GeForce GTX 960 vs GTX 560

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 960 i GeForce GTX 560, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 960
2015, $199
4 GB GDDR5, 120 Watt
14.76
+122%

GTX 960 przewyższa GTX 560 o aż 122% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i GeForce GTX 560, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności401623
Miejsce według popularności70nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej8.261.68
Wydajność energetyczna9.533.44
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGM206GF114
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 stycznia 2015 (11 lat temu)17 maja 2011 (15 lat temu)
Cena w momencie wydania$199 $199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 960 ma 392% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 560.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 960 i GeForce GTX 560: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i GeForce GTX 560, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024336
Częstotliwość rdzenia1127 MHz810 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów2,940 million1,950 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt150 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych99 °C
Szybkość wypełniania teksturami75.3945.36
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.413 TFLOPS1.089 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6456
L1 Cache384 KB448 KB
L2 Cache1024 KB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i GeForce GTX 560 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość241 mm210 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz400 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin2x 6-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960 i GeForce GTX 560: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1000 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i GeForce GTX 560. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Two Dual Link DVI, Mini HDMI
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
HDMI++
HDCP++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i GeForce GTX 560 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i GeForce GTX 560, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.44.1
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i GeForce GTX 560 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 960 14.76
+122%
GTX 560 6.66

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 960 6149
+122%
Próbki: 26933
GTX 560 2774
Próbki: 5469

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 960 7916
+161%
GTX 560 3030

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 960 18892
+109%
GTX 560 9056

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 960 48
+54.8%
GTX 560 31

Unigine Heaven 4.0

Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.

GTX 960 866
+65%
GTX 560 525

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 960 i GeForce GTX 560 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD65
+141%
27−30
−141%
4K29
+142%
12−14
−142%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.06
+141%
7.37
−141%
4K6.86
+142%
16.58
−142%
  • Koszt jednej klatki w GTX 960 jest o 141% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 960 jest o 142% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 35−40
+138%
16−18
−138%
Counter-Strike 2 80−85
+137%
35−40
−137%
Cyberpunk 2077 30−35
+158%
12−14
−158%
Resident Evil 4 Remake 30−35
+129%
14−16
−129%

Full HD
Medium

Atomic Heart 35−40
+138%
16−18
−138%
Battlefield 5 65−70
+141%
27−30
−141%
Counter-Strike 2 80−85
+137%
35−40
−137%
Cyberpunk 2077 30−35
+158%
12−14
−158%
Far Cry 5 45−50
+133%
21−24
−133%
Fortnite 80−85
+140%
35−40
−140%
Forza Horizon 4 60−65
+130%
27−30
−130%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+129%
24−27
−129%
Valorant 120−130
+142%
50−55
−142%

Full HD
High

Atomic Heart 35−40
+138%
16−18
−138%
Battlefield 5 65−70
+141%
27−30
−141%
Counter-Strike 2 80−85
+137%
35−40
−137%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+134%
85−90
−134%
Cyberpunk 2077 30−35
+158%
12−14
−158%
Dota 2 90−95
+135%
40−45
−135%
Far Cry 5 45−50
+133%
21−24
−133%
Fortnite 80−85
+140%
35−40
−140%
Forza Horizon 4 60−65
+130%
27−30
−130%
Grand Theft Auto V 49
+133%
21−24
−133%
Metro Exodus 30−35
+158%
12−14
−158%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+129%
24−27
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+138%
21−24
−138%
Valorant 120−130
+142%
50−55
−142%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 65−70
+141%
27−30
−141%
Cyberpunk 2077 30−35
+158%
12−14
−158%
Dota 2 90−95
+135%
40−45
−135%
Far Cry 5 45−50
+133%
21−24
−133%
Forza Horizon 4 60−65
+130%
27−30
−130%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+129%
24−27
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+133%
12−14
−133%
Valorant 120−130
+142%
50−55
−142%

Full HD
Epic

Fortnite 80−85
+140%
35−40
−140%

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
+142%
12−14
−142%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+122%
50−55
−122%
Grand Theft Auto V 24−27
+140%
10−11
−140%
Metro Exodus 18−20
+138%
8−9
−138%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+138%
55−60
−138%
Valorant 130−140
+128%
60−65
−128%

1440p
Ultra

Battlefield 5 40−45
+133%
18−20
−133%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 30−35
+136%
14−16
−136%
Forza Horizon 4 35−40
+131%
16−18
−131%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+133%
9−10
−133%

1440p
Epic

Fortnite 30−35
+136%
14−16
−136%

4K
High

Atomic Heart 12−14
+140%
5−6
−140%
Counter-Strike 2 10−12
+175%
4−5
−175%
Grand Theft Auto V 27−30
+125%
12−14
−125%
Metro Exodus 10−12
+175%
4−5
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+133%
9−10
−133%
Valorant 70−75
+143%
30−33
−143%

4K
Ultra

Battlefield 5 21−24
+144%
9−10
−144%
Counter-Strike 2 10−12
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 50−55
+125%
24−27
−125%
Far Cry 5 16−18
+129%
7−8
−129%
Forza Horizon 4 24−27
+160%
10−11
−160%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+133%
6−7
−133%

4K
Epic

Fortnite 14−16
+150%
6−7
−150%

W ten sposób GTX 960 i GTX 560 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 960 jest 141% szybszy w 1080p
  • GTX 960 jest 142% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.76 6.66
Nowość 22 stycznia 2015 17 maja 2011
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 150 Wat

GTX 960 ma 55% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 75% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 30% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 20% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 960 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 4727 głosów

Oceń GeForce GTX 960 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1187 głosów

Oceń GeForce GTX 560 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 960 lub GeForce GTX 560, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.