7%
18−20
−64.7%
Far Cry 5 75−80
+61%
30
−61%
Fortnite 110−120
+57.3%
50−55
−57.3%
Forza Horizon 4 90−95
+60.6%
35−40
−60.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+67.4%
30−33
−67.4%
Valorant 160−170
+49.1%
80−85
−49.1%

Full HD
High

Atomic Heart 65−70
+67.7%
21−24
−67.7%
Battlefield 5 90−95
+60.6%
35−40
−60.6%
Counter-Strike 2 130−140
+66.2%
45−50
−66.2%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+49%
130−140
−49%
Cyberpunk 2077 50−55
+64.7%
18−20
−64.7%
Dota 2 120−130
+25.6%
90
−25.6%
Far Cry 5 75−80
+63.6%
28
−63.6%
Fortnite 82
+39%
50−55
−39%
Forza Horizon 4 90−95
+60.6%
35−40
−60.6%
Grand Theft Auto V 71
+56.3%
31
−56.3%
Metro Exodus 39
+59%
16−18
−59%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+67.4%
30−33
−67.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+65.4%
28
−65.4%
Valorant 160−170
+49.1%
80−85
−49.1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
+22.9%
35−40
−22.9%
Cyberpunk 2077 50−55
+64.7%
18−20
−64.7%
Dota 2 120−130
+38%
75
−38%
Far Cry 5 75−80
+64.9%
27
−64.9%
Forza Horizon 4 90−95
+60.6%
35−40
−60.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+42.3%
30−33
−42.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+55.8%
19
−55.8%
Valorant 160−170
+66.3%
55−60
−66.3%

Full HD
Epic

Fortnite 60
+16.7%
50−55
−16.7%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+68%
16−18
−68%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+61.7%
60−65
−61.7%
Grand Theft Auto V 40−45
+69.8%
13
−69.8%
Metro Exodus 24
+62.5%
9−10
−62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+65.5%
60−65
−65.5%
Valorant 190−200
+56.3%
80−85
−56.3%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+71.2%
18−20
−71.2%
Cyberpunk 2077 21−24
+65.2%
8−9
−65.2%
Far Cry 5 50−55
+68.5%
16−18
−68.5%
Forza Horizon 4 60−65
+66.7%
20−22
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+67.6%
12−14
−67.6%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+69.6%
16−18
−69.6%

4K
High

Atomic Heart 18−20
+68.4%
6−7
−68.4%
Counter-Strike 2 21−24
+65.2%
8−9
−65.2%
Grand Theft Auto V 46
+69.6%
14
−69.6%
Metro Exodus 13
+69.2%
4−5
−69.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+72.4%
8−9
−72.4%
Valorant 130−140
+72.3%
35−40
−72.3%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+55%
9−10
−55%
Counter-Strike 2 21−24
+65.2%
8−9
−65.2%
Cyberpunk 2077 10−11
+70%
3−4
−70%
Dota 2 75−80
+64.1%
28
−64.1%
Far Cry 5 27−30
+70.4%
8−9
−70.4%
Forza Horizon 4 40−45
+65.9%
14−16
−65.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+55.6%
8−9
−55.6%

4K
Epic

Fortnite 22
+63.6%
8−9
−63.6%

1440p
High

The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%

W ten sposób GTX 970 i T500 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 56% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 72% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 56% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 970 jest 72% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970 wyprzedza 42 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.13 8.27
Nowość 19 września 2014 2 grudnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 18 Wat

GTX 970 ma 64% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, T500 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 57% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 88% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T500 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro T500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5722 głosy

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 116 głosów

Oceń Quadro T500 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub Quadro T500 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.