GeForce GTX 970 vs GTX 1050 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z GeForce GTX 1050 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.13
+117%

GTX 970 przewyższa 1050 (mobilna) o aż 117% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności271483
Miejsce według popularności9395
Ocena efektywności kosztowej12.26brak danych
Wydajność energetyczna12.0910.99
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
KryptonimGM204GP107B
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)3 stycznia 2017 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1664640
Częstotliwość rdzenia1050 MHz1354 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1493 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °C97 °C
Szybkość wypełniania teksturami122.559.72
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS1.911 TFLOPS
ROPs5616
TMUs10440
L1 Cache624 KB240 KB
L2 Cache2 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI Express 3.0PCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4000 MB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s7008 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
HDMI+-
HDCP+2.2
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC++
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream++
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.03.0
GameWorks+-
Anselbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.13
+117%
GTX 1050 (mobilna) 10.65

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
+108%
GTX 1050 (mobilna) 7693

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970 42263
+59.1%
GTX 1050 (mobilna) 26560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
+97%
GTX 1050 (mobilna) 6068

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+91.4%
GTX 1050 (mobilna) 38042

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 422295
+47%
GTX 1050 (mobilna) 287287

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p150−160
+105%
73
−105%
Full HD81
+76.1%
46
−76.1%
1440p54
+125%
24
−125%
4K39
+160%
15
−160%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06brak danych
1440p6.09brak danych
4K8.44brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+122%
60−65
−122%
Cyberpunk 2077 50−55
+143%
21−24
−143%
Palworld 55−60
+142%
24−27
−142%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+129%
24−27
−129%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+84.3%
51
−84.3%
Counter-Strike 2 130−140
+122%
60−65
−122%
Cyberpunk 2077 50−55
+143%
21−24
−143%
Far Cry 5 75−80
+97.4%
39
−97.4%
Fortnite 110−120
−12.8%
132
+12.8%
Forza Horizon 4 90−95
+70.9%
55
−70.9%
Palworld 55−60
+142%
24−27
−142%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+100%
46
−100%
Valorant 160−170
+117%
75−80
−117%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+114%
44
−114%
Counter-Strike 2 130−140
+122%
60−65
−122%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+61.4%
150−160
−61.4%
Cyberpunk 2077 50−55
+143%
21−24
−143%
Dota 2 120−130
−4.1%
126
+4.1%
Far Cry 5 75−80
+114%
36
−114%
Fortnite 82
+60.8%
51
−60.8%
Forza Horizon 4 90−95
+80.8%
52
−80.8%
Grand Theft Auto V 71
+69%
42
−69%
Metro Exodus 39
+105%
19
−105%
Palworld 55−60
+142%
24−27
−142%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+124%
41
−124%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+108%
39
−108%
Valorant 160−170
+117%
75−80
−117%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
+29.7%
37
−29.7%
Cyberpunk 2077 50−55
+143%
21−24
−143%
Dota 2 120−130
+5.2%
115
−5.2%
Far Cry 5 75−80
+133%
33
−133%
Forza Horizon 4 90−95
+154%
37
−154%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+79.3%
29
−79.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+95.5%
22
−95.5%
Valorant 160−170
+117%
75−80
−117%

Full HD
Epic

Fortnite 60
+53.8%
39
−53.8%
Palworld 55−60
+142%
24−27
−142%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+138%
21−24
−138%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+106%
80−85
−106%
Grand Theft Auto V 40−45
+187%
14−16
−187%
Metro Exodus 24
+118%
11
−118%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+118%
80−85
−118%
Valorant 190−200
+126%
85−90
−126%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+154%
26
−154%
Cyberpunk 2077 21−24
+130%
10−11
−130%
Far Cry 5 50−55
+157%
21
−157%
Forza Horizon 4 60−65
+131%
26
−131%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+131%
16−18
−131%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+124%
25
−124%
Palworld 30−35
+136%
14−16
−136%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+130%
10−11
−130%
Grand Theft Auto V 46
+119%
21−24
−119%
Metro Exodus 13
+85.7%
7
−85.7%
Palworld 20−22
+122%
9−10
−122%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+123%
12−14
−123%
Valorant 130−140
+136%
55−60
−136%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+53.8%
13
−53.8%
Counter-Strike 2 21−24
+130%
10−11
−130%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Dota 2 75−80
+129%
34
−129%
Far Cry 5 27−30
+145%
11
−145%
Forza Horizon 4 40−45
+173%
15
−173%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+50%
12
−50%

4K
Epic

Fortnite 22
+120%
10
−120%
Palworld 20−22
+122%
9−10
−122%

W ten sposób GTX 970 i GTX 1050 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 105% szybszy w 900p
  • GTX 970 jest 76% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 125% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 160% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 970 jest 187% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 13% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970 wyprzedza 36 testach (95%)
  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 2 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.13 10.65
Nowość 19 września 2014 3 stycznia 2017
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 4000 MB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 75 Wat

GTX 970 ma 117% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 2% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1050 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 97% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1050 (mobilna) - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5719 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1578 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub GeForce GTX 1050 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.